de_DEen_USes_ESfa_IRfr_FRid_IDjapl_PLpt_PTru_RUvizh_CNzh_TW

Przewodnik po diagramach obiektów UML

Wprowadzenie

Diagram obiektów w języku modelowania zjednoczonego (UML) to rodzaj diagramu struktury statycznej, który przedstawia zdjęcie szczegółowego stanu systemu w konkretnym momencie czasu. Jest podobny do diagramu klas, ale skupia się na egzemplarzach klas (obiektach) i ich relacjach.

Kluczowe pojęcia

  1. Obiekty: Reprezentowane jako prostokąty, podobnie jak klasy, ale z podkreślonymi nazwami, aby wskazać egzemplarze.
  2. Łącza: Połączenia między obiektami, reprezentujące relacje.
  3. Atrybuty: Określone wartości atrybutów obiektów.
  4. Związki: Linie łączące obiekty, pokazujące, jak są ze sobą powiązane.

Składniki w diagramie obiektów

1. Obiekty i klasy

  • MainFrame: Jest to centralny obiekt na diagramie. Prawdopodobnie reprezentuje główne okno lub ramkę aplikacji.
  • InspectorForm: Ten obiekt jest powiązany z MainFrame i oznaczony jest stereotypem «boundary», co wskazuje, że jest częścią interfejsu użytkownika.
  • InspectorController: Ten obiekt jest powiązany z InspectorForm i oznaczony jest stereotypem «control», co wskazuje, że obsługuje logikę funkcjonalności inspektora.
  • SafetyInspectionForm: Inny obiekt graniczny związany z GłównyPanel, prawdopodobnie reprezentujący formularz inspekcji bezpieczeństwa.
  • DrukarkaInspekcjiBezpieczeństwa: Ten obiekt jest związany z FormularzInspekcjiBezpieczeństwa i jest oznaczony stereotypem «kontrola», co wskazuje, że obsługuje logikę drukowania inspekcji bezpieczeństwa.
  • InspekcjaBezpieczeństwa: Ten obiekt jest oznaczony stereotypem «encja», co wskazuje, że reprezentuje dane lub encję biznesową związana z inspekcjami bezpieczeństwa.
  • ControllerInspekcjiBezpieczeństwa: Ten obiekt jest związany z InspekcjaBezpieczeństwa i jest oznaczony stereotypem «kontrola», co wskazuje, że obsługuje logikę inspekcji bezpieczeństwa.

2. Związki

  • Związki: Linie łączące obiekty reprezentują związki. Na przykład GłównyPanel jest związany z FormularzInspektora i FormularzInspekcjiBezpieczeństwa.
  • Zależności: Strzałki wskazują zależności między obiektami. Na przykład FormularzInspektora zależy od ControllerInspektora.

3. Stereotypy

  • «granica»: Wskazuje obiekty, które są częścią interfejsu użytkownika.
  • «kontrola»: Wskazuje obiekty, które obsługują logikę lub przepływ sterowania.
  • «obiekt»: Wskazuje obiekty, które reprezentują dane lub jednostki biznesowe.

Kroki tworzenia diagramu obiektów

  1. Identyfikacja obiektów: Określ kluczowe obiekty w systemie, które chcesz zamodelować. Są to instancje klas.
  2. Definiowanie atrybutów: Określ atrybuty każdego obiektu oraz ich wartości w danym momencie.
  3. Ustanawianie połączeń: Rysuj linie, aby pokazać relacje między obiektami. Użyj strzałek, aby wskazać zależności lub kierunkowe powiązania.
  4. Dodawanie stereotypów: Użyj stereotypów do kategoryzowania obiektów (np. «granica»«kontrola»«obiekt»).
  5. Etikietowanie powiązań: Jasno oznacz powiązania, aby wskazać charakter relacji.

Przykładowa analiza dołączonego diagramu

  1. GłównyFormularz: Obiekt centralny, który najprawdopodobniej reprezentuje główne okno aplikacji.
  2. FormularzInspektora: Obiekt graniczny skojarzony z GłównyFormularz, reprezentujący formularz do inspekcji.
  3. ControllerInspektora: Obiekt sterujący, który obsługuje logikę dla FormularzInspektora.
  4. FormularzInspekcjiBezpieczeństwa: Inny obiekt graniczny skojarzony z GłównyFormularz, reprezentujący formularz do inspekcji bezpieczeństwa.
  5. DrukarkaInspekcjiBezpieczeństwa: Obiekt sterujący, który obsługuje logikę drukowania dla FormularzInspekcjiBezpieczeństwa.
  6. InspekcjaBezpieczeństwa: Obiekt encji reprezentujący dane związane z inspekcjami bezpieczeństwa.
  7. ControllerInspekcjiBezpieczeństwa: Obiekt sterujący, który obsługuje logikę dla InspekcjaBezpieczeństwa.

Wnioski

Diagram obiektów zapewnia szczegółowy obraz stanu systemu w konkretnym momencie, pokazując instancje klas i ich relacje. Jest on przydatny do zrozumienia struktury czasu działania systemu oraz sposobu, w jaki obiekty wzajemnie się oddziałują. Dołączony diagram ilustruje typowy układ systemu inspekcyjnego, z wyraźnymi różnicami między obiektami granicznymi, sterującymi i encyjnymi.

Zasoby

  1. Co to jest diagram obiektów?
  2. Diagram obiektu w UML: Most między klasami a instancjami – Przewodniki Visual Paradigm
  3. Jak narysować diagram obiektu?
  4. Diagram obiektu – Diagramy UML 2 – Narzędzie modelowania UML
  5. Diagramy klas w porównaniu z diagramami obiektów w UML – Przewodniki Visual Paradigm

Te odniesienia powinny stanowić solidną podstawę do zrozumienia i tworzenia diagramów obiektów UML.

 

Ten post dostępny jest również w Deutsch, English, Español, فارسی, Français, Bahasa Indonesia, 日本語, Portuguese, Ру́сский, Việt Nam, 简体中文 and 繁體中文

Leave a Reply

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *