无论一个团队是在开发一个产品还是一个项目,我们都需要回答一个问题:”我们什么时候能够完成它?” ,或者说我们在某个时间点上能走多远,所以和传统的开发模式一样,我们需要在项目开始前估计工作量。敏捷估算是对完成产品积压中的优先任务所需的努力进行估算的过程。这种努力通常是以完成该任务所需的时间来衡量的,这反过来又导致了准确的冲刺计划。
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无论一个团队是在开发一个产品还是一个项目,我们都需要回答一个问题:”我们什么时候能够完成它?” ,或者说我们在某个时间点上能走多远,所以和传统的开发模式一样,我们需要在项目开始前估计工作量。敏捷估算是对完成产品积压中的优先任务所需的努力进行估算的过程。这种努力通常是以完成该任务所需的时间来衡量的,这反过来又导致了准确的冲刺计划。
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在《敏捷宣言》发表时,有相当多的 “轻量级 “开发流程;后来又出现了其他类似的方法。它们现在被统称为 “敏捷 “方法。自从敏捷宣言在2001年诞生以来,围绕着敏捷的问题出现了很多讨论。敏捷方法只是一种思维方式,它使团队和组织能够进行创新,快速响应不断变化的需求,同时降低风险。组织可以使用许多可用的框架来实现敏捷,如Scrum、Kanban、Lean、XP等。
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测试驱动开发(TDD)是一个软件开发过程,它依赖于在软件完全开发之前将软件需求转化为测试用例,并通过反复测试软件的所有测试用例来跟踪所有的软件开发情况。这与先开发软件然后创建测试用例相反。一些流行的模型很好地支持TDD,如MVC和MVP。
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产品积压列出了产品发布所需的所有特征、功能、要求、改进和修复。产品积压项目具有描述(适当的详细)、故事点(估计)和订单(优先)的属性。它们必须在积压项目中不断添加、删除和更新(Emergent),并及时、适当地反映团队对积压项目的理解。
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开放/封闭原则是软件开发领域中最基本的设计原则。它指导我们如何建立一个稳定而灵活的系统。一个软件实体,如类、模块和函数,应该是开放的,可以扩展,封闭的,可以修改。
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敏捷开发是一种以人为本的、迭代的、渐进的开发方法。在敏捷开发中,一个软件项目的建设被分为多个子项目,每个子项目的成果都经过测试,具有集成和运行的特点。换句话说,一个大项目被分为多个小项目,这些项目相互关联,但也可以独立运行,分别完成。在这个过程中,软件始终处于可使用的状态。
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因果循环图(也被称为系统思维图)是用来从系统的角度显示因果的行为。因果循环图(CLD)是一种因果图,有助于直观地看到系统中不同的变量是如何相互关联的。
Continue readingLeSS是一个轻量级的敏捷框架,用于将Scrum扩展到一个以上的团队。从2005年开始,Bas Vodde和Craig Larman在大规模项目中使用Scrum原则和规则后,开发了LeSS框架。他们的目标是在保持Scrum的约束条件下成功开发大型项目。
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大多数敏捷和Scrum培训课程都提到了7+/-2规则,也就是说,敏捷或Scrum团队应该是5到9名成员。 Scrum爱好者可能记得,Scrum指南中说Scrum团队不应少于3人或多于9人。这个经验法则从何而来? 为什么?
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今天我想用Visual Paradigm来演示如何为将承担RACI角色的团队成员进行任务规划,增强型PERT图中的这些任务可以自动分配给名为 “Tasifier “的自动化任务管理器进行项目管理。传统的PERT图是一个项目管理工具,用于安排、组织和协调项目中的任务。增强的PERT图工具增加了四个额外的功能,用于与不同的Visual Paradigm构件集成。你可以在增强的PERT图建模器内完成所有这些工作。
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