Qu’est-ce que l’UML ?
UML signifie Langage de modélisation unifié, qui est un langage de modélisation standardisé composé d’un ensemble de 14 types différents de diagrammes UML.
Pourquoi utiliser l’UML ?
En utilisant l’UML, l’ensemble de la conception logicielle est plus facile à lire et à comprendre avant le développement logiciel, réduisant ainsi les risques de développement. De plus, cela facilite la communication entre différents développeurs.
L’UML fournit un langage de modélisation très expressif qui permet à différentes personnes dans le processus de développement logiciel d’obtenir les informations qui les intéressent.
Les principaux objectifs de l’UML peuvent être résumés comme suit :
- Fournir aux utilisateurs un langage de modélisation visuelle prêt à l’emploi et expressif afin qu’ils puissent développer et communiquer des modèles significatifs dans un effort collaboratif d’équipe.
- Fournit des mécanismes d’extension et de spécialisation pour les concepts fondamentaux.
- Indépendant d’un langage de programmation ou d’un processus de développement spécifique.
- Fournit une base formelle pour comprendre les langages de modélisation.
- Encourage le développement du marché des outils orientés objet.
- Prise en charge des concepts de développement de haut niveau tels que la collaboration, les cadres, les modèles et les composants.
- Intégrer les meilleures pratiques.
Qu’est-ce que les diagrammes UML ?
- Les diagrammes UML sont divisés en diagrammes structuraux et diagrammes comportementaux.
- Les diagrammes structuraux sont divisés en diagrammes de classes, diagrammes de profils, diagrammes de composants, diagrammes de structure composite, diagrammes d’objets, diagrammes de déploiement et diagrammes de paquets.
- Les diagrammes comportementaux sont divisés en diagrammes d’activité, diagrammes de cas d’utilisation, diagrammes d’états-machine et diagrammes d’interaction.
- Les diagrammes d’interaction sont divisés davantage en diagrammes de séquence, diagrammes de séquence, diagrammes de communication et diagrammes d’aperçu d’interaction.

14 types de diagrammes UML
- Diagramme de classes – Un diagramme de classes est un diagramme statique qui décrit la structure d’un système en montrant ses classes, leurs propriétés et leurs opérations, ainsi que les relations entre les objets.
- Diagramme de cas d’utilisation – Un diagramme de cas d’utilisation se compose de cas d’utilisation, de rôles et des relations entre eux. Il montre comment les utilisateurs interagissent avec le système et définit les spécifications des cas d’utilisation.
- Diagramme de séquence – Un diagramme de séquence est un modèle de communication entre objets de manière séquentielle. Il montre l’ordre exact des objets, classes et rôles ainsi que les informations impliquées dans un scénario. Il se compose de lignes verticales appartenant aux lignes de vie et de lignes horizontales de messages.
- diagramme d’activité – Un diagramme d’activité est un diagramme de comportement qui illustre un scénario en termes de flux d’actions. Il modélise une séquence d’actions, des décisions basées sur des conditions, des branches concurrentes et diverses boucles.
- diagramme de communication – Un diagramme de communication montre l’interaction entre objets et parties sous forme de messages, qui sont représentés par des lignes de vie. Un diagramme de communication est une forme modifiée d’un diagramme séquentiel UML, mais il diffère de celui-ci par le fait que ses éléments n’ont pas besoin d’être ordonnés horizontalement et peuvent occuper n’importe quelle position dans le diagramme.
- diagramme d’état-machine – Un diagramme d’état-machine décrit l’état d’une entité (appareil, processus, programme, logiciel, module, etc.) et les transitions entre états. Les conditions précisent quand une transition d’un état à un autre peut être utilisée.
- diagramme d’objet – Un diagramme d’objet est un diagramme UML structuré. Il décrit un système ou ses parties à un moment donné. Il modélise les instances, leurs valeurs et leurs relations. Il peut être utilisé pour illustrer des exemples de structures de données.
- diagramme de paquet – Un diagramme de paquet montre les dépendances entre les paquets dans un modèle. Il décrit la structure et l’organisation des projets à grande échelle.
- diagramme de composant – Un diagramme de composant fournit une vue d’un système complexe. Il décrit les interfaces fournies et/ou requises par les différentes parties du système ainsi que les relations entre ces parties. Ces parties sont représentées par des composants et d’autres artefacts.
- diagramme de déploiement – Le diagramme de déploiement décrit le déploiement des artefacts sur un nœud réseau. Il est utilisé pour montrer l’emplacement des artefacts (logiciels, systèmes, modules, etc.) sur des nœuds physiques (matériel, serveurs, bases de données, etc.) et les relations entre les parties spécifiques de la solution.
- Diagramme de structure composite – Le diagramme de structure compositemontre la structure interne d’un classificateur, de ses composants et de ses ports, par lesquels il communique avec son environnement. Il modélise une collaboration, où chaque élément a un rôle défini.
- Diagramme d’aperçu d’interaction – Le Diagramme d’aperçu d’interactionfournit une vue de haut niveau des interactions dans un système ou un sous-système. Il décrit les processus de manière similaire aux diagrammes d’activité, mais il utilise d’autres diagrammes d’interaction et des références d’interaction au lieu de nœuds d’action.
- Diagrammes de temporisation – Le diagramme de temporisationse concentre principalement sur le temps, et il décrit les changements dans le classificateur sur une ligne temporelle. Les lignes temporelles sont empilées verticalement, le temps augmentant de gauche à droite.
- Diagramme de profil – Le Diagramme de profildécrit et définit des extensions au langage UML. Le mécanisme d’extension permet d’adapter le langage à un domaine ou une plateforme spécifique. Les extensions sont définies par le surchargement de stéréotypes.
Qu’est-ce qu’un diagramme de classes ?
Le diagramme de classes est l’outil fondamental de modélisation de toutes les méthodes orientées objet. Les diagrammes de classes décrivent les types d’objets dans le système et les diverses relations statiques qui existent entre eux. Il est utilisé pour représenter les classes, les interfaces et les structures et relations statiques entre elles.
- Généralisationrelation est une relation d’héritage, indiquant qu’une sous-classe hérite toutes les caractéristiques et comportements de la classe parente. Une ligne pleine avec une flèche triangulaire, la flèche pointe vers la classe parente.
- Réalisation relation est une relation entre une classe et une interface, indiquant que la classe est l’implémentation de toutes les caractéristiques et comportements de l’interface.Une ligne pointillée avec une flèche triangulaire, la flèche pointe vers l’interface.
- Associationrelation est une relation de possession, qui permet à une classe de connaître les propriétés et méthodes d’une autre classe.Une ligne pleine avec une flèche ordinaire pointe vers le propriétaire.Les associations bidirectionnelles peuvent avoir deux flèches, ou aucune flèche.Une association unidirectionnelle a une flèche.
- Agrégationrelation est une relation entre un tout et une partie. Et la partie peut exister séparément du tout. La relation d’agrégation est un type de relation d’association et constitue une relation d’association forte ; les associations et les agrégations ne peuvent pas être distinguées grammaticalement, et des relations logiques spécifiques doivent être examinées. Ligne pleine avec des losanges creux, les losanges creux pointent vers le tout.
- Composition relation est une relation entre un tout et une partie. Mais la partie ne peut pas exister indépendamment du tout. C’est un type de relation d’association, plus forte que la relation d’agrégation. Une ligne pleine avec un losange plein, qui pointe vers le tout.
- Dépendance relation est une relation d’utilisation, c’est-à-dire que la mise en œuvre d’une classe nécessite l’aide d’une autre classe. C’est une ligne pointillée avec des flèches ordinaires, les flèches ordinaires pointent vers l’utilisateur.

