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Verstehen von Kommunikationsdiagrammen: Modellierung von MVC-Mustern

Einführung

Kommunikationsdiagramme, auch als Zusammenarbeitsschaltungen in UML 1.x bekannt, sind eine Art von Interaktionsdiagramm, das die Beziehungen zwischen Objekten und die Nachrichten, die sie austauschen, betont. Diese Diagramme bieten eine flexiblere Sicht auf Interaktionen im Vergleich zu Sequenzdiagrammen und sind daher besonders nützlich, um den Ablauf der Steuerung zwischen verschiedenen Interaktionen in einem System zu verstehen. Dieser Artikel geht auf die wichtigsten Konzepte von Kommunikationsdiagrammen ein, mit Fokus darauf, wie sie das Model-View-Controller (MVC)-Muster modellieren, und liefert eine detaillierte Interpretation eines Kommunikationsdiagramm-Beispiels.

Wichtige Konzepte von Kommunikationsdiagrammen

Objekte und Links

  • Objekte: Werden durch Rechtecke dargestellt, sind Objekte in einem Kommunikationsdiagramm Instanzen von Klassen oder Schnittstellen. Sie sind die primären Entitäten, die an Interaktionen teilnehmen.
  • Links: Linien, die Objekte verbinden und Assoziationen oder andere Beziehungen zwischen ihnen darstellen. Links können einfache Assoziationen, Aggregationen oder Kompositionen sein.

Nachrichten

  • Nachrichten: Pfeile zwischen Objekten, die die Kommunikation zwischen ihnen darstellen. Nachrichten können synchron (volle Pfeile) oder asynchron (gestrichelte Pfeile) sein.
  • Nachrichtentypen:
    • Synchronisierte Nachrichten: Stellen Methodenaufrufe dar, bei denen der Aufrufer auf das Ende der Operation des Empfängers wartet.
    • Asynchrone Nachrichten: Stellen Signale oder Ereignisse dar, bei denen der Aufrufer nicht auf das Ende der Operation des Empfängers wartet.

Reihenfolgezahlen

  • Reihenfolgezahlen: Zahlen neben Nachrichten, die die Reihenfolge anzeigen, in der die Nachrichten gesendet werden. Diese Zahlen helfen dabei, die Reihenfolge der Interaktionen zu verstehen.

Modellierung des MVC-Musters

Das Model-View-Controller (MVC)-Muster ist ein Entwurfsmuster, das zur Entwicklung von Benutzeroberflächen verwendet wird und die zugehörige Programmlogik in drei miteinander verbundene Elemente aufteilt. Diese Trennung hilft dabei, komplexe Anwendungen zu verwalten, indem die Verantwortlichkeiten aufgeteilt werden:

  • Modell: Verwaltet die Daten, Logik und Regeln der Anwendung.
  • Ansicht: Stellt die Benutzeroberflächenelemente dar, wie Textfelder, Dropdown-Listen usw.
  • Steuerung: Funktioniert als Vermittler zwischen Modell und Ansicht, verarbeitet alle Geschäftslogik und eingehende Anfragen, manipuliert Daten mithilfe des Modells und interagiert mit der Ansicht, um die Ausgabe anzuzeigen.

Interpretation des Kommunikationsdiagramms

Communication diagram

Lassen Sie uns das bereitgestellte Kommunikationsdiagramm analysieren, das das MVC-Muster für die Terminplanung einer Inspektion modelliert:

Akteure und Objekte

  • Inspektor: Der Benutzer, der den Prozess der Terminplanung einer Inspektion initiiert.
  • Inspektionsassistent: Ein weiterer Benutzer, der die Inspektionsdetails überprüft.
  • Inspektionsformular: Die Benutzeroberflächenkomponente, mit der Benutzer Inspektionsdetails eingeben können.
  • Inspektionsliste: Die Benutzeroberflächenkomponente, die eine Liste von Inspektionen anzeigt.
  • Sicherheitsinspektions-Controller: Der Controller, der den Inspektionsprozess verwaltet.
  • Sicherheitsinspektion: Das Modell, das die Inspektionsdaten darstellt.

