उपयोगकर्ता कहानी की अवधारणा
उपयोगकर्ता कहानी उत्पाद आवश्यकताओं के “कौन”, “क्या” और “क्यों” को त्वरित रूप से कैप्चर करने के लिए हल्के तरीके हैं। सरल शब्दों में, उपयोगकर्ता कहानियाँ वे विचार हैं जो उपयोगकर्ताओं की आवश्यकताओं को व्यक्त करते हैं। उपयोगकर्ता कहानियाँ छोटी होती हैं, और प्रत्येक तत्व में आमतौर पर 10 या 15 शब्दों से कम होते हैं। उपयोगकर्ता कहानियाँ “करने की योजना” सूचियाँ हैं जो आपको प्रोजेक्ट मार्ग के चरणों को पहचानने में मदद करती हैं। वे यह सुनिश्चित करने में मदद करती हैं कि आपकी प्रक्रिया और परिणामस्वरूप उत्पाद आपकी आवश्यकताओं को पूरा करे।

इस तरह की चीज की अवधारणा मैं कहना पसंद करता हूँ कि शब्द को समझने और समझाने का तरीका;
उपयोगकर्ता कहानी = उपयोगकर्ता + कहानी = व्यक्ति + कहानी + घटना
अर्थात, एक व्यक्ति को क्यों करना है और उसके लिए क्यों, तीन तत्वों को निकालना है – कौन, क्यों, क्या। उपयोगकर्ता के दृष्टिकोण से यह उपयोगकर्ता और उपयोगकर्ता की आवश्यकताओं की पुष्टि करने के लिए उपयोग की जाने वाली एक संक्षिप्त विवरण है।
उपयोगकर्ता कहानी के तीन तत्व
उपयोगकर्ता कहानियों का उपयोग सॉफ्टवेयर विकास प्रक्रिया में आवश्यकताओं का वर्णन करने के लिए एक व्यक्तिगत तरीके के रूप में किया जाता है। उपयोगकर्ता कहानियों के व्यक्तिगत तरीके को मानकीकृत करने और संचार को सुगम बनाने के लिए, उपयोगकर्ता कहानियों को आमतौर पर निम्नलिखित रूप में व्यक्त किया जाता है:

<उपयोगकर्ता भूमिका> के रूप में, मैं <गतिविधि पूरी करना> चाहता हूँ, ताकि <मूल्य प्राप्त कर सकूँ>।
एक पूर्ण उपयोगकर्ता कहानी में तीन तत्व होते हैं।

- पर्सना (कौन?): जो इसका उपयोग करना चाहता है
- क्रिया (क्या?): पूरा करने के लिए कौन सी क्रिया
- मूल्य: (क्यों?): इसे क्यों करें और इसे करने से क्या मूल्य लाभ हो सकता है
तीन, 3C सिद्धांत
उपयोगकर्ता कहानियों की वर्णनात्मक जानकारी पारंपरिक हस्तलिखित तरीके से कागज कार्ड पर लिखी जाती है, इसलिए रॉन जेफ्रीज (2001) इन तीन पहलुओं को 3C कहते हैं:
- कार्ड (Cआर्ड),
- चर्चा (Cसंवाद) और
- पुष्टिकरण (सीपुष्टिकरण).

कार्ड:उपयोगकर्ता कहानियाँ आमतौर पर छोटे कार्डों पर लिखी जाती हैं, जिनमें कहानी का संक्षिप्त विवरण, नियम और पूर्णता के मापदंड शामिल होते हैं।
कार्ड के सामने के हिस्से में कहानी का विवरण इस प्रारूप में होता है: एक <भूमिका> के रूप में, मैं <गतिविधि पूरी करना> चाहता हूँ ताकि <मूल्य प्राप्त कर सकूँ> आवश्यकता का वर्णन करें; कार्ड के पीछे के हिस्से में कहानी को पूरा करने के नियम और पूर्णता के मापदंड इस प्रारूप में होते हैं: दिया गया… जब… तब।
वार्तालाप: उपयोगकर्ता कहानी के पीछे के विवरण ग्राहक या उत्पाद मालिक के साथ संचार से आते हैं; सुनिश्चित करें कि सभी पक्ष कहानी को सही तरीके से समझें।
पुष्टिकरण:स्वीकृति परीक्षण के माध्यम से सुनिश्चित करें कि उपयोगकर्ता कहानी सही तरीके से पूरी की गई है।
- सामान्य उपयोगकर्ता कहानियों को लिखना
- उपयोगकर्ता कहानी मैपिंग क्या है?
- कहानी मैप के साथ उपयोगकर्ता कहानियों को कैसे प्रबंधित करें?
- उपयोगकर्ता कहानियों को प्राथमिकता दें
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