Lean + Agile подход к разработке программного обеспечения

Lean + Agile подход к разработке программного обеспечения

Несмотря на то, что Agile и Lean часто рассматриваются как разные методологии, в их основе лежат схожие ценности. Эти методологии продолжают развиваться по мере распространения на новые отрасли, приложения и возможности, и многие организации добились потрясающего успеха, используя элементы обеих методологий. Используя системное мышление Lean и подход непрерывного совершенствования, методы гибкой разработки могут быть использованы, чтобы помочь организациям построить здоровые, инновационные организации, которые могут устойчиво предоставлять потребительскую ценность.

Продолжить чтение
Scrum: подробное руководство

Scrum: подробное руководство

Сам по себе Scrum – это простая основа для эффективной совместной работы команды над сложными продуктами. Руководство по Scrum объясняет scrum ясно и кратко. это руководство содержит определение scrum. Это определение состоит из ролей, событий, артефактов и правил Scrum, которые связывают их вместе. Каждый компонент в рамках структуры служит определенной цели и необходим для успеха и использования Scrum. Правила Scrum связывают вместе роли, события и артефакты, регулируя отношения и взаимодействие.

Продолжить чтение
Почему Scrum-мастера любят Scrum?

Почему Scrum-мастера любят Scrum?

Скрам-мастер – это член Скрам-команды. Их задача – создать продуктивную рабочую среду и помочь другим понять ценности, принципы и практику Scrum. scrum-директора, как правило, ориентированы на людей, имеют высокий EQ и находят удовольствие в том, чтобы помогать членам своей команды расти.

Продолжить чтение
Почему владельцы продукта любят Scrum?

Почему владельцы продукта любят Scrum?

Владелец продукта, который владеет продуктом от имени компании, является частью команды Scrum. Однако владелец продукта не имеет власти над другими членами команды, как и Скрам-мастер. Владелец продукта отвечает за присмотр за продуктом в течение длительного периода времени и несет ответственность за достижение успеха продукта. Как владелец продукта, вы должны напрямую взаимодействовать с клиентами и пользователями, командой разработчиков и другими ключевыми заинтересованными сторонами, как показано на рисунке ниже.

Продолжить чтение
Почему это должен быть Sprint Review, а не Sprint Demo?

Почему это должен быть Sprint Review, а не Sprint Demo?

Обзор спринта – это больше, чем просто демонстрация; это обзор завершенного спринта, бэклога продукта и рынка. Признаем, что демонстрации являются важной частью Sprint Review. Цель встречи Sprint Review – показать клиентам и заинтересованным сторонам работу, проделанную в течение спринта, и сравнить ее с обязательствами, взятыми в начале спринта.

Продолжить чтение
Почему команды разработчиков любят Scrum?

Почему команды разработчиков любят Scrum?

Команда разработчиков Scrum обладает автономией в выборе наилучшего способа выполнения своей работы, а не под руководством других людей вне команды. В отличие от традиционных принципов управления, самоорганизующиеся команды, наделенные полномочиями, не направляются и не контролируются сверху; скорее они развиваются из членов команды, активно участвующих & коллективно во всех практиках и мероприятиях Scrum.

Продолжить чтение
Scrum: почему совместная команда?

Scrum: почему совместная команда?

Колокейшн полезен для встреч, требующих внимательного слушания, например, при обсуждении дизайна. Это также удобно, когда новые сотрудники проходят обучение и нуждаются в некоторой поддержке или поощрении. Белая доска очень эффективна для колокейшн, но ею можно управлять и с помощью онлайн-инструментов.

Продолжить чтение
Философия Scrum: выпускайте раньше, выпускайте чаще

Философия Scrum: выпускайте раньше, выпускайте чаще

Release early, release often – это философия разработки программного обеспечения, которая подчеркивает важность ранних и частых релизов для создания плотной обратной связи между разработчиками и тестировщиками или пользователями, в отличие от стратегии выпуска, основанной на функциях.

Продолжить чтение
Scrum: как улучшить бэклог продукта?

Scrum: как улучшить бэклог продукта?

Не все элементы в бэклоге продукта будут иметь одинаковый размер и уровень детализации (т.е. функции/ эпюры/ пользовательские истории и задачи) в одно и то же время. PBI, над которыми мы планируем работать в ближайшее время, должны находиться в верхней части бэклога, быть меньшего размера и очень подробными, чтобы над ними можно было работать в ближайшем спринте. PBI, над которыми мы не будем работать в течение некоторого времени, должны находиться в нижней части бэклога, быть более крупными и менее подробными.

Продолжить чтение
Scrum: Вам нужно заявление о видении?

Scrum: Вам нужно заявление о видении?

Заявление о видении определяет, где организация хочет или намерена быть в будущем или где она должна быть, чтобы наилучшим образом удовлетворить потребности заинтересованных сторон. Каждому проекту необходимо видение, чтобы направить себя в нужное русло. Видение служит руководством для выбора текущего и будущего курса действий.

Продолжить чтение