Las 20 reglas y directrices más mencionadas en Scrum

El objetivo principal de  las reglas de Scrum  es optimizar el proceso de desarrollo y reducir el tiempo perdido.

Aquí hay una lista de las reglas básicas de  Scrum :

  1. Se   sugiere que el equipo de desarrollo tenga entre 3 y 9 miembros
  2. El equipo de desarrollo es  multifuncional  y  autoorganizado
  3. Cada  Sprint  tiene una duración de cuatro semanas o menos
  4. No hay pausas entre  sprints
  5. Cada Sprint tiene una duración constante
  6. Cuadro de tiempo  para todos los  eventos de Scrum
  7. El Product Owner  es una persona, no un comité.
  8. Una vez que comienza un Sprint, su duración es fija: no  estire el tiempo del sprint ni reduzca el tiempo del sprint
  9. La intención de cada Sprint es un software » potencialmente disponible «
  10. Cada Sprint incluye  Sprint Planning
  11. La   reunión  de planificación del Sprint tiene un límite de tiempo  de 2 horas/semana de duración del Sprint
  12. El  Daily Scrum  ocurre todos los días a la misma hora del día.
  13. El  Daily Scrum  tiene un límite de tiempo de 15 minutos.
  14. Cada Sprint incluye  Sprint Review  para la retroalimentación de las partes interesadas sobre el producto
  15. Cada Sprint incluye  Sprint Retrospective  para que el equipo inspeccione y adapte
  16.  Las reuniones  de revisión  y  retrospectivas tienen un límite de tiempo  total de 2 horas / semana de duración del Sprint
  17. No hay descanso entre  las reuniones de revisión de sprint  y  retrospectivas  .
  18. El  Product Backlog  es la única fuente de requisitos
  19. La Intención de Cada Sprint es un producto potencialmente entregable
  20. Un nuevo Sprint comienza inmediatamente después de la conclusión del Sprint anterior.

El  marco Scrum  consta de  equipos Scrum  y sus  roles ,  eventos ,  artefactos y  reglas asociados . Cada componente dentro del marco tiene un propósito específico y es esencial para el éxito y el uso de Scrum. Las  reglas de Scrum unen los roles, eventos y artefactos, y rigen las relaciones y la interacción entre ellos  , como se muestra en la figura a continuación:

Marco de términos de Scrum

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