de_DEen_USes_ESfa_IRfr_FRid_IDjapl_PLpt_PTru_RUvizh_CNzh_TW

Diagram obiektowy UML: Zapisywanie zrzutu stanu systemu

Ponieważ Diagram obiektowy UML pełni unikalną i krytyczną funkcję w zestawie narzędzi modelowania strukturalnego: zapewnia konkretny, poziomowy widok obiektowy systemu. Podczas gdy Diagramu klas (szkic) pokazuje potencjał abstrakcyjny — typy obiektów, które mogąistnieć i ich potencjalne relacje — diagram obiektowy pokazuje rzeczywiste obiekty, które faktycznie istniejąistnieją w konkretnym momencie, wraz z aktualnymi wartościami danych i nawiązanymi połączeniami.

Wyobraź sobie diagram klas jako przepis na ciasto, szczegółowo opisujący składniki i kroki. Natomiast diagram obiektowy to zdjęcie konkretnego ciasta upieczonego dziś, pokazujące jego rozmiar, kolor posypki i rzeczywiste położenie na stole.

Dowiedz się więcej o Diagram klas w porównaniu z diagramem obiektów — kiedy używać instancji .

Object diagram of University Course Enrollment System

Związek z diagramami klas

Diagram obiektowy jest zasadniczo wersją poziomu instancji Diagramu klas. Każdy element w diagramie obiektowym musi odpowiadać strukturze zdefiniowanej przez odpowiednią klasę w diagramie klas:

  1. Instancja obiektu: Obiekt na diagramie jest instancją konkretnej klasy.

  2. Połączenie: Połączenie między dwoma obiektami jest instancją określonej relacji zdefiniowanej między ich odpowiednimi klasami.

The Relationship to Class Diagrams

Ta konkretna wizualizacja jest kluczowa do weryfikacji abstrakcyjnego, teoretycznego projektu. Jeśli diagram klas został niepoprawnie zaprojektowany, wadliwość często staje się natychmiast widoczna podczas próby modelowania realistycznego scenariusza za pomocą diagramu obiektowego.

Kluczowe elementy diagramu obiektowego

1. Instancja obiektu

Instancja obiektu jest podstawowym elementem, przedstawianym jako prostokąt. Notacja podlega określonej formie, aby jasno odróżnić ją od klasy:

nazwaObiektu : NazwaKlasy
  • nazwaObiektu (Opcjonalnie): Konkretna nazwa przypisana instancji (np. “mojeZamowienie, uzytkownikA). Nazwa jest podkreślona.

  • NazwaKlasy: Nazwa klasy, z której tworzony jest obiekt.

  • Separator dwukropka: Dwukropek (:) oddziela nazwę instancji od nazwy klasy.

  • Podkreślanie: Nazwa instancji i nazwa klasy muszą być podkreślone aby oznaczyć, że przedstawia to instancję obiektu, a nie definicję klasy. (np. uzytkownikB : Uzytkownik lub : Zamowienie)

2. Wartości atrybutów

W przeciwieństwie do diagramu klas, który pokazuje nazwyatrybutów, diagram obiektów pokazuje bieżące wartościtych atrybutów dla konkretnej instancji. To właśnie sprawia, że diagram jest „zdjęciem momentu”.

Atrybuty są wymienione w drugiej komórce prostokąta przy użyciu składni:

nazwaAtrybutu = wartość
  • Przykład: Obiekt o nazwie mojeAuto : Pojazd może mieć wartość atrybutu kolor = "czerwony" i prędkość = 65.

3. Linki

A Link jest instancją Związku (relacji) zdefiniowanej w diagramie klas. Linki są rysowane jako proste, pełne linie łączące dwa prostokąty obiektów.

Linki pokazują, jak konkretna instancja obiektu jest obecnie połączona z, lub odwołuje się do, innej konkretnej instancji obiektu. Ograniczenia wielokrotności (np. $1..*$ lub $0..1$) są weryfikowane poprzez istnienie tych linków w zrzucie.

  • Przykład: Jeśli diagram klas pokazuje związek między Klientem i Zamówieniem, diagram obiektów pokaże konkretny link między instancją cust1 : Klient i instancją order52 : Zamówienie.

Dlaczego i kiedy używać diagramu obiektów

Diagramy obiektów są zazwyczaj używane w fazach analizy i projektowania w celu dwóch głównych celów:

  1. Wizualizacja i weryfikacja scenariuszy: Są doskonałymi narzędziami do wizualizacji skomplikowanych konfiguracji lub przypadków krytycznych. Ustawiając konkretne obiekty i ich wartości, zespół może zweryfikować, czy projekt poprawnie obsługuje scenariusze, takie jak klient z wieloma adresami lub koszyk zakupowy, który obecnie jest pusty.

  2. Demonstracja złożonych struktur:Gdy struktura klas wykorzystuje zaawansowane pojęcia, takie jak agregacja lub kompozycja, diagram obiektów może być używany do przedstawienia konkretnego przykładu wynikowej hierarchii i zależności czasu życia.

  3. Testowanie i debugowanie:Definiując migawkę, mogą pełnić rolę oczekiwanego stanu systemu przed lub po wykonaniu konkretnego przypadku testowego, ułatwiając jasne przekazywanie skomplikowanych danych testowych.

Diagram obiektów przekształca abstrakcyjne struktury klas w konkretne, sprawdzalne scenariusze, co czyni go niezastąpionym narzędziem zapewnienia poprawności projektu i jasnego przekazywania przykładów implementacji.

Chcesz dowiedzieć się więcej o UML i wizualizacji AI? Sprawdź nasz centrum zasobów UML.

Ten post dostępny jest również w Deutsch, English, Español, فارسی, Français, Bahasa Indonesia, 日本語, Portuguese, Ру́сский, Việt Nam, 简体中文 and 繁體中文