当 BPMN 图表中的元素正确连接时,该图表才具有意义。其中两个最重要的 BPMN 连接符是顺序流和消息流.
两者均以箭头表示,但它们描述的是不同的关系:
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一个顺序流显示活动、事件和网关在流程内发生的顺序。
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一个消息流显示不同参与者之间的通信,例如公司、建模为独立泳道的部门、客户或外部系统。

混淆这两种连接符是 BPMN 建模中最常见的错误之一。
什么是顺序流?
顺序流表示流程的内部进展。它回答了以下问题:
接下来会发生什么?
顺序流以带有实心箭头的实线绘制。它可以连接同一泳道或流程内的事件、活动和网关。例如:
开始事件 → 接收订单 → 检查库存 → 发货 → 结束事件
这意味着流程按此顺序开始:接收订单、检查库存,然后发货。
顺序流还可以显示分支和合并:
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从排他网关流出的流可能代表一种可能的决策结果。
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从并行网关流出的多个流可能代表并行工作。
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多个流入流可以合并到后续活动中。
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条件流仅在指定条件为真时才会继续。
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默认流在其他条件均不适用时提供备用路径。
顺序流定义流程行为。它们不仅仅是用于使图表更易读的视觉线条。
什么是消息流?
消息流表示不同 BPMN 参与者之间的通信。它回答了以下问题:
参与者之间交换了哪些信息?
消息流以虚线绘制,通常带有开放式箭头。它可以连接不同泳道中的活动、事件或其他适当的消息相关元素。
例如,在线零售商可能会向支付服务提供商发送支付请求:
零售商泳道:发送支付请求 - - - - - > 支付提供商泳道:接收支付请求
虚线连接表示一个参与者向另一个参与者发送信息。这并不意味着发送方直接控制接收方的内部流程。
消息流用于 BPMN 协作中,以建模独立参与者之间的通信。BPMN 规范将消息流作为流程和协作建模的标准元素之一。
主要区别
最简单的规则是:
在泳道内使用顺序流。在泳道之间使用消息流。
泳道代表一个参与者,例如公司、客户、供应商、独立建模的部门或外部应用程序。泳道(lane)仅是泳道内部的细分,因此不同泳道中的活动仍通过顺序流连接。
| 特性 | 顺序流 | 消息流 |
|---|---|---|
| 主要用途 | 显示流程顺序 | 显示通信 |
| 视觉外观 | 带实心箭头的实线 | 带开放式箭头的虚线 |
| 典型位置 | 在同一个泳道内 | 在不同泳道之间 |
| 表示 | 控制或执行流 | 信息交换 |
| 示例 | 审查请求 → 批准请求 | 客户 → 提交申请 |
| 是否跨越泳道边界? | 否 | 是 |
| 控制另一参与方的流程? | 建模内部进展 | 不;它表示交互 |
顺序流连接同一泳道内的流程对象,而消息流表示跨参与方边界交换的消息。
跨泳道的顺序流
考虑一个具有三个泳道的采购审批流程:
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员工
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经理
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财务
如果这三个泳道都属于同一公司池,则该流程可以这样建模:

这些活动之间的箭头是顺序流,因为这些泳道属于同一池。
泳道用于标识职责,但它们不会创建独立的参与方。该流程仍然表示一个协调的内部工作流。
正确建模

错误建模
在同一池内的泳道之间使用消息流:
员工泳道 - - - > 经理泳道 - - - > 财务泳道
这会错误地暗示员工、经理和财务团队是独立的 BPMN 参与方,而不是同一组织内的角色。
池之间的消息流
现在考虑一个涉及客户和供应商的采购流程。这些是独立的参与方,因此应建模为单独的池:
客户池:
提交订单
- - - - - - - - - - >
供应商池:
接收订单
消息流表明供应商从客户处接收信息。随后,供应商的内部活动可以通过顺序流连接:
供应商池:
接收订单 → 检查库存 → 准备发货
一个完整的协作可能如下所示:

实际示例:在线订单履行
想象一个涉及以下内容的在线订单流程:
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客户
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在线商店
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支付提供商
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运输公司
一个合适的 BPMN 协作可能包含四个池。
在线商店顺序流
在在线商店池中:

参与者之间的消息流
在池之间:

