Pendahuluan
Diagram penempatan dalam Bahasa Model Terpadu (UML) adalah jenis diagram struktur yang menunjukkan penempatan fisik artefak pada node. Diagram ini digunakan untuk memvisualisasikan komponen perangkat keras (node) dan komponen perangkat lunak (artefak) yang berjalan di atasnya. Panduan ini akan menjelaskan konsep dan komponen utama dari diagram penempatan, menggunakan diagram berikut sebagai contoh.
Apa itu Diagram Penempatan?
Diagram penempatan memberikan representasi visual dari arsitektur fisik suatu sistem. Diagram ini menunjukkan bagaimana komponen perangkat lunak ditempatkan pada komponen perangkat keras, termasuk hubungan antar komponen tersebut. Jenis diagram ini sangat penting untuk memahami infrastruktur sistem dan memastikan semua komponen ditempatkan dan dikonfigurasi dengan benar.

Komponen Utama dari Diagram Penempatan
1. Node
Node mewakili mesin fisik atau virtual tempat komponen perangkat lunak ditempatkan. Pada diagram yang disediakan, node-node tersebut adalah:
- PC Klien
- Sistem JukeBox
- Repositori Web
2. Artefak
Artefak mewakili komponen perangkat lunak yang ditempatkan pada node. Pada diagram yang disediakan, artefak-artefak tersebut adalah:
- Mekanisme Pemutaran
- Dukungan Playlist
- Dukungan Pembayaran
3. Komponen
Komponen adalah bagian-bagian modular dari suatu sistem yang mengintegrasikan fungsi sistem. Komponen-komponen ini direpresentasikan dalam node dan dapat dihubungkan dengan komponen lain. Pada diagram yang disediakan, komponen-komponennya adalah:
- Mekanisme Pemutaran
- Dukungan Playlist
- Dukungan Pembayaran
4. Hubungan
Hubungan dalam diagram penempatan menunjukkan bagaimana node dan artefak saling berinteraksi. Jenis-jenis hubungan meliputi:
- Ketergantungan: Menunjukkan bahwa satu komponen bergantung pada komponen lain.
- Asosiasi: Menunjukkan koneksi antar komponen.
- Penempatan: Menunjukkan bahwa sebuah artefak ditempatkan pada sebuah node.
Memahami Diagram Penempatan yang Disediakan
Node dan Peran Mereka
- PC Klien
- Peran: PC Klien adalah tempat pengguna berinteraksi dengan Sistem JukeBox. Ini berisi Dukungan Playlist komponen, yang memungkinkan pengguna mengelola playlist mereka.
- Artifak: Dukungan Playlist
- Sistem JukeBox
- Peran: Sistem JukeBox adalah node pusat yang menampung fungsi inti dari jukebox. Ini mencakup Mekanisme Pemutaran, Dukungan Playlist, dan Dukungan Pembayaran komponen.
- Artifak: Mekanisme Pemutaran, Dukungan Playlist, Dukungan Pembayaran
- Repositori Web
- Peran: Repositori Web adalah perangkat yang menyimpan playlist. Ini berinteraksi dengan Dukungan Playlist komponen untuk mengambil dan menyimpan playlist.
- Artifak: Tidak ada (berfungsi sebagai perangkat penyimpanan)
Artifak dan Fungsi Mereka
- Mekanisme Pemutaran
- Fungsi: Bertanggung jawab untuk memutar musik. Ini berinteraksi dengan Dukungan Playlist komponen untuk mengambil playlist dan memutar lagu yang dipilih.
- Dipasang Di: Sistem JukeBox
- Dukungan Playlist
- Fungsi: Mengelola playlist. Ini berinteraksi dengan Repositori Web untuk mengambil dan menyimpan playlist serta dengan Mekanisme Pemutaran untuk menyediakan playlist untuk pemutaran.
- Dipasang Di: PC Klien, Sistem JukeBox
- Dukungan Pembayaran
- Fungsi: Menangani proses pembayaran untuk menggunakan jukebox. Ini memastikan pembayaran diproses dengan benar sebelum mengizinkan akses ke fitur pemutaran.
- Dipasang Di: Sistem JukeBox
Hubungan
- Ketergantungan
- The Mekanisme Pemutaran bergantung pada Dukungan Playlist untuk mengambil playlist.
- The Dukungan Playlist bergantung pada Repositori Web untuk menyimpan dan mengambil playlist.
- Asosiasi
- The Dukungan Playlist komponen pada PC Klien terkait dengan Dukungan Playlist komponen pada Sistem JukeBox, menunjukkan bahwa keduanya bekerja sama untuk mengelola playlist.
- Penempatan
- The Dukungan Playlist artefak ditempatkan pada PC Klien dan Sistem JukeBox.
- The Mekanisme Pemutaran dan Dukungan Pembayaran artefak ditempatkan pada Sistem JukeBox.
Membuat Diagram Penempatan
Langkah-langkah untuk Membuat Diagram Penempatan
- Tentukan Node: Tentukan mesin fisik atau virtual tempat komponen perangkat lunak akan ditempatkan.
- Tentukan Artefak: Daftar komponen perangkat lunak yang akan ditempatkan pada node.
