de_DEen_USes_ESfa_IRfr_FRid_IDjapl_PLpt_PTru_RUvizh_CNzh_TW

Hướng dẫn toàn diện về Khung ArchiMate

Ngôn ngữ ArchiMate cung cấp một khung cấu trúc để phân loại và tổ chức các thành phần của kiến trúc doanh nghiệp. Nó cung cấp hai khung chính: Khung cốt lõi và Khung đầy đủ. Hướng dẫn này sẽ dẫn bạn qua cả hai khung, các thành phần và các ứng dụng của chúng.

Khung cốt lõi ArchiMate

Khung cốt lõi ArchiMate là một ma trận 3×3 phân loại các thành phần dựa trên ba lớp và ba khía cạnh. Khung này tập trung vào việc mô hình hóa cấu trúc cốt lõi và hành vi của một doanh nghiệp.

archimate adm core的圖片搜尋結果

Các lớp

  1. Lớp kinh doanh
    • Trọng tâm: Mô hình hóa các dịch vụ kinh doanh được cung cấp cho khách hàng.
    • Các thành phần:
      • Quy trình kinh doanh: Các hoạt động tạo ra giá trị cho khách hàng.
      • Các tác nhân kinh doanh: Các thực thể thực hiện các vai trò kinh doanh.
    • Mục đích: Đại diện cho các dịch vụ và quy trình cấp cao tương tác trực tiếp với khách hàng và các bên liên quan.
  2. Lớp ứng dụng
    • Trọng tâm: Đại diện cho các dịch vụ ứng dụng hỗ trợ lớp kinh doanh.
    • Các thành phần:
      • Dịch vụ ứng dụng: Các dịch vụ do các ứng dụng phần mềm cung cấp.
      • Ứng dụng: Các ứng dụng thực tế thực hiện các dịch vụ này.
    • Mục đích: Cung cấp các ứng dụng phần mềm và dịch vụ giúp thực hiện các quy trình kinh doanh.
  3. Lớp công nghệ
    • Trọng tâm: Mô hình hóa các dịch vụ hạ tầng cần thiết để chạy các ứng dụng.
    • Các thành phần:
      • Dịch vụ cơ sở hạ tầng: Các dịch vụ như xử lý, lưu trữ và truyền thông.
      • Các thành phần phần cứng và phần mềm: Các thành phần phần cứng và phần mềm hệ thống.
    • Mục đích: Cung cấp cơ sở hạ tầng nền tảng cần thiết để hỗ trợ các dịch vụ ứng dụng.

Các khía cạnh

  1. Cấu trúc chủ động
    • Trọng tâm: Đại diện cho các thành phần thực hiện hành vi.
    • Các thành phần:
      • Các tác nhân kinh doanh: Các thực thể thực hiện các vai trò kinh doanh.
      • Các thành phần ứng dụng: Các bộ phận của các ứng dụng phần mềm.
      • Các nút công nghệ: Các thành phần vật lý hoặc ảo trong lớp công nghệ.
    • Mục đích: Đại diện cho các “chủ thể” hoặc thực thể thực hiện các hoạt động.
  2. Hành vi
    • Trọng tâm: Đại diện cho các hành động được thực hiện bởi các thành phần cấu trúc chủ động.
    • Các thành phần:
      • Các quy trình kinh doanh: Các hoạt động tạo ra giá trị cho khách hàng.
      • Các chức năng ứng dụng: Các chức năng được thực hiện bởi các ứng dụng phần mềm.
      • Dịch vụ Công nghệ: Các dịch vụ được cung cấp bởi các thành phần công nghệ.
    • Mục đích: Mô tả các hành động và quy trình động bên trong doanh nghiệp.
  3. Cấu trúc thụ động
    • Trọng tâm: Đại diện cho các đối tượng bị các yếu tố hành vi tác động.
    • Các yếu tố:
      • Đối tượng Kinh doanh: Thông tin hoặc đối tượng được sử dụng trong các quy trình kinh doanh.
      • Đối tượng Dữ liệu: Dữ liệu được các chức năng ứng dụng sử dụng.
      • Sản phẩm Công nghệ: Các đối tượng được sử dụng bởi các dịch vụ công nghệ.
    • Mục đích: Đại diện cho các yếu tố tĩnh bị các yếu tố hành vi tác động.

Khung kiến trúc ArchiMate đầy đủ

Khung kiến trúc ArchiMate đầy đủ mở rộng khung kiến trúc cốt lõi bằng cách thêm nhiều lớp và một khía cạnh để cung cấp cái nhìn toàn diện hơn về doanh nghiệp.

