Diagrama de transición de estado: un ejemplo de calentador

Un estado es una condición o situación en el curso de la vida de un objeto durante el cual satisface alguna condición, realiza alguna actividad o espera algún evento. Un objeto permanece en un estado durante un período de tiempo limitado.

Por ejemplo, un calentador en una casa puede estar en cualquiera de los cuatro estados: (1) Inactivo (esperando
un comando para comenzar a calentar la casa), (2) Activando (su gas está encendido, pero está esperando alcanzar
la temperatura ), (3) Activo (tanto el gas como el ventilador están encendidos) y (4) Apagado (el gas está apagado pero el
ventilador está encendido, expulsando el calor residual del sistema).

Una transición es una relación entre dos estados que indica que un objeto en el primer estado
realizará ciertas acciones y entrará en el segundo estado cuando ocurra un evento específico y
se satisfagan las condiciones especificadas. En tal cambio de estado, se dice que la transición se dispara. Hasta que se activa la transición
, se dice que el objeto está en el estado fuente; después de disparar, se dice que está en el estado objetivo.

Por ejemplo, un calentador puede pasar del estado inactivo al estado de activación cuando
ocurre un evento como demasiado frío (con el parámetro temperatura deseada).

 

Más información Diagrama de máquina de estado por ejemplos

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