Вариант использования Описание Пример

Вариант использования Описание Пример

Пример использования – это письменное описание того, как пользователь выполняет задачу в вашей системе. Он описывает поведение системы с точки зрения пользователя при ответе на запрос. Каждый вариант использования представлен в виде последовательности простых шагов, начинающихся с цели пользователя и заканчивающихся, когда цель достигнута.

Продолжить чтение
Гибкое моделирование вариантов использования с помощью автоматизированного инструмента обработки вариантов использования 2.0

Гибкое моделирование вариантов использования с помощью автоматизированного инструмента обработки вариантов использования 2.0

Use Case 2.0 – это масштабируемый и гибкий подход, который использует сценарии использования для фиксации требований и стимулирования постепенной разработки системы для их выполнения. Он помогает понять, как будет использоваться система, и ведет вас через разработку соответствующей системы для поддержки пользователей.

Продолжить чтение
Учебное пособие для чайников

Учебное пособие для чайников

Диаграмма вариантов использования моделирует различные типы пользователей, взаимодействующих с системой для решения проблемы. Как таковая, она описывает цели пользователей, взаимодействие между пользователями и системой, а также требуемое поведение системы при удовлетворении этих целей. Варианты использования определяют взаимодействие между внешними участниками и системой для достижения определенных целей. Диаграмма вариантов использования содержит четыре основных компонента

Продолжить чтение
Планирование спринта: прогнозирование против фиксации

Планирование спринта: прогнозирование против фиксации

Летом 2011 года Кен Швабер и Джефф Сазерленд пересмотрели свое руководство по Scrum. В нем они убрали одно давно установленное поведение, известное в Scrum, – обязательство, которое команда берет на себя перед владельцем продукта и клиентами. Обязательство было заменено прогнозом. Они говорят, что команды могут прогнозировать свою работу, но не брать на себя обязательства.

Продолжить чтение
В чем разница между пользовательской историей и критериями приемлемости?

В чем разница между пользовательской историей и критериями приемлемости?

Definition of Done (DoD) – это список требований, которым должна соответствовать история пользователя, чтобы команда могла назвать ее завершенной. В то время как критерии приемки пользовательской истории состоят из набора тестовых сценариев, которые должны быть выполнены для подтверждения того, что программное обеспечение работает так, как ожидалось.

Продолжить чтение
Обзор спринта и ретроспектива спринта

Обзор спринта и ретроспектива спринта

Каждый спринт заканчивается собранием по обзору спринта, состоящим из двух частей. Такая встреча начинается с обзора и демонстрации заказчику и заканчивается ретроспективой команды. Оба этих компонента проводятся в последний день спринта. Обзор спринта фокусируется на “проверке” и “адаптации” инкрементов (потенциально отгружаемых), в то время как ретроспектива спринта уделяет больше внимания “проверке” и “адаптации” процесса спринта.

Продолжить чтение
Бесплатный онлайн-инструмент ArchiMate + примеры

Бесплатный онлайн-инструмент ArchiMate + примеры

Открытая группа создала ArchiMate как открытый и независимый язык моделирования для архитектуры предприятия (EA). Стандарт предоставляет нотацию, позволяющую архитекторам предприятий однозначно описывать, анализировать и визуализировать взаимосвязи между бизнес-доменами. ArchiMate позволяет создавать полностью интегрированные модели EA организации, мотивацию для ее создания, а также программы, проекты и пути миграции для ее реализации.

Продолжить чтение
Scrum: INVEST in Good Stories by Achieving SMART Tasks

Scrum: ИНВЕСТИРУЙТЕ в хорошие истории, выполняя SMART-задачи

INVEST как напоминание о характеристиках качественного элемента бэклога продукта (PBI) (или истории пользователя), обычно написанной в формате истории пользователя. Но что такое характеристики хорошей пользовательской истории? Акроним “INVEST” может напомнить вам о том, что хорошие истории должны быть

Продолжить чтение
Почему Visual Paradigm лучше, чем Microsoft Visio

Почему Visual Paradigm лучше, чем Microsoft Visio

Если вы когда-нибудь пытались создать блок-схему MS’s Visio Flowchart®, вы знаете, насколько это сложно. Вы можете начать с нескольких основных инструментов, но если вам нужно что-то изменить – переместить фигуры, удалить фигуры или добавить новые фигуры – это слишком сложно! Вы понимаете, о чем я. Visual Paradigm Online автоматизирует все ваши сложные задачи всего несколькими щелчками мыши.

Продолжить чтение
UML от «что» к «как» с вариантами использования и диаграммой действий

UML от «что» к «как» с вариантами использования и диаграммой действий

Диаграммы вариантов использования и диаграммы деятельности – это поведенческие диаграммы UML, которые описывают динамические характеристики системы. Разница между диаграммами вариантов использования и диаграммами деятельности заключается в том, что диаграммы вариантов использования помогают моделировать систему, взаимодействие пользователей, в то время как диаграммы деятельности помогают моделировать рабочий процесс системы и часто используются для иллюстрации внутренней логики вариантов использования. Эти диаграммы обладают множеством преимуществ. Они помогают смоделировать бизнес-требования и понять функциональность системы на высоком уровне.

Продолжить чтение