傻瓜用例教程

傻瓜用例教程

用例圖模擬了不同類型的用戶與系統的互動,以解決一個問題。因此,它描述了用戶的目標,用戶和系統之間的互動,以及系統在滿足這些目標時的必要行為。用例定義了外部角色和系統之間的互動,以達到特定的目標。一個用例圖包含四個主要部分

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衝刺計劃:預測與承諾

衝刺計劃:預測與承諾

2011 年夏天,Ken Schwaber 和 Jeff Sutherland 修改了他們的 Scrum 指南。 在其中,他們刪除了 Scrum 已知的一種長期存在的行為,即團隊對產品所有者和客戶的承諾。 承諾被預測取代。 他們說團隊可能會預測他們的工作,但不會承諾。

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Sprint 回顧與 Sprint 回顧

Sprint 回顧與 Sprint 回顧

每個衝刺階段結束時都會有一個由兩部分組成的衝刺回顧會議。這樣的會議以客戶回顧和演示開始,以團隊回顧結束。這兩個部分都發生在衝刺的最後一天。衝刺回顧的重點是 “檢查 “和 “調整 “增量(潛在可發貨),而衝刺回顧則更注重衝刺過程中的 “檢查 “和 “調整”。

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免費在線 ArchiMate 工具 + 示例

免費在線 ArchiMate 工具 + 示例

Open Group 將 ArchiMate 創建為用於企業架構 (EA) 的開放且獨立的建模語言。 該標準提供了一種符號,使企業架構師能夠以明確的方式描述、分析和可視化業務領域之間的關係。 ArchiMate 支持創建組織的 EA 的完全集成模型、其動機以及實施它的程序、項目和遷移路徑。

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從需求到實作的UML:使用案例與活動圖

從需求到實作的UML:使用案例與活動圖

Use case diagrams and activity diagrams are behavioral UML diagrams that describe the dynamic characteristics of a system. The difference between use case diagrams and activity diagrams is that use case diagrams help to model the system, user interactions, while activity diagrams help to model the workflow of the system and are often used to illustrate the internal logic of use cases. These diagrams offer multiple advantages. They help model business requirements and understand the functionality of the system at a high level.

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