Qu’est-ce qu’un diagramme de cas d’utilisation ?
Un diagramme de cas d’utilisation est une vue qui décrit la fonctionnalité d’un système composé d’acteurs, de cas d’utilisation, de limites et de leurs relations. Il est utilisé pour décrire la fonction de l’ensemble du système.
Le diagramme de cas d’utilisation contient les trois relations suivantes :
- La relation d’inclusion utilise le symbole « inclure ». Si vous souhaitez visualiser la liste des commandes, vous devez vous connecter en premier.
- La relation d’extension utilise le symbole « étendre ». En se basant sur la fonction de consultation de la liste des commandes, une fonction d’exportation de données peut être ajoutée.
- La relation de généralisation, le cas d’utilisation enfant hérite de toute la structure, du comportement et des relations du cas d’utilisation parent.

Qu’est-ce qu’un diagramme de séquence ?
- Un diagramme de séquence montre comment les objets coopèrent selon une séquence temporelle. Il montre comment les objets interagissent avec d’autres objets dans un scénario spécifique d’un cas d’utilisation. Il montre la collaboration dynamique entre plusieurs objets en décrivant la séquence temporelle des messages échangés entre eux.

Qu’est-ce qu’un diagramme d’activité ?
Un diagramme d’activité décrit le processus de mise en œuvre de cas d’utilisation commerciaux spécifiques. Il est utilisé pour représenter le flux de travail commercial ou la réalisation d’un cas d’utilisation.

Qu’est-ce qu’un diagramme de communication ?
Un diagramme de communication décrit la relation organisationnelle des objets qui envoient et reçoivent des messages, en mettant l’accent sur la relation coopérative entre les objets plutôt que sur l’ordre chronologique. Il est utilisé pour afficher la relation entre différents objets.

Qu’est-ce qu’un diagramme d’état-machine ?
Un diagramme d’état-machine modélise le comportement d’un objet unique, indiquant l’ordre dans lequel l’objet exécute des événements liés en réponse à différents événements tout au long de son cycle de vie. Il est utilisé pour indiquer que l’objet spécifié répond à différents états de différents événements tout au long de son cycle de vie.

