Pendahuluan
Diagram komunikasi, juga dikenal sebagai diagram kolaborasi dalam UML 1.x, merupakan jenis diagram interaksi yang menekankan hubungan antar objek dan pesan yang mereka pertukarkan. Diagram ini memberikan pandangan yang lebih fleksibel terhadap interaksi dibandingkan diagram urutan, sehingga sangat berguna untuk memahami alur kontrol antar interaksi berbeda dalam suatu sistem. Artikel ini akan membahas konsep-konsep utama diagram komunikasi, dengan fokus pada cara mereka memodelkan pola Model-View-Controller (MVC), serta memberikan penjelasan rinci terhadap contoh diagram komunikasi.
Konsep-Konsep Utama Diagram Komunikasi
Objek dan Tautan
- Objek: Diperwakili oleh persegi panjang, objek dalam diagram komunikasi merupakan instans dari kelas atau antarmuka. Mereka merupakan entitas utama yang terlibat dalam interaksi.
- Tautan: Garis yang menghubungkan objek, mewakili asosiasi atau hubungan lain di antara mereka. Tautan dapat berupa asosiasi sederhana, agregasi, atau komposisi.
Pesan
- Pesan: Panah antar objek yang mewakili komunikasi di antara mereka. Pesan dapat bersifat sinkron (panah padat) atau asinkron (panah putus-putus).
- Jenis Pesan:
- Pesan Sinkron: Mewakili pemanggilan metode di mana pemanggil menunggu sampai penerima menyelesaikan operasi.
- Pesan Asinkron: Mewakili sinyal atau peristiwa di mana pemanggil tidak menunggu penerima menyelesaikan operasi.
Nomor Urutan
- Nomor Urutan: Angka di samping pesan yang menunjukkan urutan pengiriman pesan. Angka-angka ini membantu memahami urutan interaksi.
Pemodelan Pola MVC
Pola Model-View-Controller (MVC) adalah pola desain yang digunakan untuk mengembangkan antarmuka pengguna yang membagi logika program yang terkait menjadi tiga elemen yang saling terhubung. Pembagian ini membantu mengelola aplikasi yang kompleks dengan membagi tanggung jawab:
- Model: Mengelola data, logika, dan aturan aplikasi.
- Tampilan: Mewakili elemen antarmuka pengguna, seperti kotak teks, daftar turun, dll.
- Kontroler: Bertindak sebagai perantara antara Model dan Tampilan, memproses semua logika bisnis dan permintaan masuk, memanipulasi data menggunakan Model, serta berinteraksi dengan Tampilan untuk menampilkan hasil keluaran.
Menginterpretasi Diagram Komunikasi

Mari kita analisis diagram komunikasi yang disediakan, yang memodelkan pola MVC untuk menjadwalkan inspeksi:
Aktor dan Objek
- Inspektur: Pengguna yang memulai proses penjadwalan inspeksi.
- Asisten Inspektur: Pengguna lain yang meninjau detail inspeksi.
- Formulir Inspeksi: Komponen antarmuka pengguna yang memungkinkan pengguna memasukkan detail inspeksi.
- Daftar Inspeksi: Komponen antarmuka pengguna yang menampilkan daftar inspeksi.
- Kontroler Inspeksi Keselamatan: Kontroler yang mengelola proses inspeksi.
- Inspeksi Keselamatan: Model yang mewakili data inspeksi.
Tautan dan Pesan
- Inspektur memilih inspeksi (Pesan 1):
- Inspektur memilih inspeksi dari
Daftar Inspeksi. - Tindakan ini memicu pesan untuk menampilkan
Formulir Inspeksi(Pesan 2).
- Inspektur memilih inspeksi dari
- Formulir Inspeksi memuat inspeksi (Pesan 3 dan 8):
- Komponen
Formulir Inspeksimengirim pesan keKontroler Inspeksi Keselamatanuntuk memuat inspeksi yang dipilih (Pesan 3). - The
SafetyInspectionControllermengambil detail inspeksi dariSafetyInspectionmodel (Pesan 4). - The
SafetyInspectionControllerkemudian mengirim kembali detail inspeksi keInspectionForm(Pesan 8).
- Komponen
- Inspektur menentukan tanggal inspeksi (Pesan 5, 6, dan 7):
- Jika inspeksi belum kedaluwarsa, inspektur menentukan tanggal inspeksi (Pesan 5).
- Jika inspeksi telah kedaluwarsa, inspektur menentukan tanggal inspeksi yang telah kedaluwarsa (Pesan 6).
- Inspektur mengklik tombol simpan di
InspectionForm(Pesan 7).
- InspectionForm menyimpan inspeksi (Pesan 9 hingga 14):
- The
InspectionFormmengirim pesan keSafetyInspectionControlleruntuk menyimpan detail inspeksi (Pesan 9). - The
SafetyInspectionControllermemperbaruiSafetyInspectionmodel dengan detail baru (Pesan 10 hingga 14).
- The
- Asisten Inspektur meninjau detail inspeksi (Pesan 15 hingga 18):
- The
Asisten Inspekturmeninjau detail inspeksi (Pesan 15). - The
Asisten Inspekturmemilih inspeksi dariDaftar Inspeksi(Pesan 16). - The
Asisten Inspekturmengklik tombol simpan padaFormulir Inspeksi(Pesan 17). - The
Formulir Inspeksimengirim pesan keKontroler Inspeksi Keselamatanuntuk menyimpan detail inspeksi (Pesan 18). - The
Kontroler Inspeksi Keselamatanmengambil detail inspeksi dariInspeksi Keselamatanmodel (Pesan 19). - The
Kontroler Inspeksi Keselamatanmengirim kembali detail inspeksi keFormulir Inspeksi(Pesan 20). - The
Asisten Inspekturmeninjau detail inspeksi yang diperbarui (Pesan 21).
