Automatisierter Scrum-Prozess zum Selbermachen

Agile ist ein iterativer Ansatz für die Entwicklung von Softwareprodukten. Es hilft Projektteams, ihren Kunden schneller und besser einen Mehrwert zu bieten. Eines der wichtigsten agilen Prinzipien ist es, Arbeit in kleinem, testbarem und überschaubarem Umfang zu liefern. Anstelle der Identifizierung von Anforderungen im Voraus betont Agile die kontinuierliche Ermittlung und Identifizierung von Anforderungen während eines Projekts. Agile Teams können schneller und einfacher auf Veränderungen reagieren.

Worum geht es in diesem agilen Tutorial?

Dies ist ein Schritt-für-Schritt-Tutorial zu agilem Scrum, das Ihnen hilft, das Kernkonzept der agilen Entwicklung sowie die Art und Weise zu verstehen, wie ein agiles Projekt von Anfang bis Ende (dh Produktlieferung) durchgeführt werden kann.  In diesem Tutorial wird die agile Software  Scrum Process Canvas verwendet. Das gesamte agile Scrum-Tutorial behandelt verschiedene agile Themen und es wird empfohlen, dass die Leser dieses Scrum-Tutorial lesen, um den Ablauf der agilen Projektentwicklung vollständig zu verstehen.

Zielgruppe des agilen Tutorials

Dieses Agile-Tutorial wurde für die beiden folgenden Personen geschrieben.

  • Personen, die an agilen Projekten arbeiten oder arbeiten werden, z. B. alle Arten von Softwareentwicklern, Programmierern, Testern, UXern, Architekten usw
  • Projektmanager und Scrum Master
  • Product Owner , Business Analysten und Kundenvertreter
  • Einheiten, die Scrum-Projekte steuern

Gliederung des agilen Scrum-Tutorials

In diesem agilen Tutorial werden insgesamt zwanzig Lektionen behandelt. Klicken Sie auf eine Vorlesung, um zu beginnen.

Lektion 01 –  Wie man die Projektvision identifiziert

  • Projektvision identifizieren
  • Agile Projektcharta entwickeln

Lektion 02 –  Wie man den Product Owner ernennt

  • Product Owner ernennen
  • Detaillierte Verantwortung des Produktinhabers

Lektion 03 –  Wie man einen Scrum Master ernennt

  • Scrum-Master ernennen
  • Detaillierte Scrum-Master-Verantwortung

Lektion 04 –  Wie man ein Scrum-Team bildet

  • Scrum-Teammitglieder auswählen
  • Beschreiben Sie die Verantwortlichkeiten der Scrum-Teammitglieder

Lektion 05 –  Wie man Scrum-Projekt-Stakeholder identifiziert

  • Listen Sie die Stakeholder des Scrum-Projekts auf
  • Beschreiben Sie die Beteiligten

Lektion 06 –  Wie man Geschäftsziele identifiziert

  • Anwendungsfalldiagramm zeichnen
  • Anwendungsfälle beschreiben

Lektion 07 –  Epics verwalten

  • Erstellen Sie Epics in der User Story Map
  • Epen beschreiben

Lektion 08 –  Wie man das Product Backlog verwaltet

  • Beschreiben Sie die Kriterien für den Abschluss des Scrum-Projekts
  • Erstellen Sie User Stories in der Story Map
  • Akzeptanzkriterien definieren 
  • Priorisieren Sie User Stories

Lektion 09 –  Wie man einen Release-Plan entwickelt

  • Identifizieren und beschreiben Sie Projektleistungen
  • Projektversionen auflisten
  • Ordnen Sie User Storys in Releases um

Lektion 10 –  Wie man einen Sprint erstellt

  • Erstellen Sie einen Sprint
  • Sprint konfigurieren

Lektion 11 –  Wie man ein Sprint-Planungsmeeting durchführt

  • Wählen Sie User Storys für das Sprint-Backlog aus
  • Identifizieren Sie aufwandsgeschätzte Aufgaben
  • Identifizieren Sie Sprint-Ergebnisse

Lektion 12 –  Wie man Hindernisse aufzeichnet

  • Hindernis protokollieren
  • Detailhindernis

Lektion 13 –  Erstellen eines Burndown-Diagramms

  • Burndown-Chart verstehen
  • Burndown-Diagramm öffnen

Lektion 14 –  Wie man ein Scrum Board erstellt

  • Scrumboard verstehen
  • Scrumboard öffnen

Lektion 15 –  Wie man Daily Scrum durchführt

  • Arbeitsfortschritt dokumentieren
  • Tägliches Scrum durchführen
  • Folgeaktivitäten aufzeichnen

Lektion 16 –  Wie man Sprint Reviews durchführt

  • Demonstrieren Sie User Stories
  • Führen Sie eine User-Story-Akzeptanz durch
  • Aktualisieren Sie den Fortschritt der Projektleistungen

Lektion 17 –  Wie man eine Sprint-Retrospektive durchführt

  • Nehmen Sie Start-, Fortsetzungs- und Stoppelemente auf
  • Stimmen Sie ab und notieren Sie das Abstimmungsergebnis

Lektion 18 –  Wie man eine Projektretrospektive durchführt

  • Lessons Learned dokumentieren – Projekterfolge
  • Projektherausforderungen dokumentieren

Lektion 19 –  Erstellen eines Berichts für ein Scrum-Projekt

  • Öffnen Sie einen automatisch generierten Bericht
  • Manuelle Berichterstellung

Lektion 20 –  Verwendung von Artifact Shortcut

  • Artefakt per Shortcut öffnen

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