🔍 Введение: почему важно моделирование требований
Требования определяют что что система должна делать. Плохо сформулированные или неоднозначные требования приводят к:
-
Расширение границ проекта
-
Отклоненные функции
-
Превышение бюджета
-
Задержка поставки
-
Низкое удовлетворение пользователей
Эффективное моделирование требований обеспечивает:
✅ Четкость
✅ Проверяемость
✅ Следуемость
✅ Сотрудничество
✅ Соответствие (особенно в регулируемых областях)
🎯 Цель: Преобразовать потребности заинтересованных сторон в структурированные, выполнимые и проверяемые входные данные для проектирования и разработки.
📌 Основные понятия, общие для всех трех методов
| Понятие | Роль |
|---|---|
| Заинтересованные стороны | Люди или системы, затронутые или взаимодействующие с системой (например, Клиент, Банк, Банкомат). |
| Функциональные требования | Что делает система делает (например, «выдавать наличные»). |
| Нефункциональные требования | Насколько хорошо система выполняет свои функции (например, «отвечает за <2 секунды», «защищена от мошенничества»). |
| Следуемость | Связывание требований с проектированием, тестированием и реализацией для обеспечения полноты и проверки. |
| Проверка и подтверждение | Проверка: Мы правильно строим продукт? Подтверждение: Мы строим правильный продукт? |
💡 Примечание: Хотя все три техники поддерживают эти концепции, они различаются в том, как они их выражают.
✅ 1. Сценарии использования (UML — унифицированный язык моделирования)
«Опишите, что делает система с точки зрения пользователя.»
🎯 Основное внимание
-
Поведение системы и взаимодействия между участниками и системой.
-
Акцент на пошаговые рабочие процессы и граничные случаи.
🛠 Как это работает
-
Начните с диаграммы вариантов использования – Визуальное обзорное представление участников и целей.
-
Создайте подробные текстовые спецификации для каждого варианта использования (основной успех, альтернативы, исключения).
-
Используйте в анализе требований, проектировании, и тестировании.
🧩 Ключевые понятия
| Термин | Описание |
|---|---|
| Участник | Внешняя сущность, взаимодействующая с системой (например, Клиент, сервер банка). |
| Вариант использования | Взаимодействие, ориентированное на цель (например, «Снять наличные»), представленное в виде овала. |
| Связи | «включает» (обязательно), «расширяет» (необязательно), обобщение (наследование). |
| Сценарии | Конкретные пути выполнения варианта использования (основной поток, альтернативные потоки, потоки исключений). |
| Предусловия | Что должно быть верно до начала выполнения варианта использования. |
| Постусловия | Что должно быть верным после завершения. |
| Триггер | Событие, запускающее использование (например, вставка карты, успешный вход). |
📚 Пример: система банкомата – «Снять наличные»
Диаграмма случаев использования (визуальный обзор)

Стрелки показывают взаимодействие.
«extend»может быть связано с «Проверить баланс» или «Запросить квитанцию».
Текстовое описание: «Снять наличные»
-
Актор: Покупатель
-
Предусловие: Покупатель аутентифицирован (действительная карта + правильный PIN).
-
Основной сценарий успеха:
-
Покупатель выбирает «Снять наличные».
-
Система запрашивает: «Введите сумму (кратную $20)».
-
Покупатель вводит $100.
-
Система проверяет баланс: ≥ $100 → выдает наличные.
-
Печатает квитанцию, выталкивает карту.
-
-
Альтернативный поток (недостаточно средств):
-
Шаг 4: Баланс < запрашиваемая сумма → отображается ошибка: «Недостаточно средств».
-
Возврат в главное меню.
-
-
Исключительный поток (неверный PIN после 3 попыток):
-
После 3 неудачных попыток → карта удерживается.
-
Система фиксирует инцидент и уведомляет банк.
-
-
Постусловие: Баланс счета уменьшен на сумму; выданы наличные; распечатана квитанция.
✅ Сильные стороны
-
Отлично подходит для сложного поведения и граничные случаи.
-
Сильный отслеживаемость от проектирования и тестирования.
-
Идеально подходит для соответствие нормативным требованиям и формальная верификация.
-
Поддерживает модульное проектирование через
«include»и«extend».
❌ Слабые стороны
-
Может стать чрезвычайно громоздким и трудным в управлении в масштабах.
-
Менее гибкий в агилных средах где изменения постоянны.
-
Фокус на какможет затруднитьпочему.
🔄 Лучше всего подходит для:Проекты по методологии Waterfall, регулируемые отрасли (банковское дело, здравоохранение), крупные корпоративные системы.
📝 2. Истории пользователей (Agile / Scrum)
«Маленькие, ценные и ориентированные на пользователя — доставляются быстро».
🎯 Основное внимание
-
Пользовательская ценность, сотрудничество, иитеративная доставка.
-
Акцент нато, что хотят пользователиипочему.
🛠 Как это работает
-
Написано накарточках, цифровых инструментах (Jira, Trello) или элементах бэклога.
-
Размещено впродуктовом бэклоге.
-
Уточняется во время обработка бэклога с критерии приемки.
-
Разрабатывается через разговоры («3 C»: карточка, разговор, подтверждение).
-
Оценивается в очки истории, разбивается на задачи во время планирования спринта.
🧩 Ключевые понятия
| Понятие | Описание |
|---|---|
| Формат | «Как [роль], я хочу [цель], чтобы [выгода]». |
| Критерии INVEST | Независимый, переговоримый, ценный, оцениваемый, небольшой, проверяемый. |
| Критерии приемки | Условия, которые должны быть выполнены для принятия истории. Часто записываются в формате Gherkin (Дано, Когда, То). |
| Эпизоды и темы | Большие истории разбиваются на более мелкие, управляемые. |
| Ориентированный на диалог | Детали появляются в ходе обсуждений команды, а не в результате предварительной документации. |
📚 Пример: система банкомата — снять наличные
Карточка пользовательской истории
Как клиент банка,
Я хочу снять наличные с банкомата,
чтобы мог быстро получить доступ к своим средствам, не посещая отделение.
Критерии приемки (в стиле Gherkin)
Предположим, что на моем счете достаточно средств, а карта действительна
Когда я ввожу допустимую сумму (кратную 20 долларам)
То должны быть выданы наличные, распечатан чек и обновлен мой баланс
Предположим, что на моем счете недостаточно средств
Когда я запрашиваю снятие
То должна появиться сообщение об ошибке, и наличные не должны быть выданы
Правило: максимальная сумма снятия за одну транзакцию — 500 долларов
✅ Сильные стороны
-
Способствует сотрудничеству и общему пониманию.
-
Приоритизирует ценность для пользователя и быструю обратную связь.
-
Идеально подходит для Agile/Scrum/Kanban.
-
Легкий и простой в управлении в бэклогах.
❌ Слабые стороны
-
Отсутствует встроенная детализациядля сложных потоков или нефункциональных требований.
-
Следуемостьявляется ручной, если не связана через инструменты.
-
Риск неполные критерии приемкичто приводит к ошибкам.
🔄 Лучше всего подходит для:агильные команды, стартапы, быстро развивающиеся проекты, MVP.
🧱 3. Диаграммы требований (SysML — язык системного моделирования)
«Моделируйте сами требования — не только их поведение, но и их структуру и следуемость».
🎯 Основное внимание
-
Структурированное моделирование требованийс полной следуемостью, верификацией, и удовлетворениемотношениями.
-
Используется в Модельно-ориентированной инженерии систем (МОИС).
🛠 Как это работает
-
Требования являютсяэлементами первого классапредставлены какпрямоугольникис:
-
ИД (например, ТР-001)
-
Текст
-
Тип (Функциональный, Производительность, Ограничение проектирования и т.д.)
-
Приоритет (Высокий, Средний, Низкий)
-
-
Связаны черезотношенияс другими элементами:
-
«удовлетворять»→ элемент проектирования (например, блок или компонент) -
«подтверждать»→ тестовый случай -
«выводить ТР»→ выведено из другого требования -
«отслеживать»/«уточнять»/«копировать»
-
🧩 Ключевые понятия
| Термин | Описание |
|---|---|
| «требование» | Стереотип для элемента требования. |
| Иерархия | Родитель → дочерний (уточнение) через«уточнить». |
| Вывод | «вывестиТребование»показывает логический вывод (например, «лимит снятия» выведен из требования «Безопасность»). |
| Удовлетворение | «удовлетворить»связывает требование с элементом проектирования (например, модуль банкомата удовлетворяет правилу снятия). |
| Проверка | «проверить»связывает требование с тестовым случаем. |
| Поддержка нефункциональных требований | Явно моделирует производительность, безопасность, удобство использования и т.д. |
📚 Пример: Система банкомата — требования по безопасности и снятию средств
Диаграмма требований (концептуальная)
[Треб1: Вход в систему] ────«удовлетворить»───> [Блок системы входа]rn └───«проверить»───> [Тестовый случай: Действительный вход]rn └───«отслеживание»────> [Заинтересованное лицо: Клиент]rnrn[Треб2: Лимит снятия] ──«вывестиТребование»───> [Треб1]rn └───«удовлетворить»───> [Модуль программного обеспечения банкомата]rn └───«проверить»────> [Тестовый случай: Макс. 500 $]rnrn[Треб3: Проверка баланса] ────«удовлетворить»───> [Модуль запроса баланса]rn └───«проверить»────> [Тестовый случай: Обновление баланса

Все требования являютсяявно связаныс элементами проектирования и тестирования.
✅ Преимущества
-
Превосходная прослеживаемостьна всех этапах жизненного цикла.
-
Отлично подходит длянефункциональных требований (безопасность, производительность, надежность).
-
Позволяетавтоматизированные проверки соответствия и готовность к аудиту.
-
Идеально подходит для большие системы, критичные к безопасности (например, аэрокосмическая промышленность, автомобилестроение, медицинские приборы).
❌ Недостатки
-
Крутая кривая обучения и требует инструменты SysML (например, MagicDraw, Cameo, Sparx EA).
-
Избыточно для простых приложений или небольших команд Agile.
-
Менее интуитивно для не технических заинтересованных сторон.
🔄 Лучше всего подходит для: Сложное инженерное проектирование систем, регулируемые отрасли, практики MBSE, крупномасштабные корпоративные системы.
🔍 Таблица сравнения по соседству
| Аспект | Сценарии использования (UML) | Истории пользователей (Agile) | Диаграммы требований (SysML) |
|---|---|---|---|
| Основное внимание | Поведение системы и взаимодействия («как») | Ценность для пользователя и цели («что и почему») | Структура требований и отслеживаемость |
| Формат | Диаграмма + подробный текст (сценарии) | Короткая карточка + критерии приемки | Визуальная диаграмма с прямоугольниками и стрелками |
| Уровень детализации | Высокий (пошаговые потоки) | Низкий до среднего (ориентированный на разговоры) | Переменный (может быть детализированным) |
| Визуализация | Диаграмма вариантов использования (актеры + овалы) | Обычно нет (карточки или бэклог) | Коробки требований с помеченными стрелками |
| Соответствие методологии | Водопад, структурированный, традиционный | Гибкие/Scrum/Kanban | Модельно-ориентированная инженерия систем (МОИС) |
| Лучше всего подходит для | Сложные потоки, тестирование, соответствие | Быстрая итерация, фокус на пользователе, минимально жизнеспособные продукты | Следуемость, нефункциональные требования, регулируемые системы |
| Обрабатывает нефункциональные требования? | Да (в тексте) | Ограниченный (в критериях приемки) | Отлично (специализированные типы) |
| Следуемость | Средний (для проектирования/тестирования) | Низкий (ручной) | Высокий (встроенные отношения) |
| Инструменты | Инструменты UML (StarUML, Enterprise Architect) | Jira, Trello, Azure DevOps | Инструменты SysML (MagicDraw, Cameo) |
| Простота использования | Средний | Высокий | Низкий (для неинженеров) |
🔄 Выбор правильной техники (или их комбинирование)
🎯 Нет единой техники, подходящей для всех случаев. Ключевым является стратегическое использование их — часто вместе.
