CMMN是一种用于捕捉工作方法的图形符号,这些工作方法是基于处理需要各种活动的案例,这些活动可能以不可预测的顺序进行,以应对不断变化的情况。CMMN使用以事件为中心的方法和案例文件的概念,扩展了BPMN可以建模的范围,包括结构化程度较低的工作和由知识工作者驱动的工作。使用BPMN和CMMN的组合使用户能够涵盖更广泛的工作方法。
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CMMN是一种用于捕捉工作方法的图形符号,这些工作方法是基于处理需要各种活动的案例,这些活动可能以不可预测的顺序进行,以应对不断变化的情况。CMMN使用以事件为中心的方法和案例文件的概念,扩展了BPMN可以建模的范围,包括结构化程度较低的工作和由知识工作者驱动的工作。使用BPMN和CMMN的组合使用户能够涵盖更广泛的工作方法。
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一个用例描述了一项由行为者执行的任务,该任务为企业产生商业价值的结果。一个用例可以被可视化为用例图或/和结构化的文本规范格式。
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UML活动图是UML的另一个常用工具,用来为系统的动态行为建模。它描述了活动的顺序,显示了从一个活动到另一个活动的控制流。UML活动图本质上是一个流程图。
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用例方法是一种识别系统商业目标的技术。用例的识别有助于确定系统的范围,确保要找到的需求都将与商业价值、需求和战略保持一致。
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用例是一种需求捕捉和记录技术,可以用纯文本写出,以叙述的方式描述使用系统的参与者的行动和互动。最后,系统的功能应该满足利益相关者使用该系统的目的。
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用例通常是图形化的,用例图由文本描述支持,包括用例和参与者描述,以及与用例模板相关的场景,使用例方法简单而直观,是讨论和澄清开发者对用户需求理解的理想工具。
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用例建模是一种捕捉、建模和指定系统需求的技术,这些需求对应于系统在与行为者交互时可能执行的一组行为。这些行为产生可观察的结果,并帮助实现其目标。用例是为主要行动者的具体用户目标而命名的,而这些目标又通过文字描述来描述或解释活动和事件的一般顺序,以及特殊条件、例外情况或错误情况的变化。
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尽管面向数据流的建模被一些软件工程师认为是一种过时的技术,但它仍然是最广泛使用的需求分析符号之一。尽管数据流图(DFDs)不是UML的正式部分,但它们可以用来补充UML图,并提供对系统需求和过程的额外洞察力。
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统一建模语言是一种标准化的通用建模语言,如今由对象管理小组(OMG)管理,成为事实上的工业标准。UML包括一套图形符号技术,用于创建软件密集型系统的可视化模型。在UML 2.2中,有14种类型的UML图,它们被分为两类
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这篇文章将告诉你如何通过强大的Model ETL功能,以敏捷和及时的方式有效应用UML建模。一个UML模型或图是你在特定环境下试图理解的一个特定视图。
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