Qu’est-ce qu’un diagramme d’objet ?
Un diagramme d’objet est une instance d’un diagramme de classe, un instantané de l’état détaillé du système à un moment donné. Il est utilisé pour exprimer la relation entre deux ou plusieurs objets à un moment donné.

Qu’est-ce qu’un diagramme de paquet ?
Un diagramme de paquet, un type de diagramme structurel, montre l’agencement et l’organisation des éléments du modèle dans un projet de moyenne à grande échelle. Il est utilisé pour exprimer les dépendances entre paquets et paquets.

Qu’est-ce qu’un diagramme de composant ?
Un diagramme de composant décrit les interfaces, ports, etc., fournis et requis par les composants du système, ainsi que les relations entre eux. Il est utilisé pour afficher les dépendances entre composants.

Qu’est-ce qu’un diagramme de déploiement ?
Un diagramme de déploiement décrit comment le logiciel à l’intérieur du système est réparti sur différents nœuds. Il est utilisé pour représenter la relation de correspondance entre logiciel et matériel.

Qu’est-ce qu’un diagramme de structure composite ?
Un diagramme de structure composite décrit la structure interne d’une « structure composite » et les relations entre elles. Cette « structure composite » peut être une partie du système, ou un tout. Il est utilisé pour représenter la structure logique « combinée » dans le système.

Qu’est-ce qu’un diagramme d’aperçu d’interaction ?
Un diagramme d’aperçu d’interaction est similaire à un diagramme d’activité car il fournit un haut niveau d’abstraction pour un modèle d’interaction. Il s’agit d’une variante du diagramme d’activité où les nœuds sont des interactions ou des situations dans lesquelles les interactions ont lieu. Il se concentre sur la mise en évidence du flux de contrôle d’une interaction et peut également montrer le flux d’activité entre les diagrammes.

Qu’est-ce qu’un diagramme de temporisation ?
Un diagramme de temporisation est utilisé pour montrer les changements dans la valeur ou l’état d’un ou plusieurs éléments au fil du temps. Il montre également les interactions entre les événements temporisés et les contraintes de temps et de délai qui les régissent.Une vue utilisée pour représenter l’état ou la valeur d’un élément qui évolue au fil du temps.

Qu’est-ce qu’un diagramme de profil ?
Un diagramme de profil fournit un mécanisme d’extension générique pour personnaliser les modèles UML pour des domaines et des plateformes spécifiques.Il est utilisé pour créer des modèles UML dans un domaine spécifique.

UML est énorme et complexe ?
UML est vraiment un sujet énorme. UML fournit un grand volume de notations de diagrammes regroupées en 14 types de diagrammes UML différents, chacun avec des modèles UML différents, servant à des fins différentes et répondant à différents aspects des besoins de développement.
- Chaque diagramme UML parmi les 14 types de diagrammes UML fournit un large ensemble de constructions et de notations qui couvrent des besoins différents pour la plupart des projets de développement logiciel.
- La spécification UML comporte plus de 700 pages, et est clairement considérée comme trop complexe, ayant un impact négatif sur la perception et l’adoption de UML.
- Typiquement, les utilisateurs ont tendance à considérer et à utiliser seulement une partie des diagrammes/constructions de UML.
Apprenez les diagrammes UML les plus essentiels et leur notation
Grady Booch, l’un des développeurs les plus importants du langage de modélisation unifiée, a déclaré que « pour 80 % des logiciels, seulement 20 % de UML sont nécessaires ».
Qu’est-ce que le sondage UML * indique ?
Nous pourrions interpréter les résultats du sondage UML en supposant que, si un diagramme est
- largement utilisé, si son utilisation est ≥ 60 % des sources
- rarement utilisé si son utilisation est ≤ 40 % des sources

Établissez votre plan d’apprentissage UML
Sur la base des chiffres recueillis dans le sondage, vous pouvez mieux comprendre comment entamer votre parcours d’apprentissage UML en élaborant un plan d’apprentissage UML pertinent !
Ressources sur le langage de modélisation unifiée (UML) :
- Qu’est-ce que UML ?
- Pourquoi modéliser avec UML ?
- Aperçu des 14 types de diagrammes UML
- Qu’est-ce qu’un diagramme de collaboration UML ?
- Association UML vs Agrégation vs Composition
- Tutoriel sur le diagramme de classes UML
- Comment modéliser les contraintes en UML ?
- Diagramme d’états vs Diagramme d’activité
- Comment identifier les acteurs ?
- Types d’acteurs dans le modèle de cas d’utilisation
- Qu’est-ce que le modèle-vue et le contrôle ?
- Comment modéliser le cadre MVC avec un diagramme de séquence UML ?
- UML – Diagramme comportemental par rapport au diagramme structurel
- Qu’est-ce que le mécanisme d’extension UML ?
- Guide pratique UML – Tout ce que vous devez savoir sur la modélisation UML
- Modélisation UML, processus logiciel et outil
- UML – Modélisation de l’architecture logicielle avec des packages
- Tout ce que vous devez savoir sur les diagrammes d’état
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