- The
Nomor Urutan
- Nomor Urutan: Angka di sebelah pesan menunjukkan urutan pengiriman pesan. Sebagai contoh, Pesan 1 adalah pesan pertama yang dikirim, dan Pesan 21 adalah pesan terakhir yang dikirim.
Signifikansi Diagram Komunikasi
Diagram komunikasi sangat penting dalam proses pengembangan perangkat lunak karena beberapa alasan:
- Desain Sistem: Mereka membantu dalam memvisualisasikan perilaku dinamis suatu sistem dengan menunjukkan urutan interaksi antar objek.
- Komunikasi: Mereka berfungsi sebagai alat visual bagi para pemangku kepentingan untuk memahami perilaku sistem tanpa harus masuk ke detail teknis.
- Analisis Kebutuhan: Mereka membantu mengidentifikasi dan mendokumentasikan kebutuhan sistem dengan menggambarkan interaksi antar objek.
- Pengujian: Mereka memberikan dasar untuk membuat kasus pengujian untuk memverifikasi bahwa sistem memenuhi persyaratan yang ditentukan.
Kesimpulan
Diagram komunikasi merupakan alat yang kuat dalam rekayasa perangkat lunak untuk memvisualisasikan perilaku dinamis suatu sistem. Dengan menggambarkan urutan interaksi antar objek, diagram ini memfasilitasi komunikasi yang lebih baik, analisis kebutuhan, dan desain sistem. Contoh pola MVC menunjukkan bagaimana diagram komunikasi dapat secara efektif menangkap interaksi penting dalam suatu sistem, memastikan pemahaman menyeluruh terhadap perilakunya. Baik Anda seorang pemula maupun pengembang berpengalaman, diagram komunikasi menyediakan alat dan wawasan yang dibutuhkan untuk merancang dan mendokumentasikan sistem kompleks secara efektif.
Referensi
Visual Paradigm
- Apa itu Diagram Komunikasi?
- Apa itu Diagram Komunikasi? – Visual Paradigm 22
- Artikel ini menjelaskan dasar-dasar diagram komunikasi dalam UML, termasuk struktur dan komponennya. Artikel ini juga memberikan wawasan tentang penggunaan Visual Paradigm untuk membuat diagram tersebut.
- Bagaimana Cara Menggambar Diagram Komunikasi?
- Bagaimana Cara Menggambar Diagram Komunikasi? – Visual Paradigm 23
- Panduan langkah demi langkah tentang cara menggambar diagram komunikasi menggunakan Visual Paradigm, termasuk tips penggunaan fragmen gabungan dan pesan diri.
- Diagram Komunikasi – Diagram UML 2
- Diagram Komunikasi – Diagram UML 2 – Visual Paradigm 24
- Artikel ini menjelaskan bagaimana diagram komunikasi digunakan untuk memodelkan perilaku dinamis dari sebuah use case, dengan fokus pada kolaborasi objek daripada urutan waktu.
Cybermedian
- Diagram Komunikasi – Tutorial UML 2
- Diagram Komunikasi – Tutorial UML 2 – Sparx Systems 25
- Tutorial ini memberikan gambaran umum tentang diagram komunikasi, komponen-komponennya, dan bagaimana mereka digunakan untuk memodelkan perilaku dinamis suatu sistem.
- Diagram UML: Panduan Lengkap
- Diagram UML: Panduan Lengkap – Cybermedian 26
- Panduan lengkap tentang berbagai jenis diagram UML, termasuk diagram komunikasi, dan pentingnya dalam rekayasa perangkat lunak.
- Diagram Komunikasi – Bahasa Pemodelan Terpadu (UML)
- Diagram Komunikasi – Bahasa Pemodelan Terpadu (UML) – GeeksforGeeks 27
- Artikel ini memberikan gambaran rinci tentang diagram komunikasi UML, konsep-konsep utamanya, dan bagaimana mereka digunakan untuk memvisualisasikan interaksi antara objek atau komponen dalam suatu sistem.
ArchiMetric
- Apa Itu Diagram Urutan – ArchiMetric
- Apa Itu Diagram Urutan – ArchiMetric 28
- Artikel ini menjelaskan apa itu diagram urutan dan bagaimana mereka digunakan untuk memodelkan perilaku dinamis suatu sistem menggunakan Visual Paradigm.
- Pengantar Diagram UML di Visual Paradigm
- Pengantar Diagram UML di Visual Paradigm – ArchiMetric 29
- Pengantar tentang berbagai jenis diagram UML yang didukung oleh Visual Paradigm, termasuk diagram komunikasi dan peran mereka dalam memodelkan interaksi sistem.
- Menavigasi UML: Gambaran Umum tentang 14 Jenis Diagram dan Relevansinya dalam Lingkungan Agile
- Menavigasi UML: Gambaran Umum tentang 14 Jenis Diagram dan Relevansinya dalam Lingkungan Agile – ArchiMetric 30
- Gambaran umum ini membahas berbagai jenis diagram UML, termasuk diagram komunikasi, dan relevansinya dalam lingkungan pengembangan perangkat lunak agile.
Referensi-referensi ini memberikan pemahaman menyeluruh tentang diagram komunikasi dan UML, beserta panduan praktis dalam menggunakan Visual Paradigm untuk membuat diagram tersebut.
This post is also available in Deutsch, English, Español, فارسی, Français, 日本語, Polski, Portuguese, Ру́сский, Việt Nam, 简体中文 and 繁體中文.












