用例建模

用例建模

UML用例图是开发中的新软件程序的系统/软件要求的主要形式。用例指定了一个系统的预期行为(what),而不是使之发生的确切方法(how)。一套完整的用例规定了使用系统的所有不同方式,因此定义了系统所需的所有行为,限定了系统的范围。

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用例描述示例

用例描述示例

一个用例是对用户如何在你的系统上执行任务的书面描述。它从用户的角度概述了系统在响应一个请求时的行为。每个用例都表示为一连串的简单步骤,从用户的目标开始,到目标实现时结束。

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傻瓜用例教程

傻瓜用例教程

用例图模拟了不同类型的用户与系统的互动,以解决一个问题。因此,它描述了用户的目标,用户和系统之间的互动,以及系统在满足这些目标时的必要行为。用例定义了外部角色和系统之间的互动,以达到特定的目标。一个用例图包含四个主要部分

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