支付提供商和运输公司可能有其自身的内部流程,但在线商店无法控制这些内部步骤。它仅与它们交换消息。
消息流并不意味着“任何通信”
一个常见的错误是在涉及信息时使用消息流。这并不总是正确的。
假设一个客户服务流程有一个名为审查客户邮件,随后是更新案例记录。邮件和案例记录是信息,但这些活动仍可能属于同一个流程和池。这些活动应通过顺序流连接。
区分主要基于参与者边界,而不仅仅是数据或信息是否存在。
使用:
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顺序流用于参与者流程内的工作顺序。
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消息流用于不同参与者之间的通信。
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数据关联用于显示某活动读取或生成数据对象。
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关联用于将注释或支持文档链接到流程元素。
数据对象和注释提供上下文;它们不能替代顺序流或消息流。
池、泳道和流选择
选择正确的连接器始于选择正确的参与者结构。
在以下情况使用泳道:
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活动属于同一组织。
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团队共享一个整体流程。
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您希望按部门或角色展示职责。
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流程引擎或组织负责协调工作。
示例包括:
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同一家公司内的销售、财务和运营部门
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员工入职期间的 HR、IT 和设施部门
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同一家保险公司内的理赔受理、评估和支付环节
在这些泳道中的活动之间使用顺序流。
在以下情况下使用池:
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参与方为独立组织。
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客户与公司进行交互。
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外部系统拥有其自身的流程。
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您希望隐藏或抽象另一参与方的内部工作流程。
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该交互最好理解为协作或消息交换。
示例包括:
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客户与零售商
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银行与支付服务提供商
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制造商与供应商
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雇主与政府机构
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公司与外部身份验证服务
在这些池之间使用消息流。
以两种方式建模同一场景
考虑一个涉及银行和申请人的贷款申请场景。
方案一:将申请人作为泳道
如果该图描述的是银行协调的内部流程,并将申请人视为参与该流程的角色,则申请人可能作为银行池内的一个泳道出现。

顺序流连接各项活动。
当目标是记录银行的内部操作流程时,此方法非常有用。
方案二:将申请人作为独立池
如果该图侧重于申请人与银行之间的协作,请使用独立池:

此方法强调独立参与方之间的沟通与交接。
没有任何一种表示方式在所有情况下都自动正确。合适的选择取决于模型的目的和范围。
常见错误
在泳道之间使用消息流
泳道是池的子部分。如果两个泳道属于同一个池,应使用顺序流连接它们的活动。
在独立的池之间使用顺序流
顺序流不应从一个参与方池跨越到另一个池。池之间的通信应使用消息流。
混淆内部工作与外部通信
消息流应展示消息交换,而每个参与方的内部工作应分别使用顺序流进行建模。
例如:
错误:
客户任务 → 供应商任务
更好的协作模型是:
客户池:
提交订单
- - 订单消息 - - >
供应商池:
接收订单 → 验证订单 → 确认订单
将泳道视为独立组织
泳道可能代表部门、角色或系统,但它仍处于池内。如果参与方拥有独立的过程边界并独立通信,则可能需要使用独立的池。
使用含义不明的箭头
每个连接符都应回答一个具体问题:
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这是否表示接下来发生什么?
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这是否表示谁与谁通信?
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这是否将数据或文档链接到某个活动?
如果答案不明确,该连接符可能放置不当或多余。
使用 Visual Paradigm BPMN Online Free 创建顺序流和消息流
Visual Paradigm BPMN Online Free 提供了一个基于浏览器的环境,用于创建和编辑 BPMN 图表。其拖放编辑器可用于建模池、泳道、活动、事件、网关、顺序流和消息流。Visual Paradigm 还提供 BPMN 2.0 建模能力、流程下钻功能,以及分享或导出图表的选项。

