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引言
用例是软件开发和系统工程中的基本工具,从用户的角度提供了一种结构化的方式来捕获系统的功能需求。一个设计良好的用例模板能够确保所有必要信息以一致且全面的方式被记录下来。本文将探讨什么是用例模板,为什么它至关重要,以及如何有效设计一个用例模板。我们还将通过一个标准用例模板作为案例研究,提供实际示例。

什么是用例模板?
一个用例模板是一个结构化的文档,概述了用户(参与者)与系统之间为实现特定目标而进行的交互。它作为理解系统功能的蓝图,确保所有利益相关者对需求有清晰且一致的理解。
为什么要使用用例模板?
- 清晰性和一致性:模板确保所有用例以一致的格式记录,使利益相关者更容易理解并审查需求。
- 全面覆盖:它有助于捕获所有必要细节,包括前置条件、后置条件、参与者和步骤,确保不会遗漏任何关键信息。
- 沟通:用例作为利益相关者、开发人员和测试人员之间的通用语言,促进更有效的沟通与协作。
- 可追溯性:一份记录详尽的用例模板有助于在整个开发生命周期中追踪需求,从设计到测试和维护。
如何设计用例模板
设计一个用例模板涉及定义捕捉用例关键信息的关键部分。以下是包含各部分说明的标准用例模板:
用例模板部分
用例模板
| 部分 | 描述 |
|---|---|
| 用例编号 | 用例的唯一标识符。 |
| 上下文中的目标 | 一个简短的动词短语,描述用例的目标。 |
| 范围与层级 | 所考虑的系统以及用例的层级(例如,概要、主要任务、子功能)。 |
| 前置条件 | 用例开始之前的世界状态。 |
| 成功结束条件 | 用例成功完成后世界的状态。 |
| 失败结束条件 | 如果用例被放弃,世界的状态。 |
| 主要参与者、次要参与者 | 启动用例的主要参与者以及任何涉及的次要参与者。 |
| 触发事件 | 启动用例的事件。 |
| 描述 | 参与者与系统之间交互的逐步描述。 |
| 扩展 | 用例过程中可能出现的替代流程或异常情况。 |
| 子变体 | 可能存在的用例变体。 |
案例研究:ATM取款用例
| 用例 – 取现(ATM) | 描述 |
|---|---|
| 上下文中的目标 | 从ATM取现 |
| 范围与层级 | ATM系统,主要任务 |
| 前置条件 | 用户持有有效的ATM卡,并且账户中有足够的资金。 |
| 成功结束条件 | 用户收到所请求的现金金额。 |
| 失败结束条件 | 交易被取消,且未发放现金。 |
| 主要参与者,次要参与者 | 主要:客户,次要:银行系统 |
| 触发条件 | 客户将ATM卡插入机器。 |
| 描述 | 步骤1:客户输入密码。 步骤2:系统验证密码。 步骤3:客户选择取款选项。 步骤4:客户输入取款金额。 步骤5:系统发放现金。 步骤6:系统更新账户余额。 |
| 扩展 | 步骤3a:如果密码错误,系统提示客户重新输入密码。 步骤4a:如果金额超过可用余额,系统显示错误信息。 |
| 子变体 | 无 |
结论
设计用例模板是确保功能需求被准确且一致地捕获的关键步骤。通过采用结构化的方法并包含所有必要部分,您可以创建一个全面且有效的用例模板。ATM取款用例示例展示了如何在实际场景中应用该模板,为记录系统交互提供了清晰性和一致性。











