de_DEen_USes_ESfa_IRfr_FRhi_INid_IDjapl_PLpt_PTru_RUzh_CN

Membuat Swimlanes di BPMN: Tutorial Langkah demi Langkah untuk Pemula

Swimlanes di BPMN membantu Anda menampilkan siapa yang bertanggung jawab atas setiap aktivitas dalam sebuah proses bisnis. Swimlanes dibagi menjadi:

  • Pools (Kolam): Memisahkan peserta, organisasi, sistem, atau proses yang independen.

  • Lanes (Jalur): Membagi sebuah pool berdasarkan peran, departemen, tim, atau sistem.

Sebuah aturan yang berguna adalah: pool = peserta; lane = tanggung jawab di dalam peserta tersebut.

Diagram lajur renang BPMN yang mengilustrasikan proses pemenuhan pesanan dengan kolam untuk peserta dan lajur untuk peran seperti Tinjau, Departemen, dan Tim.

Contoh Proses: Memproses Pesanan Online

Kita akan memodelkan proses sederhana ini:

  1. Pelanggan melakukan pemesanan.

  2. Layanan Pelanggan memeriksa pesanan.

  3. Bagian Keuangan mengonfirmasi pembayaran.

  4. Gudang mengirimkan pesanan.

  5. Pelanggan menerima notifikasi pengiriman.

Langkah 1: Tetapkan ruang lingkup proses

Sebelum menggambar apa pun, tentukan proses apa yang sedang Anda modelkan.

Untuk tutorial ini, ruang lingkup prosesnya adalah:

Memproses pesanan pelanggan secara online

Peserta utama adalah perusahaan yang menangani pesanan. Pelanggan berada di luar perusahaan, sehingga Anda dapat merepresentasikan pelanggan sebagai pool terpisah.

Langkah 2: Identifikasi para peserta

Daftar orang, departemen, atau sistem yang terlibat.

Peserta Elemen BPMN
Pelanggan Pool terpisah
Perusahaan Toko Online Pool utama
Layanan Pelanggan Jalur
Keuangan Jalur
Gudang Jalur
Sistem Manajemen Pesanan Jalur opsional

Kolam mewakili peserta, sedangkan jalur mengatur aktivitas di dalam sebuah peserta.

Langkah 3: Buat kolam utama

Gambarlah sebuah persegi panjang besar dan beri label:

Proses Pesanan Online

Ini adalah kolam utama yang berisi proses yang ingin Anda analisis.

Sebuah kolam dapat menampilkan proses internal secara rinci, atau dapat diringkas ketika Anda hanya perlu menunjukkan bahwa seorang peserta ada. Kolam yang diringkas sering berguna untuk peserta eksternal yang tindakan internalnya berada di luar ruang lingkup proses Anda.

Langkah 4: Tambahkan jalur ke kolam

Bagilah kolam utama menjadi bagian horizontal atau vertikal.

Untuk contoh ini, tambahkan jalur-jalur berikut:

  1. Layanan Pelanggan

  2. Keuangan

  3. Gudang

Tata letak horizontal mungkin terlihat seperti ini:

Diagram BPMN yang menunjukkan proses pesanan online yang dibagi menjadi lajur renang Layanan Pelanggan, Keuangan, dan Gudang.

Jalur renang horizontal dan vertikal memiliki makna yang sama; pilih arah yang membuat proses paling mudah dibaca.

Langkah 5: Tambahkan peristiwa awal

Tempatkan peristiwa awal di jalur yang bertanggung jawab menerima permintaan pertama.

Jika pesanan diterima oleh Layanan Pelanggan, tempatkan peristiwa awal di jalur tersebut:

Layanan Pelanggan:   (Awal)

Peristiwa awal BPMN biasanya digambar sebagai lingkaran tipis.

Beri label dengan jelas, misalnya:

Pesanan diterima

Langkah 6: Tambahkan aktivitas

Tambahkan tugas ke jalur orang, departemen, atau sistem yang melaksanakannya.

Untuk contoh ini:

Jalur Tugas
Layanan Pelanggan Tinjau pesanan
Keuangan Konfirmasi pembayaran
Gudang Ambil dan kemas pesanan
Gudang Kirim pesanan

Tugas biasanya ditampilkan sebagai persegi panjang dengan sudut melengkung.

Diagram lajur renang BPMN yang menunjukkan proses pesanan online dengan tugas seperti meninjau pesanan dan mengonfirmasi pembayaran yang ditugaskan ke lajur Layanan Pelanggan, Keuangan, dan Gudang.

Posisi tugas dalam sebuah jalur menunjukkan tanggung jawab. Tugas yang ditempatkan di jalur Keuangan berarti Keuangan yang melaksanakan atau memiliki tugas tersebut.

Langkah 7: Hubungkan aktivitas dengan alur urutan

Hubungkan tugas dalam kolam yang sama menggunakan alur urutan, yang direpresentasikan dengan panah solid:

Diagram BPMN yang menunjukkan alur urutan yang menghubungkan Aktivitas Mulai, Tinjau pesanan, Konfirmasi pembayaran, Ambil dan kemas pesanan, Kirim pesanan, dan Selesai menggunakan panah solid.

Panah menunjukkan urutan terjadinya aktivitas. Alur urutan tetap berada dalam kolam yang sama.

