प्राथमिक लक्ष्य है स्क्रम नियम विकास प्रक्रिया को अनुकूलित करने और बर्बाद हुए समय को कम करने के लिए है।
यहाँ है के मूल नियमों की सूचीस्क्रम:
- द विकास टीम 3–9 सदस्यों के रूप में सुझाया जाता है
- विकास टीम है क्रॉस-फंक्शनल और स्व-संगठित
- हर स्प्रिंट चार सप्ताह या उससे कम अवधि के होते हैं
- के बीच कोई ब्रेक नहीं है स्प्रिंट
- हर स्प्रिंट की अवधि स्थिर होती है
- समय-बॉक्स सभी के लिए स्क्रम घटनाएँ
- उत्पाद मालिक एक व्यक्ति है, समिति नहीं।
- जब एक स्प्रिंट शुरू होता है, तो इसकी अवधि निश्चित हो जाती है — dस्प्रिंट के समय को बढ़ाएं या कम करें
- हर स्प्रिंट का उद्देश्य “संभावित रूप से भेजने योग्य” सॉफ्टवेयर
- हर स्प्रिंट में शामिल है स्प्रिंट योजना
- द स्प्रिंट योजना मीटिंग है समय सीमित स्प्रिंट लंबाई के एक हफ्ते में 2 घंटे तक
- द डेली स्क्रम दिन में एक ही समय प्रतिदिन होता है
- द डेली स्क्रम 15 मिनट तक समय सीमित है
- हर स्प्रिंट में शामिल है स्प्रिंट समीक्षा उत्पाद पर हितधारकों के प्रतिक्रिया के लिए
- हर स्प्रिंट में शामिल है स्प्रिंट रिट्रोस्पेक्टिव टीम के लिए जांच और अनुकूलन के लिए
- समीक्षा और रिट्रोस्पेक्टिव मीटिंग्स हैं समय सीमित कुल मिलाकर स्प्रिंट लंबाई के एक हफ्ते में 2 घंटे तक
- बीच में कोई ब्रेक नहीं है स्प्रिंट समीक्षा और रिट्रोस्पेक्टिव मीटिंग्स
- द उत्पाद पीछे लॉग एकल आवश्यकता स्रोत है
- प्रत्येक स्प्रिंट का उद्देश्य संभावित शिप किए जाने वाला उत्पाद है
- पिछले स्प्रिंट के समापन के तुरंत बाद एक नया स्प्रिंट शुरू होता है।
द स्क्रम ढांचा में शामिल है स्क्रम टीमें और उनके संबंधित भूमिकाएं, घटनाएं, कलाकृतियां, और नियम. ढांचे के भीतर प्रत्येक घटक एक विशिष्ट उद्देश्य के लिए सेवा करता है और स्क्रम के सफलता और उपयोग के लिए आवश्यक है। द स्क्रम के नियम भूमिकाओं, घटनाओं और कलाकृतियों को एक साथ बांधते हैं, उनके बीच संबंधों और अंतरक्रिया को नियंत्रित करते हैं नीचे दिए गए चित्र में दिखाए गए अनुसार:

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