UML, en su conjunto completo de herramientas para visualizar sistemas de software, clasifica sus numerosos tipos de diagramas en dos grupos fundamentales: diagramas estructurales y diagramas de comportamiento. Esta división no es arbitraria; refleja las dos perspectivas fundamentales desde las cuales se puede comprender cualquier sistema complejo: qué eslo quecompuesto de, y qué hacelo que.Comprender esta distinción es clave para utilizar eficazmente UML para diseñar,analizar,y documentar software.
Diagramas estructurales: Qué es el sistema
Los diagramas estructurales se ocupan de los aspectos estáticos de un sistema de software.Ilustran los elementos de un sistema que son en gran medida estables con el tiempo,centrándose en los componentes que forman el sistema y cómo están organizados y relacionados.Piénsalos como los planos y diagramas de un edificio; muestran las paredes,las habitaciones,las tuberías,y los cables eléctricos – las cosas que definen la estructura física y sus conexiones inherentes,independientemente de quién se mueva por él o qué actividades tengan lugar dentro.

El objetivo principal de los diagramas estructurales es mostrar la arquitectura de un sistema:
-
Componentes: Las piezas o partes que constituyen el sistema.
-
Relaciones: Cómo se conectan estos componentes, interactan, o dependen unos de otros.
-
Organización: Cómo se organiza y agrupa el sistema en unidades lógicas o físicas.
Al utilizar diagramas estructurales,los desarrolladores y arquitectos pueden comprender los elementos fundamentales del sistema,identificar posibles defectos de diseño en su composición,y asegurarse de que las diversas partes se ensamblen correctamente para cumplir con los requisitos generales.Responden a preguntas como: “¿Cuáles son las clases principales en nuestra aplicación?“, “¿Cómo se conectan los diferentes módulos?“, o “¿Dónde se ejecutará físicamente el software?“
Los diagramas estructurales comunes incluyen:
-
Diagrama de clases:Muestra las clases,interfaces,atributos,operaciones,y sus relaciones,formando el plano maestro del diseño orientado a objetos.

-
Diagrama de objetos: Muestra instancias de clases y sus relaciones en un momento específico, proporcionando un ejemplo concreto de la estructura abstracta del diagrama de clases.
-
Diagrama de Componentes: Ilustra la organización y las dependencias entre los componentes de software, mostrando cómo se integran para formar el sistema más grande.
-
Diagrama de Despliegue: Visualiza el despliegue físico de los artefactos de software en nodos de hardware, asignando el software a su entorno de ejecución.
-
Diagrama de Paquetes: Organiza los elementos del modelo en grupos lógicos (paquetes) y muestra sus dependencias, ayudando a gestionar la complejidad en sistemas grandes.

-
Diagrama de Estructura Compuesta: Detalla la estructura interna de un clasificador (como una clase o un componente), incluyendo sus partes, puertos, y conectores.
Diagramas Comportamentales: Qué hace el sistema
En contraste con los diagramas estructurales, los diagramas comportamentales se centran en los aspectos dinámicos de un sistema de software. Ilustran cómo actúa el sistema, cómo sus elementos interactúan con el tiempo, y cómo responde a diversos eventos y estímulos. Si los diagramas estructurales son los planos del edificio, los diagramas comportamentales son como las visitas guiadas, flujos de procesos, o instrucciones de uso – muestran cómo las personas o los procesos se desplazan por el edificio, qué acciones realizan, y qué sucede como resultado.

El objetivo principal de los diagramas comportamentales es mostrar elfuncionalidad ydinámicas de un sistema:
-
Interacciones: Cómo las diferentes partes del sistema o los usuarios externos se comunican y intercambian información.
-
Procesos: La secuencia de pasos o actividades que ocurren dentro del sistema.
-
Cambios de estado: Cómo los objetos o el sistema mismo pasan de un estado a otro.
Los diagramas comportamentales son fundamentales para comprender los aspectos operativos del sistema,validar los requisitos, y asegurarse de que el sistema se comporte según lo esperado. Ayudan a responder preguntas como: “¿Cómo inicia sesión un usuario?“, “¿Qué pasos ocurren cuando se procesa un pago?“, o “¿Cómo cambia el estado de un objeto durante su ciclo de vida?“
Los diagramas comportamentales comunes incluyen:
-
Diagrama de casos de uso:Describe la funcionalidad de un sistema desde la perspectiva de un usuario externo, ilustrando a los actores y los casos de uso que realizan.
-
Diagrama de secuencia: Muestra la secuencia ordenada por tiempo de los mensajes intercambiados entre objetos para realizar una función o escenario específicos.
-
Diagrama de actividad:Modela el flujo de control o el flujo de objetos,representando la secuencia de acciones y decisiones dentro de un proceso.

-
Diagrama de máquina de estados (Diagrama de estado):Ilustra el comportamiento de un objeto o sistema mostrando sus estados y las transiciones entre ellos basadas en eventos.
-
Diagrama de comunicación (anteriormente Diagrama de colaboración):Similar a un diagrama de secuencia,pero se centra en la organización estructural de los objetos que envían y reciben mensajes.
-
Diagrama de tiempo:Un diagrama de interacción especializado que muestra los cambios en el estado o valor de una instancia de clasificador o rol con el tiempo.
La interacción
Aunque son distintos,los diagramas estructurales y comportamentales a menudo se utilizan juntos para ofrecer una visión integral de un sistema de software.Un diagrama estructural podría definir las clases,mientras que un diagrama comportamental muestra cómo las instancias de esas clases interactúan para realizar una tarea.Por ejemplo,un diagrama de clases podría mostrar unaordenclase y unaclienteclase,mientras que un diagrama de secuencia ilustra los pasos involucrados cuando unclienterealiza unaorden.
Comprender la diferencia entre estas dos categorías permite a los profesionales de software elegir el diagrama más adecuado para la tarea en cuestión, lo que conlleva una comunicación más clara, una mejor diseño y, en última instancia, proyectos de software más exitosos.
Si desea profundizar en UML y sus opciones de visualización impulsadas por IA, diríjase a nuestrocentro de recursos de UML.












