Khung kiến trúc ArchiMate cốt lõi là một cách tiếp cận có cấu trúc để phân loại các thành phần trong kiến trúc doanh nghiệp. Nó tổ chức các thành phần này thành ba lớp và ba khía cạnh, cung cấp cái nhìn toàn diện về các thành phần của doanh nghiệp và các tương tác giữa chúng. Hướng dẫn này sẽ dẫn bạn qua các lớp, các khía cạnh và các tổ hợp của chúng, cũng như khung kiến trúc mở rộng được gọi là Khung kiến trúc ArchiMate đầy đủ.
Các lớp
Ngôn ngữ ArchiMate phân loại các thành phần thành ba lớp cốt lõi: Kinh doanh, Ứng dụng và Công nghệ. Mỗi lớp đại diện cho một mức độ khác nhau trong doanh nghiệp.

1. Lớp Kinh doanh
- Trọng tâm: Các dịch vụ được cung cấp cho khách hàng.
- Các thành phần:
- Các tác nhân kinh doanh: Các thực thể thực hiện các vai trò kinh doanh.
- Các quy trình kinh doanh: Các hoạt động tạo ra giá trị cho khách hàng.
- Các đối tượng kinh doanh: Thông tin hoặc đối tượng được sử dụng trong các quy trình kinh doanh.
- Mục đích: Đại diện cho các dịch vụ và quy trình cấp cao trực tiếp tương tác với khách hàng và các bên liên quan.
2. Lớp Ứng dụng
- Trọng tâm: Các dịch vụ ứng dụng hỗ trợ lớp Kinh doanh.
- Các thành phần:
- Các dịch vụ ứng dụng: Các dịch vụ do các ứng dụng phần mềm cung cấp.
- Các ứng dụng phần mềm: Các ứng dụng thực tế giúp thực hiện các dịch vụ này.
- Mục đích: Cung cấp các ứng dụng phần mềm và dịch vụ giúp thực hiện các quy trình kinh doanh.
3. Lớp Công nghệ
- Trọng tâm: Các dịch vụ cơ sở hạ tầng cần thiết để chạy ứng dụng.
- Các yếu tố:
- Phần cứng: Các thành phần vật lý như máy chủ và mạng lưới.
- Phần mềm hệ thống: Hệ điều hành và các phần mềm nền tảng khác.
- Mục đích: Cung cấp cơ sở hạ tầng nền tảng cần thiết để hỗ trợ các dịch vụ ứng dụng.
Các khía cạnh
Ngôn ngữ ArchiMate cũng phân loại các yếu tố thành ba khía cạnh: Cấu trúc chủ động, Hành vi và Cấu trúc bị động. Các khía cạnh này nhóm các yếu tố dựa trên đặc điểm của chúng.

1. Cấu trúc chủ động
- Trọng tâm: Các yếu tố cấu trúc thực hiện hành vi.
- Các yếu tố:
- Các tác nhân kinh doanh: Các thực thể thực hiện các vai trò kinh doanh.
- Các thành phần ứng dụng: Các bộ phận của các ứng dụng phần mềm.
- Các nút: Các thành phần vật lý hoặc ảo trong lớp công nghệ.
- Mục đích: Đại diện cho các “chủ thể” hoặc thực thể thực hiện các hoạt động.
2. Hành vi
- Trọng tâm: Các hành động được thực hiện bởi các yếu tố cấu trúc chủ động.
- Các yếu tố:
- Các quy trình kinh doanh: Các hoạt động tạo giá trị cho khách hàng.
- Các chức năng ứng dụng: Các chức năng được thực hiện bởi các ứng dụng phần mềm.
- Các dịch vụ công nghệ: Các dịch vụ được cung cấp bởi các thành phần công nghệ.
- Mục đích: Mô tả các hành động và quy trình động bên trong doanh nghiệp.
3. Cấu trúc thụ động
- Điểm tập trung: Các đối tượng mà hành vi được thực hiện lên.
- Các thành phần:
- Các đối tượng kinh doanh: Thông tin hoặc các đối tượng được sử dụng trong các quy trình kinh doanh.
- Các đối tượng dữ liệu: Dữ liệu được sử dụng bởi các chức năng ứng dụng.
- Các đối tượng công nghệ: Các đối tượng được sử dụng bởi các dịch vụ công nghệ.
- Mục đích: Đại diện cho các yếu tố tĩnh bị các yếu tố hành vi tác động đến.