- Tentukan Komponen: Tentukan bagian-bagian modular sistem yang mengintegrasikan fungsionalitasnya.
- Tetapkan Hubungan: Tentukan bagaimana node dan artefak saling berinteraksi, termasuk ketergantungan, asosiasi, dan penempatan.
- Gambar Diagramnya: Gunakan alat UML untuk membuat diagram penempatan, letakkan node, artefak, dan komponen, serta gambar hubungan di antaranya.
Kiat untuk Membuat Diagram Penempatan yang Efektif
- Jaga Kesederhanaan: Hindari membuat diagram terlalu rumit. Fokus pada komponen utama dan hubungan di antaranya.
- Gunakan Penamaan yang Konsisten: Pastikan nama-nama node, artefak, dan komponen konsisten dan deskriptif.
- Soroti Hubungan Utama: Tekankan hubungan yang paling penting agar diagram mudah dipahami.
- Ulangi dan Validasi: Tinjau diagram bersama pemangku kepentingan untuk memastikan akurasi dan kelengkapan.
Kesimpulan
Diagram penempatan adalah alat penting untuk memvisualisasikan arsitektur fisik suatu sistem. Ini membantu memahami bagaimana komponen perangkat lunak ditempatkan pada komponen perangkat keras dan memastikan semua komponen dikonfigurasi dengan benar. Dengan mengikuti langkah-langkah dan tips yang dijelaskan dalam panduan ini, Anda dapat membuat diagram penempatan yang efektif yang memberikan gambaran yang jelas dan komprehensif mengenai infrastruktur sistem Anda.
Daftar Referensi tentang Diagram Penempatan dan UML
- Apa itu Diagram Penempatan?
- URL: Apa itu Diagram Penempatan?
- Deskripsi: Panduan ini memberikan gambaran komprehensif tentang diagram penempatan UML, menjelaskan tujuannya, komponen-komponennya, dan cara membuatnya. Ini juga memperkenalkan Visual Paradigm Community Edition sebagai alat gratis untuk membuat diagram penempatan16.
- Diagram Penempatan – Diagram UML 2
- URL: Diagram Penempatan – Diagram UML 2
- Deskripsi: Artikel ini membahas bagaimana diagram penempatan memodelkan aspek-aspek fisik dari sistem perangkat lunak berorientasi objek, dengan fokus pada konfigurasi saat runtime dan distribusi komponen17.
- Tutorial Diagram Penempatan
- URL: Tutorial Diagram Penempatan
- Deskripsi: Tutorial rinci tentang diagram penempatan UML, termasuk langkah-langkah untuk membuatnya, contoh, dan tips. Ini juga menjelaskan peran diagram penempatan dalam memodelkan aspek fisik dari suatu sistem18.
- Cara Menggambar Diagram Penempatan dalam UML?
- URL: Cara Menggambar Diagram Penempatan dalam UML?
- Deskripsi: Tutorial ini memberikan petunjuk langkah demi langkah untuk membuat diagram penempatan UML menggunakan Visual Paradigm, alat pemodelan UML yang mudah digunakan19.
- Diagram Komponen vs Diagram Penempatan dalam UML
- URL: Diagram Komponen vs Diagram Penempatan dalam UML
- Deskripsi: Panduan ini membandingkan diagram komponen dan diagram penempatan dalam UML, menyoroti perbedaan, tujuan, dan kasus penggunaannya20.
- Diagram Penempatan UML: Contoh Sistem Jukebox
- URL: Diagram Penempatan UML: Contoh Sistem Jukebox
- Deskripsi: Artikel ini menyediakan contoh diagram penempatan sistem jukebox, menunjukkan cara memodelkan penempatan fisik komponen perangkat lunak21.
- Cara menggambar diagram penempatan dalam UML
- URL: Cara menggambar Diagram Penempatan dalam UML
- Deskripsi: Panduan langkah demi langkah tentang cara menggambar diagram penempatan UML menggunakan Visual Paradigm, termasuk petunjuk rinci dan tips22.
- Alat Diagram Penempatan Gratis
- URL: Alat Diagram Penempatan Gratis
- Deskripsi: Artikel ini memperkenalkan Visual Paradigm Online sebagai editor gambar UML berbasis web gratis yang mendukung diagram penempatan dan diagram UML lainnya23.
- Diagram Penempatan
- URL: Diagram Penempatan
- Deskripsi: Gambaran umum tentang diagram penempatan, menjelaskan tujuannya, komponen-komponennya, dan bagaimana mereka memodelkan tampilan statis penempatan sistem24.
- Alat Diagram Penempatan Online
- URL: Alat Diagram Penempatan Online
- Deskripsi: Artikel ini memperkenalkan Visual Paradigm Online sebagai alat untuk membuat diagram penempatan, menonjolkan fitur-fiturnya dan kemudahan penggunaannya25.
Referensi ini menyediakan panduan komprehensif untuk memahami dan membuat diagram penempatan dalam UML, dengan memanfaatkan alat dan sumber daya yang tersedia di Visual Paradigm.
This post is also available in Deutsch, English, Español, فارسی, Français, 日本語, Polski, Portuguese, Ру́сский, Việt Nam, 简体中文 and 繁體中文.