Ketika alur berpindah dari satu jalur ke jalur lain dalam kolam yang sama, lanjutkan menggunakan alur urutan. Berpindah jalur tidak berarti Anda memerlukan alur pesan.

Langkah 8: Tambahkan gerbang ketika keputusan diperlukan

Misalkan Keuangan harus memutuskan apakah pembayaran disetujui.

Tambahkan gerbang eksklusif setelah pengecekan pembayaran:

Diagram BPMN yang menunjukkan gerbang eksklusif yang mengarahkan proses pembayaran ke pengambilan dan pengemasan pesanan atau pemberitahuan kepada pelanggan.Berlian mewakili gerbang. Berikan label pada setiap jalur keluar agar keputusannya jelas.

Sebuah tata letak yang mungkin adalah:

Diagram lajur renang BPMN yang menunjukkan gerbang eksklusif setelah konfirmasi pembayaran, bercabang menjadi jalur "Disetujui" atau "Ditolak" untuk pemenuhan pesanan.

Langkah 9: Tambahkan peristiwa akhir

Tempatkan peristiwa akhir setelah aktivitas terakhir.

Untuk pesanan yang berhasil:

[Kirim pesanan] → (Pesanan selesai)

Untuk pembayaran yang ditolak:

[Notifikasi ke pelanggan] → (Pesanan dibatalkan)

Jika proses memiliki beberapa kemungkinan hasil, gunakan peristiwa akhir yang terpisah dengan label yang bermakna.

Langkah 10: Tambahkan pelanggan sebagai kolam terpisah

Jika Anda ingin menampilkan komunikasi dengan pelanggan, buat kolam kedua:

+-----------------------------+
| Pelanggan                    |
|                             |
+-----------------------------+

+------------------------------------------------------+
| Proses Pemesanan Online                                 |
| Layanan Pelanggan | Keuangan | Gudang              |
+------------------------------------------------------+

Hubungkan kolam-kolam tersebut dengan alur pesan, yang ditampilkan sebagai panah putus-putus. Gunakan alur pesan untuk komunikasi antara peserta yang terpisah, bukan untuk urutan internal aktivitas.

Contoh:

Pelanggan
  [Kirim pesanan]
       - - - - - - - - - - - >
Perusahaan
  (Pesanan diterima)

Nanti:

Perusahaan
  [Kirim notifikasi pengiriman]
       - - - - - - - - - - - >
Pelanggan
  (Menerima notifikasi)

Model sederhana yang telah selesai

Versi teks dari proses yang telah selesai terlihat seperti ini:

Diagram lajur renang BPMN yang mengilustrasikan proses pesanan online di seluruh lajur layanan pelanggan, keuangan, dan gudang.

Kesalahan umum pemula

Menggunakan jalur untuk peserta eksternal

Jika pelanggan adalah peserta independen, gunakan kolam terpisah daripada menempatkan pelanggan dalam jalur perusahaan. Komunikasi antara peserta yang terpisah direpresentasikan dengan alur pesan.

Menggunakan alur urutan antar kolam

Jangan menghubungkan tugas dalam kolam yang berbeda dengan alur urutan. Gunakan alur pesan sebagai gantinya. Alur urutan digunakan untuk kemajuan internal proses dalam satu kolam.

Menamai jalur berdasarkan nama individu

Lebih preferkan nama peran atau departemen seperti:

  • Perwakilan Layanan Pelanggan

  • Departemen Keuangan

  • Staf Gudang

  • Sistem Manajemen Pesanan

Hindari nama seperti “Alex” atau “Jordan,” karena diagram dapat menjadi tidak akurat ketika tanggung jawab berubah.

Membuat terlalu banyak jalur

Buat jalur hanya ketika perbedaan tersebut menambah informasi yang berguna. Menggabungkan setiap individu, aplikasi, dan departemen ke dalam jalur terpisah dapat membuat diagram sulit dibaca.

Membingungkan tanggung jawab dengan urutan

Sebuah jalur memberi tahu Anda yang melakukan suatu aktivitas. Panah menunjukkan kepada Anda kapan hal itu terjadi. Lajur itu sendiri tidak menunjukkan urutan.

Menggambar alur pesan di dalam satu kolam

Alur pesan ditujukan untuk komunikasi antara kolam yang terpisah. Untuk serah terima antara lajur di dalam satu kolam, gunakan alur urutan.

Daftar periksa cepat

Sebelum menyelesaikan diagram Anda, periksa bahwa:

  • Ruang lingkup proses jelas.

  • Kolam mewakili peserta yang terpisah.

  • Lajur mewakili peran, departemen, atau sistem.

  • Setiap tugas ditempatkan di lajur yang bertanggung jawab atasnya.

  • Alur urutan menghubungkan aktivitas di dalam satu kolam.

  • Alur pesan menghubungkan kolam yang terpisah.

  • Gerbang memiliki jalur yang diberi label dengan jelas.

  • Peristiwa awal dan akhir disertakan.

  • Nama lajur menggambarkan peran, bukan karyawan individu.

  • Diagram dapat dipahami dari kiri ke kanan atau dari atas ke bawah.

This post is also available in Deutsch, English, Español, فارسی, Français, English, 日本語, Polski, Portuguese, Ру́сский and 简体中文.