
एजिल एक सॉफ्टवेयर उत्पाद विकास के लिए आवर्धित दृष्टिकोण है। यह प्रोजेक्ट टीमों को अपने ग्राहकों को मूल्य तेजी से और बेहतर ढंग से प्रदान करने में मदद करता है। एजिल के मुख्य सिद्धांतों में से एक छोटे, परीक्षण योग्य और प्रबंधन योग्य स्तर पर कार्य को प्रदान करना है। उपाधि आवश्यकताओं की पहचान के बजाय, एजिल प्रोजेक्ट के दौरान आवश्यकताओं की निरंतर खोज और पहचान पर जोर देता है। एजिल टीमें बदलाव के प्रति तेजी से और आसानी से प्रतिक्रिया कर सकती हैं।
यह एजिल ट्यूटोरियल किस बारे में है?
यह एक स्टेप-बाय-स्टेप एजिल स्क्रम ट्यूटोरियल है जो आपको एजिल विकास के मूल संकल्पना को समझने में मदद करता है, साथ ही यह भी समझने में मदद करता है कि एजिल प्रोजेक्ट को शुरू से लेकर अंत तक (अर्थात उत्पाद डिलीवरी) कैसे कार्यान्वित किया जा सकता है। एजिल सॉफ्टवेयरस्क्रम प्रक्रिया कैनवासइस ट्यूटोरियल के दौरान इसका उपयोग किया जाएगा। पूरा एजिल स्क्रम ट्यूटोरियल विभिन्न एजिल विषयों को कवर करेगा और यह सुझाव दिया जाता है कि पाठकों को इस स्क्रम ट्यूटोरियल को क्रम में पढ़ना चाहिए ताकि एजिल प्रोजेक्ट विकास के प्रवाह को पूरी तरह समझ सकें।
एजिल ट्यूटोरियल का लक्षित दर्शक
यह एजिल ट्यूटोरियल नीचे दिए गए लोगों के लिए लिखा गया है।
- वे लोग जो एजिल प्रोजेक्ट्स पर काम कर रहे हैं या काम करेंगे, उदाहरण के लिए सॉफ्टवेयर डेवलपर्स, प्रोग्रामर्स, टेस्टर्स, UXer, आर्किटेक्ट्स आदि
- प्रोजेक्ट मैनेजर्स और स्क्रम मास्टर्स
- उत्पाद मालिकव्यापार विश्लेषक और ग्राहक प्रतिनिधि
- स्क्रम प्रोजेक्ट्स के नियंत्रण वाली इकाइयाँ
एजिल स्क्रम ट्यूटोरियल का रूपरेखा
इस एजिल ट्यूटोरियल में कुल बीस पाठ शामिल हैं। शुरू करने के लिए एक लेक्चर पर क्लिक करें।
पाठ 01 — प्रोजेक्ट दृष्टि की पहचान कैसे करें
- प्रोजेक्ट दृष्टि की पहचान करें
- एजिल प्रोजेक्ट चार्टर विकसित करें
पाठ 02 — उत्पाद मालिक की नियुक्ति कैसे करें
- उत्पाद मालिक की नियुक्ति करें
- उत्पाद मालिक की जिम्मेदारियों का विस्तार से वर्णन करें
पाठ 03 — स्क्रम मास्टर की नियुक्ति कैसे करें
- स्क्रम मास्टर की नियुक्ति करें
- स्क्रम मास्टर की जिम्मेदारियों का विस्तार से वर्णन करें
पाठ 04 — स्क्रम टीम कैसे बनाएं
- स्क्रम टीम के सदस्यों का चयन करें
- स्क्रम टीम सदस्यों की जिम्मेदारियों का विवरण दें
पाठ 05 — स्क्रम प्रोजेक्ट के स्टेकहोल्डर्स की पहचान कैसे करें
- स्क्रम प्रोजेक्ट के स्टेकहोल्डर्स की सूची बनाएं
- स्टेकहोल्डर्स का वर्णन करें
पाठ 06 — व्यापार लक्ष्यों की पहचान कैसे करें
- उपयोग केस आरेख बनाएं
- उपयोग केस का वर्णन करें
पाठ 07 — एपिक्स का प्रबंधन कैसे करें
- यूजर स्टोरी मैप में एपिक्स बनाएं
- एपिक्स का वर्णन करें
पाठ 08 — प्रोडक्ट बैकलॉग का प्रबंधन कैसे करें
- स्क्रम प्रोजेक्ट डन क्राइटेरिया का वर्णन करें
- स्टोरी मैप में यूजर स्टोरी बनाएं
- परिभाषित करें स्वीकृति मानदंड
- यूजर स्टोरी को प्राथमिकता दें
पाठ 09 — रिलीज योजना विकसित करने का तरीका
- प्रोजेक्ट डिलीवरेबल्स की पहचान करें और उनका वर्णन करें
- प्रोजेक्ट रिलीज की सूची बनाएं
- यूजर स्टोरी को रिलीज में पुनर्व्यवस्थित करें
पाठ 10 — एक स्प्रिंट बनाने का तरीका
- एक स्प्रिंट बनाएं
- स्प्रिंट को कॉन्फ़िगर करें
पाठ 11 — स्प्रिंट योजना बैठक कैसे करें
- स्प्रिंट बैकलॉग के लिए उपयोगकर्ता कहानियों का चयन करें
- प्रयास-अनुमानित कार्यों की पहचान करें
- स्प्रिंट डिलीवरेबल्स की पहचान करें
पाठ 12 — अवरोध को रिकॉर्ड करने का तरीका
- अवरोध को लॉग करें
- अवरोध का विवरण दें
पाठ 13 — बर्नडाउन चार्ट बनाने का तरीका
- बर्नडाउन चार्ट को समझें
- बर्नडाउन चार्ट खोलें
पाठ 14 — स्क्रम बोर्ड बनाने का तरीका
- स्क्रम बोर्ड को समझें
- स्क्रम बोर्ड खोलें
पाठ 15 — दैनिक स्क्रम कैसे करें
- कार्य के प्रगति को रिकॉर्ड करें
- दैनिक स्क्रम करें
- अगले कार्य को रिकॉर्ड करें
पाठ 16 — स्प्रिंट समीक्षा कैसे करें
- उपयोगकर्ता कहानियों का प्रदर्शन करें
- उपयोगकर्ता कहानी स्वीकृति करें
- प्रोजेक्ट डिलीवरेबल्स की प्रगति को अपडेट करें
पाठ 17 — स्प्रिंट रिट्रोस्पेक्टिव कैसे करें
- शुरू, जारी रखें और रोकें आइटम को रिकॉर्ड करें
- मतदान करें और मतदान के परिणाम को रिकॉर्ड करें
lec 18 — प्रोजेक्ट रिट्रोस्पेक्टिव कैसे करें
- सीखे गए पाठों को दस्तावेज़ करें — प्रोजेक्ट सफलताएं
- प्रोजेक्ट चुनौतियों को दस्तावेज़ करें
lec 19 — स्क्रम प्रोजेक्ट के लिए रिपोर्ट कैसे उत्पन्न करें
- स्वचालित रूप से उत्पन्न रिपोर्ट खोलें
- हाथ से रिपोर्ट उत्पन्न करना
lec 20 — आर्टिफैक्ट शॉर्टकट का उपयोग कैसे करें
- शॉर्टकट के माध्यम से आर्टिफैक्ट खोलें
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