Kết hợp các lớp và khía cạnh
Khung ArchiMate Core kết hợp các lớp và khía cạnh này thành một ma trận gồm chín ô. Mỗi ô đại diện cho một tổ hợp cụ thể giữa một lớp và một khía cạnh. Ví dụ:
- Lớp kinh doanh + Khía cạnh hành vi: Chứa các quy trình kinh doanh.
- Lớp ứng dụng + Khía cạnh cấu trúc chủ động: Chứa các thành phần ứng dụng.
- Lớp công nghệ + Khía cạnh cấu trúc thụ động: Chứa các đối tượng công nghệ.
Các mối quan hệ và tính linh hoạt
Việc phân loại các thành phần vào các lớp và khía cạnh giúp hiểu rõ mối quan hệ giữa các phần khác nhau trong kiến trúc doanh nghiệp. Ví dụ:
- Một quy trình kinh doanh trong lớp Kinh doanh có thể được thực hiện bởi một chức năng ứng dụng trong lớp Ứng dụng.
- Một chức năng ứng dụng trong lớp Ứng dụng có thể được thực hiện bởi một dịch vụ công nghệ trong lớp Công nghệ.

Rất quan trọng cần nhớ rằng việc phân loại các yếu tố là một phân loại toàn cục, và các yếu tố thực tế có thể không phù hợp chặt chẽ với một khía cạnh hoặc lớp duy nhất. Các yếu tố cũng có thể kết nối các khía cạnh và lớp khác nhau. Ví dụ, các vai trò kinh doanh có thể được xem là cả các yếu tố cấu trúc và hành vi, nối kết giữa các khía cạnh Cấu trúc Chủ động và Hành vi.
Khung ArchiMate đầy đủ
Khung ArchiMate đầy đủ mở rộng khung Core bằng cách thêm các lớp và khía cạnh mới, cung cấp cái nhìn chi tiết và toàn diện hơn về kiến trúc doanh nghiệp.

Các lớp và khía cạnh bổ sung
- Khía cạnh Động lực:
- Trọng tâm: Mô hình hóa các lý do thay đổi.
- Mục đích: Giúp hiểu rõ các động lực và mục tiêu đằng sau các quyết định kiến trúc.
- Lớp Chiến lược:
- Trọng tâm: Mô hình hóa năng lực của tổ chức.
- Mục đích: Đại diện cho các năng lực chiến lược và nguồn lực của tổ chức.
- Lớp Vật lý:
- Trọng tâm: Đại diện cho thế giới vật lý.
- Mục đích: Bao gồm các yếu tố vật lý như cơ sở hạ tầng và thiết bị.
- Lớp Triển khai và Di chuyển:
- Trọng tâm: Mô hình hóa việc triển khai một kiến trúc.
- Mục đích: Mô tả các quá trình chuyển đổi và di chuyển từ trạng thái hiện tại đến trạng thái tương lai của kiến trúc.
Kết luận
Khung kiến trúc ArchiMate Core và mở rộng của nó, Khung kiến trúc đầy đủ, cung cấp một cách tiếp cận có cấu trúc và toàn diện đối với kiến trúc doanh nghiệp. Bằng cách phân loại các yếu tố vào các lớp và khía cạnh, và hiểu rõ các mối quan hệ giữa chúng, các tổ chức có thể có cái nhìn rõ ràng về kiến trúc của mình và đưa ra các quyết định có căn cứ. Hướng dẫn này nên giúp bạn hiểu và áp dụng hiệu quả khung kiến trúc ArchiMate trong các nỗ lực kiến trúc doanh nghiệp của bạn.
Các tài nguyên ArchiMate khác:
- Công cụ ArchiMate 3 được chứng nhận bởi Tổ chức Mở
- ArchiMate là gì?
- Sơ đồ ArchiMate
- Làm thế nào để vẽ sơ đồ ArchiMate 3.0.1?
- Hiểu về cơ chế điểm nhìn ArchiMate
- Hướng dẫn điểm nhìn ArchiMate
This post is also available in Deutsch, English, Español, فارسی, Français, Bahasa Indonesia, 日本語, Polski, Portuguese, Ру́сский, 简体中文 and 繁體中文.












