Unified Modeling Language (UML)-Diagramme
Unified Modeling Language (UML) ist eine Standard-Visualisierungssprache mit allgemeiner Verwendung, die in der Softwaretechnik zur Darstellung des Entwurfs eines Systems eingesetzt wird. Es ist keine Programmiersprache, sondern vielmehr eine visuelle Sprache, die bei der Spezifikation, Visualisierung, Konstruktion und Dokumentation der Artefakte von Software-Systemen hilft.

Warum UML verwenden?
- Zusammenarbeit:Komplexe Anwendungen erfordern klare Kommunikation zwischen mehreren Teams. UML hilft, die Kluft zwischen technischen und nicht-technischen Stakeholdern zu überbrücken.
- Verständnis:Unternehmer und Systemarchitekten können über UML wesentliche Anforderungen, Funktionen und Prozesse des Systems verstehen.
- Zeitersparnis:Die Visualisierung von Prozessen und der statischen Struktur des Systems hilft, Zeit und Ressourcen zu sparen.
Arten von UML-Diagrammen
UML-Diagramme können grob in zwei Kategorien eingeteilt werden: Strukturell und Verhaltensbezogen.
1. Strukturelle UML-Diagramme
1.1. Klassendiagramm
- Stellt die statische Struktur eines Systems unter Verwendung von Klassen, deren Methoden und Attributen dar.
- Hilft dabei, Beziehungen zwischen verschiedenen Klassen oder Objekten zu identifizieren.
- Visual Paradigm UML-Tool: Klassendiagramm
1.2. Zusammengesetzte Struktur-Diagramm
- Stellt die interne Struktur einer Klasse und ihre Interaktionspunkte mit anderen Teilen des Systems dar.
- Ähnlich wie Klassendiagramme, konzentriert sich jedoch detailliert auf einzelne Teile.
- Visual Paradigm UML-Tool: Zusammengesetzte Struktur-Diagramm
1.3. Objektdiagramm
- Stellt spezifische Instanzen von Klassen und deren Beziehungen zu einem bestimmten Zeitpunkt dar.
- Ähnlich wie Klassendiagramme, zeigt jedoch tatsächliche Klassifizierer und ihre Beziehungen.
- Visual Paradigm UML-Tool: Objektdiagramm
1.4. Komponentendiagramm
- Stellt dar, wie physische Komponenten in einem System organisiert sind.
- Hilft zu verstehen, ob die funktionalen Anforderungen durch die geplante Entwicklung abgedeckt wurden.
- Visual Paradigm UML-Tool: Komponentendiagramm
1.5. Bereitstellungsdiagramm
- Stellt die Systemhardware und ihre Software dar.
- Veranschaulicht die Systemarchitektur und die Verteilung von Software-Artikeln über verteilte Ziele.
- Visual Paradigm UML-Tool: Bereitstellungsdiagramm
1.6. Paketdiagramm
- Zeigt, wie Pakete und ihre Elemente organisiert sind.
- Zeigt Abhängigkeiten zwischen verschiedenen Paketen und die interne Zusammensetzung von Paketen.
- Visual Paradigm UML-Tool: Paketdiagramm
2. Verhaltens-UML-Diagramme
2.1. Zustandsmaschinen-Diagramm
- Stellt das dynamische Verhalten einer Klasse in Reaktion auf Zeit und sich verändernde externe Reize dar.
- Modelliert den Zustand des Systems zu endlichen Zeitpunkten unter Verwendung endlicher Zustandsübergänge.
- Visual Paradigm UML-Tool: Zustandsmaschinen-Diagramm
2.2. Aktivitätsdiagramm
- Veranschaulicht den Steuerfluss in einem System.
- Modelliert sequenzielle und parallele Aktivitäten und bietet eine visuelle Darstellung von Workflows.
- Visual Paradigm UML-Tool: Aktivitätsdiagramm
2.3. Use-Case-Diagramm
- Zeigt die Funktionalität eines Systems oder eines Teils eines Systems an.