✅ Рекомендуемый гибридный подход (наилучшая практика)
@startuml
skinparam ActivityBackgroundColor #ECEBFF
skinparam ActivityBorderColor #A18EE3
skinparam ActivityFontSize 14
skinparam ArrowColor #666666
skinparam DiamondBackgroundColor #ECEBFF
skinparam DiamondBorderColor #A18EE3
start
:Высокий уровень потребностей;
:Истории пользователей;
if (Сложно или критично?) then (Да)
:Уточнить до случаев использования;
else (Нет)
:Продолжить с критериями приемки;
endif
:Модель в диаграмме требований;
:Связать с проектированием, тестами иnвалидацией;
остановить
@enduml

🧩 Стратегия пошаговой интеграции
-
Начните с историй пользователей
-
Фиксируйте потребности пользователей простым, ориентированным на ценность языком.
-
Приоритизируйте в бэклоге продукта.
-
-
Уточните сложные истории в случае использования
-
Для историй, включающих сложную логику (например, снятие средств с лимитами, многоэтапная аутентификация).
-
Используйте случаи использования для документирования полногосценариев, обработки исключений, итриггеров.
-
-
Моделируйте всё в диаграмме требований (SysML)
-
Преобразуйте все истории пользователей и случаи использования в формальныетребования.
-
Назначьте идентификаторы, типы (функциональные/производительность) и приоритеты.
-
Ссылка на:
-
Блоки проектирования (через
«satisfy») -
Тестовые случаи (через
«verify») -
Заинтересованные стороны (через
«trace») -
Другие требования (через
«deriveReqt»,«refine»)
-
-
-
Поддержание матрицы следования требований (RTM)
-
Используйте диаграмму для генерацииМатрица следования требований (RTM).
-
Убедитесь, что каждое требованиепровереноиподтверждено.
-
🏁 Заключительные мысли: выбор вашего подхода
| Тип проекта | Рекомендуемая(е) техника(и) | Почему |
|---|---|---|
| Агильный стартап / MVP | Истории пользователейи критерии приемки | Быстрая доставка, сотрудничество, минимальные накладные расходы |
| Банковское приложение для корпоративного сектора | Истории пользователей → Сценарии использования → Диаграммы требований | Сбалансируйте гибкость с возможностью отслеживания и соответствием требованиям |
| Медицинское оборудование / Аэрокосмическая промышленность | Диаграммы требований (SysML) | Соответствие нормативным требованиям, критичность безопасности, полная отслеживаемость |
| Государственные / Системы обороны | Диаграммы требований (SysML) + Сценарии использования | Формальная верификация, готовность к аудиту |
| Небольшая команда, быстрая прототипизация | Истории пользователей с легкими критериями приемки | Скорость и простота |
📌 Краткое резюме: Общая картина
| Метод | Сильные стороны | Слабые стороны | Идеально подходит для |
|---|---|---|---|
| Сценарии использования | Детальное поведение, обработка граничных случаев, проверяемость | Объемные, менее гибкие | Сложные системы, тестирование, документирование |
| Истории пользователей | Гибкие, совместные, ориентированные на пользователя | Недостаток деталей, плохая отслеживаемость | Быстрая итерация, минимально жизнеспособные продукты, команды Scrum |
| Диаграммы требований | Полная отслеживаемость, поддержка нефункциональных требований, готовность к MBSE | Крутая кривая обучения, необходимы инструменты | Регулируемые, крупномасштабные, критичные к безопасности системы |
✅ Совет профессионала: Используйте Истории пользователей для начала, Сценарии использования для углубления сложности, и Диаграммы требований для обеспечения соответствия, отслеживаемости и проверяемости.
📚 Дополнительные материалы и ресурсы
-
Книги:
-
Истории пользователей: применение – Майк Коэн
-
Моделирование сценариев использования: практический подход – Пол К. Дж. Х. М. ван дер Аалст
-
Применение UML и паттернов – Крейг Ларман
-
Системная инженерия с использованием SysML – Джон А. МакДермотт
-
-
Инструменты:
-
Jira / Azure DevOps – Истории пользователей и управление бэклогом
- Visual Paradigm Desktop
-
-
Стандарты:
-
ISO/IEC/IEEE 29148:2018 – Инженерия систем и программного обеспечения — Процессы жизненного цикла
-
IEEE 830 – Стандарт спецификаций требований к программному обеспечению
-
DO-178C (авиация), IEC 61508 (функциональная безопасность)
-
🎯 Заключение
Моделирование требований — это не выбор одного метода, а выбор правильного инструмента для выполнения задачи.
-
Сценарии использования обучают нас как система ведет себя.
-
Истории пользователей напоминают нам почему мы строим его.
-
Диаграммы требований (SysML) гарантируют, что мы не упустим ничего — и сможем это доказать.
Объединяя эти методы с умом, команды могут:
-
Снижать неоднозначность
-
Улучшать взаимодействие
-
Повышать проверяемость
-
Обеспечивать соответствие
-
Доставлять программное обеспечение, которое действительно отвечает потребностям пользователей
🔄 Помните: Лучшие требования — это четкие, проверяемые, отслеживаемые и ценные — независимо от используемого метода.
✅ Главный вывод:
Начните с историй пользователей. Углубитесь с помощью сценариев использования. Проверьте с помощью диаграмм требований.
Вместе они образуют мощную, согласованную основу для создание правильного продукта, правильно.
📘 Это руководство разработано для инженеров программного обеспечения, системных аналитиков, владельцев продуктов, команд тестирования и менеджеров проектов. Адаптируйте его под размер вашего проекта, область применения и методологию.
-
Visual Paradigm — руководство по диаграммам требований: Это комплексное руководствопо созданию и управлению диаграммами требований, охватывающее основы и лучшие практики для моделирования требований программного обеспечения и систем.
-
Что такое пользовательская история? Полное руководство по агильным требованиям: Это руководство объясняет основные понятие и структурупользовательских историй в агильной разработке и их критическую роль в эффективном сборе потребностей пользователей.
-
Что такое диаграмма вариантов использования? — Полное руководство по моделированию UML: Подробное объяснение диаграмм вариантов использования в UML, раскрывающее их цель, компоненты и лучшие практикидля анализа требований.
-
Как создавать диаграммы требований в Visual Paradigm: Это руководство предоставляет пошаговые инструкциипо определению, связыванию и управлению требованиями в структурированной визуальной форме.
-
Как писать эффективные пользовательские истории: лучшие практики и шаблоны: Этот раздел руководства пользователя предоставляет шаблоны и инструкции по написанию действенных и ориентированных на пользователя историйдля управления продуктами.
-
Пошаговое руководство по диаграммам вариантов использования — от начинающего до профессионала: Подробное руководство, которое сопровождает пользователей при создании эффективные диаграммы вариантов использования, охватывающие от основных понятий до продвинутых методов.
-
Редактор пользовательских историй 3Cs с искусственным интеллектом: повышение ясности и полноты: Этот ресурс подчеркивает инструмент, основанный на искусственном интеллекте который помогает командам Agile применять фреймворк 3Cs (Карта, Диалог и Подтверждение) к своим требованиям.
-
Инструмент диаграммы требований SysML – Visual Paradigm Online: Обзор инструмента, предназначенного для моделирования сложных системных требований с полным соответствием стандартам SysML.
-
Написание эффективных пользовательских историй: Практическое руководство для команд Agile: Практическое руководство, использующее реальные примеры из практики для сопровождения команд в процессе создания качественных пользовательских историй для лучшего взаимодействия.
-
Визуализация пользовательских историй на диаграммах с помощью Visual Paradigm: Это руководство демонстрирует, как интегрировать пользовательские истории непосредственно в диаграммы, например, карты вариантов использования, для повышения понимания и отслеживаемости.
Эта статья также доступна на Deutsch, English, Español, فارسی, Français, English, Bahasa Indonesia, 日本語, Polski, Portuguese, Việt Nam, 简体中文 and 繁體中文













