エンタープライズ・アーキテクチャには、複雑かつ相互に依存した大量の情報が含まれています。ターゲットとなる情報を適切なステークホルダーに適切なタイミングで効果的に伝えることは、エンタープライズアーキテクチャにとって重要な成功要因です。このビデオでは、コミュニケーション計画の作成方法を紹介します。
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エンタープライズ・アーキテクチャには、複雑かつ相互に依存した大量の情報が含まれています。ターゲットとなる情報を適切なステークホルダーに適切なタイミングで効果的に伝えることは、エンタープライズアーキテクチャにとって重要な成功要因です。このビデオでは、コミュニケーション計画の作成方法を紹介します。
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最終的なアーキテクチャ製品のハイレベルで理想的なビューを提供する。ビジョンの目的は、アーキテクトが実現可能性を検証するために重要な分野に集中できるように、アーキテクチャにとって望ましい結果が何であるかに最初に合意することである。このビデオでは、アーキテクチャビジョン文書を作成する方法を説明する。
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ソフトウェア開発プロセスとは、ソフトウェアの能力、構築方法、誰が何をするか、すべての活動の時間枠を決定する、ソフトウェア構築に使用するレシピのことです。プロセスは、ソフトウェア開発に規律と予測可能性をもたらし、プロジェクトの成功の可能性を高めることを目的としています。UMLはソフトウェアをモデリングするための言語であり、ソフトウェア開発プロセスの重要な部分である。モデリングは、現実を抽象化して構築することです。
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パッケージはモデル要素のグループ化であり、パッケージは異なる種類のモデル要素を含むことができ、他のパッケージを含むことで階層を作ることができることを意味する。パッケージは、様々な目的で使用されるコンテンツの名前空間を定義します。
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ユースケースは、システムが何をすべきかを示すものです。アクティビティ図では、システムがどのように目標を達成するかを指定することができます。アクティビティ図では、システムで発生するプロセスを表現するために、高レベルのアクションを連鎖的に示します。アクティビティ図は、ビジネス・プロセスのモデリングやユースケースの詳細な記述に特に適しています。この記事では、その方法を説明します。
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