- Veranschaulicht funktionale Anforderungen und die Interaktion des Systems mit externen Agenten (Aktoren).
- Visual Paradigm UML-Tool: Use-Case-Diagramm
2.4. Sequenzdiagramm
- Stellt die Interaktion zwischen Objekten in einer sequenziellen Reihenfolge dar.
- Beschreibt, wie und in welcher Reihenfolge Objekte in einem System funktionieren.
- Visual Paradigm UML-Tool: Sequenzdiagramm
2.5. Kommunikationsdiagramm
- Zeigt sequenzierte Nachrichten an, die zwischen Objekten ausgetauscht werden.
- Konzentriert sich hauptsächlich auf Objekte und ihre Beziehungen.
- Visual Paradigm UML-Tool: Kommunikationsdiagramm
2.6. Zeitdiagramm
- Eine spezielle Form des Sequenzdiagramms, das das Verhalten von Objekten über einen Zeitraum darstellt.
- Zeigt Zeit- und Dauerbeschränkungen an, die Änderungen in Zuständen und Verhalten von Objekten regeln.
- Visual Paradigm UML-Tool: Zeitdiagramm
2.7. Interaktionsübersichtsdiagramm
- Modelliert eine Folge von Aktionen und vereinfacht komplexe Interaktionen in einfachere Ereignisse.
- Eine Mischung aus Aktivitäts- und Sequenzdiagrammen.
- Visual Paradigm UML-Tool: Interaktionsübersichtsdiagramm
Objektorientierte Konzepte, die in UML-Diagrammen verwendet werden
- Klasse: Definiert die Struktur und Funktionen eines Objekts.
- Objekte: Helfen, große Systeme zu zerlegen und das System zu modulare Strukturen zu gestalten.
- Vererbung: Kindklassen erben Eigenschaften von Elternklassen.
- Abstraktion: Betont wesentliche Aspekte eines Systems, während unwichtige Details außer Acht gelassen werden.
- Kapselung: Schützt Daten vor der Außenwelt, indem sie zusammengefasst werden.
- Polymorphism: Erlaubt Funktionen oder Entitäten, in verschiedenen Formen zu existieren.
Best Practices für UML-Diagramme
- Verstehe dein Publikum und passe die Diagramme an dessen Bedürfnisse an.
- Halte Diagramme einfach und konzentriere dich auf spezifische Aspekte des Systems.
- Verwende konsistente Benennungskonventionen und standardisierte UML-Notationen.
- Stelle Beziehungen mit geeigneten Notationen und Beschriftungen explizit dar.
- Gleichgewicht zwischen agiler Entwicklung und Modellierung, um Wert zu liefern und Flexibilität zu bewahren.
Schritte zum Erstellen von UML-Diagrammen
- Bestimme den Zweck des Diagramms.
- Identifiziere die wichtigsten Elemente und Beziehungen.
- Wähle den passenden UML-Diagrammtyp aus.
- Erstelle eine grobe Skizze.
- Wähle ein UML-Modellierungstool aus (z. B. Visual Paradigm)).
- Erstelle das Diagramm.
- Definiere Eigenschaften der Elemente.
- Füge Anmerkungen und Kommentare hinzu.
- Validiere und überprüfe.
- Verfeinere und iteriere.
Häufige Herausforderungen und Vorteile der UML-Modellierung
- Herausforderungen:Zeitaufwendig, übermäßige Dokumentation, sich ändernde Anforderungen, Kooperationsprobleme.
- Vorteile:Standardisierung, Kommunikation, Visualisierung, Dokumentation, Analyse und Design.
UML und agile Entwicklung
- UML-Diagramme dienen als effektive Kommunikationsmittel in der agilen Entwicklung.
- Use-Case-Diagramme können Benutzerstories erfassen und Benutzerinteraktionen modellieren.
- Iteratives Modellieren in UML unterstützt den iterativen Entwicklungsansatz der agilen Entwicklung.
- Ausgewogenheit von Agilität und Modellierung: Adaptive Modellierung, Team-Empowerment und Wertung von funktionierender Software.
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