Các lớp bổ sung

  1. Lớp Động cơ
    • Trọng tâm: Ghi lại các động cơ đằng sau kiến trúc.
    • Các yếu tố:
      • Các bên liên quan: Các thực thể có mối quan tâm đến kiến trúc.
      • Các yếu tố thúc đẩy: Các yếu tố thúc đẩy sự thay đổi.
      • Mục tiêu: Các mục tiêu cần đạt được.
      • Ràng buộc: Những giới hạn ảnh hưởng đến kiến trúc.
    • Mục đích: Giúp hiểu rõ các động lực và mục tiêu đằng sau các quyết định kiến trúc.
  2. Lớp chiến lược
    • Trọng tâm: Mô hình hóa định hướng chiến lược và các lựa chọn của doanh nghiệp.
    • Các yếu tố:
      • Năng lực: Những khả năng cần thiết để đạt được mục tiêu.
      • Nguồn lực: Tài sản cần thiết để hỗ trợ năng lực.
      • Các phương án hành động: Kế hoạch để đạt được các mục tiêu chiến lược.
    • Mục đích: Đại diện cho các năng lực và nguồn lực chiến lược của tổ chức.
  3. Lớp vật lý
    • Trọng tâm: Đại diện cho các yếu tố vật lý của doanh nghiệp.
    • Các yếu tố:
      • Cơ sở hạ tầng: Các địa điểm và công trình vật lý.
      • Thiết bị: Máy móc và công cụ.
      • Mạng lưới phân phối: Hệ thống phân phối hàng hóa và dịch vụ.
    • Mục đích: Bao gồm các yếu tố vật lý như cơ sở hạ tầng, thiết bị và mạng phân phối.
  4. Lớp triển khai và chuyển đổi
    • Trọng tâm: Mô hình hóa quá trình triển khai và chuyển đổi kiến trúc.
    • Các yếu tố:
      • Gói công việc: Các đơn vị công việc cần hoàn thành.
      • Sản phẩm đầu ra: Đầu ra của các gói công việc.
      • Các trạng thái ổn định: Các trạng thái ổn định của kiến trúc.
      • Khoảng cách: Sự khác biệt giữa trạng thái hiện tại và trạng thái mong muốn.
    • Mục đích: Mô tả các quá trình chuyển đổi và chuyển đổi từ trạng thái hiện tại đến trạng thái tương lai của kiến trúc.

Các khía cạnh

Khung toàn diện bao gồm cả ba khía cạnh từ khung cốt lõi:

  1. Cấu trúc chủ động
  2. Hành vi
  3. Cấu trúc bị động

Lựa chọn giữa khung cốt lõi và khung toàn diện

Việc lựa chọn giữa khung cốt lõi và khung toàn diện phụ thuộc vào nhu cầu mô hình hóa cụ thể và phạm vi mô tả kiến trúc. Khung toàn diện cho phép biểu diễn toàn diện hơn kiến trúc doanh nghiệp, bao gồm các khía cạnh như động cơ, chiến lược và triển khai vật lý mà khung cốt lõi không đề cập đến.

Danh sách tham khảo cho công cụ ArchiMate trên Visual Paradigm

  1. Công cụ trực tuyến miễn phí để vẽ sơ đồ ArchiMate
  2. Phần mềm ArchiMate tốt nhất
    • Mô tả: Giao tiếp về các thiết kế kiến trúc trực tuyến với các bên liên quan và thành viên nhóm EA, thu thập phản hồi và tinh chỉnh các thiết kế trong công cụ ArchiMate. Mô hình hóa quy trình kinh doanh bằng BPMN và thiết kế giải pháp CNTT bằng UML.
    • URLPhần mềm ArchiMate tốt nhất 2
  3. ArchiMate là gì?
    • Mô tả: Tìm hiểu về ArchiMate, các khái niệm của nó và cách nó tích hợp với các ngôn ngữ khác như UML và BPMN. Hiểu rõ khung kiến trúc và các mối quan hệ trong kiến trúc doanh nghiệp.
    • URLArchiMate là gì? 3
  4. Công cụ ArchiMate
    • Mô tả: Tìm hiểu cách sử dụng Visual Paradigm, một công cụ thiết kế và quản lý được thiết kế dành cho các đội phát triển phần mềm linh hoạt.
    • URLCông cụ ArchiMate 4
  5. Trang chủ – Tài nguyên ArchiMate miễn phí
    • Mô tả: ArchiMate cung cấp một ngôn ngữ trực quan để mô hình hóa và ghi lại kiến trúc doanh nghiệp. Nó cung cấp phương tiện để trực quan hóa các mối quan hệ trong và giữa các lĩnh vực khác nhau.
    • URLTrang chủ – Tài nguyên ArchiMate miễn phí 5
  6. Hướng dẫn về sơ đồ ArchiMate
  7. Hướng dẫn đầy đủ về các góc nhìn ArchiMate (có ví dụ minh họa)
  8. Sơ đồ ArchiMate trong Visual Paradigm
  9. Sử dụng công cụ ArchiMate với phương pháp TOGAF ADM
  10. Các ví dụ và mẫu miễn phí: UML, ArchiMate, BPMN, v.v.

Danh sách tham khảo này cung cấp cái nhìn toàn diện về các công cụ và tài nguyên ArchiMate có sẵn trên Visual Paradigm, giúp bạn hiểu và sử dụng hiệu quả các công cụ này trong các nỗ lực kiến trúc doanh nghiệp của mình.

This post is also available in Deutsch, English, Español, فارسی, Français, Bahasa Indonesia, 日本語, Polski, Portuguese, Ру́сский, 简体中文 and 繁體中文.

Leave a Reply

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *