Написание хороших пользовательских историй

Написание хороших пользовательских историй

Пользовательские истории являются частью agile-подхода и помогают сместить акцент с написания требований на их обсуждение. Все agile-истории пользователя включают одно или два письменных предложения и, что более важно, серию бесед о желаемой функциональности.

Продолжить чтение
В чем разница между пользовательской историей и критериями приемлемости?

В чем разница между пользовательской историей и критериями приемлемости?

Definition of Done (DoD) – это список требований, которым должна соответствовать история пользователя, чтобы команда могла назвать ее завершенной. В то время как критерии приемки пользовательской истории состоят из набора тестовых сценариев, которые должны быть выполнены для подтверждения того, что программное обеспечение работает так, как ожидалось.

Продолжить чтение
Top 7 Most Popular Agile Estimation Methods for User Stories

Топ-7 самых популярных Agile-методов оценки пользовательских историй

В разработке программного обеспечения “оценка” в обычном смысле включает количественную оценку усилий, необходимых для выполнения конкретной задачи разработки; обычно она выражается в терминах продолжительности. Agile-оценка – это процесс оценки усилий, необходимых для выполнения задач в бэклоге продукта в порядке приоритетности. Эти усилия обычно измеряются в терминах времени, необходимого для выполнения задачи, что, в свою очередь, приводит к точному планированию спринта.

Продолжить чтение
Инструмент составления карт пользовательских историй Agile

Инструмент составления карт пользовательских историй Agile

Карты историй пользователей предоставляют Scrum-командам визуальный и структурированный подход к управлению бэклогами продуктов. Визуальная карта историй позволяет эффективно организовать основы продукта (действия пользователя), задачи пользователя, эпопеи и истории пользователя в управляемую структуру сверху вниз на основе характера, приоритета и сложности элементов карты.

Продолжить чтение