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UML 中交互概览图的全面指南

简介

交互概览图(IOD)是统一建模语言(UML)中的一种图表,用于提供系统内交互的高层次视图。它结合了活动图和顺序图的元素,以说明控制流以及系统不同部分之间的交互。

本指南将解释交互概览图的关键概念、组成部分以及实际应用。

Interaction Overview diagram

关键概念

1. 交互

交互表示一个行为单元,由对象之间交换的一组消息组成,以实现特定目标。在图表中,交互以带有关键字“sd”(顺序图)或“ref”(引用)的矩形表示。

2. 交互使用

交互使用表示对其他地方定义的交互的使用。它允许在不同图表之间重用交互,促进模块化和可重用性。

3. 决策节点

决策节点表示控制流中可根据某些条件分支的点。它以菱形表示。

4. 分叉节点

分叉节点表示控制流中分裂为多个并行路径的点。它以水平条形表示。

5. 初始节点

初始节点表示交互的起点。它以实心黑色圆圈表示。

6. 活动终节点

活动终节点表示交互的结束。它以带边框的黑色圆圈表示。

7. 控制流

控制流表示交互的顺序。它以连接图表中不同元素的箭头表示。

8. 注释

注释提供了有关图表的附加信息。它表示为一个带有弯曲角的矩形。

9. 约束

约束表示必须满足的条件或规则。它以花括号包围的文本表示。{}.

附图中的组件

1. 初始节点

  • 图表从一个初始节点开始,表示为一个实心黑色圆圈。

2. 交互:安排检查 – 主要

  • 这是安排检查的主要交互。它以带有关键字的矩形表示。ref.

3. 决策节点

  • 决策节点检查检查是否提前少于一周安排。它以菱形表示。

4. 交互:系统不可用

  • 此交互表示系统不可用的情况。它以带有关键字的矩形表示。sd.

5. 分支节点

  • 分支节点将控制分为两条并行路径:一条用于检查员,一条用于系统。

6. 交互:检查员

  • 此交互表示检查员执行的操作。它包括以下步骤:
    1. 填写报告
    2. 同步报告
    3. 审核报告
    4. 提交报告

7. 决策节点:[未批准] 和 [已批准]

  • 这些决策节点表示检查报告的审批流程。如果报告未获批准,将遵循 [未批准] 路径。如果已批准,则遵循 [已批准] 路径。

8. 交互:完成检查报告

  • 此交互表示检查报告的最终确定。它以一个带有关键字 ref.

9. 交互:将报告打印给客户

  • 此交互表示将报告打印给客户的操作。它以一个带有关键字 ref.

10. 活动最终

  • 该图以一个带边框的黑色圆圈表示的活动最终结束。

创建交互概览图的步骤

  1. 识别交互: 确定您想要建模的系统中的关键交互。
  2. 定义决策节点: 指定流程中根据条件可以分支的控制点。
  3. 添加分支节点: 定义流程中控制分支为多个并行路径的点。
  4. 添加初始节点和活动结束节点: 表示交互的起始和结束点。
  5. 建立控制流: 绘制箭头以显示交互的顺序。
  6. 添加注释和约束: 提供额外信息,并定义必须满足的条件或规则。

实际应用

交互概览图在以下场景中特别有用:

  • 系统设计: 对系统内的高层交互进行建模,以理解控制流以及系统不同部分之间的交互。
  • 软件架构: 定义软件系统的架构,包括不同模块之间的交互。
  • 业务流程建模: 对业务流程进行建模,以理解活动的流程以及不同角色之间的交互。
  • 可重用性: 通过在不同图表之间定义和引用交互,促进模块化和可重用性。

结论

交互概览图提供了系统内交互的高层视图,结合了活动图和顺序图的元素。它是建模控制流以及系统不同部分之间交互的有力工具。通过遵循本指南中列出的步骤,您可以创建有效的交互概览图,以支持您的系统设计和架构工作。

参考文献

  1. 什么是交互概览图?
    • 本指南全面介绍了UML交互概览图,解释了其目的和关键要素。其中包含使用Visual Paradigm创建交互概览图的实际示例和技巧。21.
  2. UML中的交互图是什么——Visual Paradigm指南
    • 本文讨论了UML中的各种交互图类型,包括交互概览图。它解释了这些图如何用于建模系统的动态行为,以及它们与其他类型图的区别。22.
  3. 交互概览图——UML 2 图表——UML 建模工具
    • 本资源概述了UML 2中的交互概览图,解释了它们的目的以及如何融入更广泛的UML框架。其中包含示例和创建有效交互概览图的技巧23.
  4. 如何绘制交互概览图?
    • 使用Visual Paradigm创建UML交互概览图的逐步指南。涵盖了交互概览图的基础知识,并提供了详细的绘制说明24.
  5. 揭秘UML中的交互概览图:全面指南 – Visual Paradigm指南
    • 本全面指南解释了UML中交互概览图的关键概念,包括它们在建模系统内各种交互或交互片段之间控制流中的应用。包含示例和实际应用25.
  6. UML实用指南 – 了解UML建模所需的一切
    • 本实用指南涵盖了UML建模的各个方面,包括交互概览图。提供了这些图表在实际应用中如何使用的见解,并提供了创建它们的实用建议26.
  7. 什么是统一建模语言(UML)?
    • 本指南介绍了UML及其各种图表,包括交互概览图。解释了这些图表如何用于建模系统内的交互以及它们与其他UML图表的关系27.
  8. 什么是序列图?
    • 本指南解释了UML中的序列图及其与交互概览图的关系。全面概述了这些图表如何用于建模系统的动态方面28.
  9. UML类图教程
    • 本教程涵盖UML类图及其与交互概览图的关系。解释了类图如何用于建模系统的结构,以及交互概览图如何提供系统内交互的高层次视图29.
  10. Visual Paradigm
    • 本文档概述了UML中的交互概览图,解释了其目的和关键要素。包含实用示例和使用Visual Paradigm创建交互概览图的技巧30.

这些参考资料应能提供对UML中交互概览图及其应用的全面理解。

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