一个实用的工作流程是:
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打开 BPMN 绘图工具。
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创建一个新的业务流程图。
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为每个独立参与方添加一个池。
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仅当划分同一参与方内的职责时才添加泳道。
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将活动和事件放置在相应的池或泳道内。
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使用顺序流连接内部活动。
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使用消息流连接独立的池。
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为消息流标注有意义的名称,例如:
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订单详情
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付款请求
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审批决策
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发货确认
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为离开决策点的顺序流添加条件。
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检查图表,确认没有顺序流跨越池边界。
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使用自动布局或手动对齐以提高可读性。
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分享或导出完成的图表以供利益相关者审查。
Visual Paradigm 的 BPMN 编辑器支持流程下钻功能,允许将高层级子流程扩展为更详细的流程图表,而不会使主模型过于拥挤。
使用 AI 辅助功能
AI 辅助的 BPMN 功能可以帮助根据自然语言描述创建初始流程模型。Visual Paradigm 的 AI 工具可以解读叙述内容,识别参与者和活动,建议泳道和网关,并生成可编辑的 BPMN 图表。生成的图表随后可以在在线编辑器中打开,以便进行手动细化。
例如,不要从空白画布开始,而是提供如下提示:
为涉及客户、在线零售商、支付提供商和物流公司的在线订购流程创建 BPMN 协作。
客户向零售商提交订单。零售商检查库存并向支付提供商发送付款请求。支付提供商返回批准或拒绝消息。如果付款获批,零售商向物流公司发送发货请求。物流公司向零售商发送交付确认,零售商再通知客户。
AI 生成的草稿可能会识别出:
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客户、零售商、支付提供商和物流公司作为池
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库存检查作为活动
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付款审批作为网关
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付款请求和付款结果作为消息流
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零售商内部步骤作为顺序流
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发货确认作为消息流
应将 AI 视为起点而非最终权威。请仔细审查生成的模型,特别是池与泳道之间的边界。
一个有用的细化提示
生成初始图表后,请求特定修正:
审查图表,确保零售商池内的所有流均为顺序流,而零售商、支付提供商、客户和物流公司之间的所有通信均以消息流表示。为每个消息流添加标签。
您还可以要求 AI 执行以下操作:
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为付款被拒添加替代路径。
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为付款超时添加定时器事件。
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将客户支持分离为独立的池。
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将内部部门转换为泳道。
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扩展发货子流程。
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识别任何错误跨越泳道边界的连接器。
Visual Paradigm 将其 AI 辅助工作流程描述为对话式和迭代式的:用户可以生成图表,请求更改,然后在功能齐全的在线编辑器中打开结果以进行进一步编辑。
审查 AI 生成的图表
在共享或实施 AI 生成的 BPMN 模型之前,请检查以下内容:
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独立参与者是否被表示为独立的泳道?
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同一组织内的部门和角色是否被表示为泳道?
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顺序流是否仅限于正确的泳道?
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消息流是否仅用于泳道之间的通信?
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每条消息流是否都有明确的发送者和接收者?
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消息名称是否有意义?
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网关条件是否明确?
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在适当位置是否包含了开始和结束事件?
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该图表是否反映了真实的业务流程?
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利益相关者是否已审查参与者边界?
AI 可以加速图表创建,但它可能会错误地推断组织边界。部门可能被建模为独立的泳道,而实际上它应该是泳道;或者外部服务可能被放置在组织的泳道内部。人工审查仍然至关重要。
快速决策指南
在 Visual Paradigm 或任何其他 BPMN 工具中进行建模时,请使用此规则:
两个连接元素是否位于同一个泳道内?
是 → 使用顺序流。
否 → 它们是否是位于不同泳道中的独立参与者?
是 → 使用消息流。
否 → 考虑是否需要数据关联或文档关联。
另一种记住区别的方法是:
顺序流描述工作如何流动。消息流描述信息如何在参与者之间流动。
结论
在 BPMN 中,顺序流和消息流服务于不同的目的:
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顺序流表示活动、事件和网关的内部顺序。
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消息流表示独立参与者之间的通信。
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泳道组织泳道内的职责,但不会创建新的参与者。
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泳道池建立参与者边界并确定消息流适用的位置。
Visual Paradigm 免费在线版 BPMN 通过可视化的拖放建模环境使这一区分变得实用。其 AI 辅助功能可根据自然语言描述生成初始 BPMN 模型,而在线编辑器则允许您修正泳道边界、优化连接符、标注消息,并为利益相关者审查准备模型。
如有疑虑,请先确定边界。如果工作发生在同一参与者内部,请使用顺序流;如果两个独立参与者交换信息,请使用消息流。