Verbindungen und Nachrichten

  1. Inspektor wählt eine Inspektion aus (Nachricht 1):
    • Der Inspektor wählt eine Inspektion aus der Inspektionsliste.
    • Diese Aktion löst eine Nachricht aus, die das Inspektionsformular (Nachricht 2).
  2. Inspektionsformular lädt die Inspektion (Nachrichten 3 und 8):
    • Das Inspektionsformular sendet eine Nachricht an den Sicherheitsinspektions-Controller , um die ausgewählte Inspektion zu laden (Nachricht 3).
    • Die SafetyInspectionController holt die Inspektionsdetails aus dem SafetyInspection Modell (Nachricht 4).
    • Die SafetyInspectionController sendet die Inspektionsdetails anschließend an das InspectionForm (Nachricht 8).
  3. Der Inspektor legt das Inspektionsdatum fest (Nachrichten 5, 6 und 7):
    • Wenn die Inspektion nicht abgelaufen ist, legt der Inspektor das Inspektionsdatum fest (Nachricht 5).
    • Wenn die Inspektion abgelaufen ist, legt der Inspektor das abgelaufene Inspektionsdatum fest (Nachricht 6).
    • Der Inspektor klickt auf die Speichern-Schaltfläche in der InspectionForm (Nachricht 7).
  4. InspectionForm speichert die Inspektion (Nachrichten 9 bis 14):
    • Die InspectionForm sendet eine Nachricht an den SafetyInspectionController um die Inspektionsdetails zu speichern (Nachricht 9).
    • Die SafetyInspectionController aktualisiert das SafetyInspection Modell mit den neuen Details (Nachrichten 10 bis 14).
  5. Der Inspektionsassistent überprüft die Inspektionsdetails (Nachrichten 15 bis 18):
    • Die Inspektionsassistent überprüft die Inspektionsdetails (Nachricht 15).
    • Die Inspektionsassistent wählt die Inspektion aus der Inspektionsliste (Nachricht 16).
    • Die Inspektionsassistent klickt auf die Speichern-Schaltfläche auf der Inspektionsformular (Nachricht 17).
    • Die Inspektionsformular sendet eine Nachricht an die Sicherheitsinspektions-Controller um die Inspektionsdetails zu speichern (Nachricht 18).
    • Die Sicherheitsinspektions-Controller ruft die Inspektionsdetails aus dem Sicherheitsinspektion Modell (Nachricht 19).
    • Die Sicherheitsinspektions-Controller sendet die Inspektionsdetails zurück an die Inspektionsformular (Nachricht 20).
    • Die Inspektionsassistentüberprüft die aktualisierten Inspektionsdetails (Nachricht 21).

Reihenfolgezahlen

  • Reihenfolgezahlen: Die Zahlen neben den Nachrichten zeigen die Reihenfolge an, in der die Nachrichten gesendet werden. Zum Beispiel ist Nachricht 1 die erste gesendete Nachricht und Nachricht 21 die letzte gesendete Nachricht.

Bedeutung von Kommunikationsdiagrammen

Kommunikationsdiagramme sind im Softwareentwicklungsprozess aus mehreren Gründen von entscheidender Bedeutung:

  1. Systemdesign: Sie helfen dabei, das dynamische Verhalten eines Systems zu visualisieren, indem sie die Reihenfolge der Interaktionen zwischen Objekten zeigen.
  2. Kommunikation: Sie dienen als visuelle Hilfsmittel für Stakeholder, um das Verhalten des Systems zu verstehen, ohne in technische Details einzugehen.
  3. Anforderungsanalyse: Sie unterstützen bei der Identifizierung und Dokumentation der Anforderungen des Systems, indem sie die Interaktionen zwischen Objekten veranschaulichen.
  4. Testen: Sie bilden die Grundlage für die Erstellung von Testfällen, um zu überprüfen, ob das System die festgelegten Anforderungen erfüllt.

Fazit

Kommunikationsdiagramme sind ein leistungsfähiges Werkzeug in der Softwareentwicklung, um das dynamische Verhalten eines Systems zu visualisieren. Durch die Darstellung der Reihenfolge der Interaktionen zwischen Objekten fördern diese Diagramme eine bessere Kommunikation, Anforderungsanalyse und Systemgestaltung. Das MVC-Muster-Beispiel zeigt, wie Kommunikationsdiagramme die wesentlichen Interaktionen innerhalb eines Systems effektiv erfassen können, um ein umfassendes Verständnis ihres Verhaltens sicherzustellen. Unabhängig davon, ob Sie ein Anfänger oder ein erfahrener Entwickler sind, bieten Kommunikationsdiagramme die Werkzeuge und Einsichten, die zur effektiven Gestaltung und Dokumentation komplexer Systeme erforderlich sind.

Referenzen

Visual Paradigm

  1. Was ist ein Kommunikationsdiagramm?
    • Was ist ein Kommunikationsdiagramm? – Visual Paradigm 22
    • Dieser Artikel erklärt die Grundlagen von Kommunikationsdiagrammen in UML, einschließlich ihrer Struktur und Komponenten. Er bietet außerdem Einblicke in die Verwendung von Visual Paradigm zur Erstellung dieser Diagramme.
  2. Wie zeichnet man ein Kommunikationsdiagramm?
  3. Kommunikationsdiagramm – UML 2-Diagramme

Cybermedian

  1. Kommunikationsdiagramm – UML 2 Tutorial
  2. UML-Diagramme: Ein umfassender Leitfaden
  3. Kommunikationsdiagramm – Unified Modeling Language (UML)

ArchiMetric

  1. Was ist ein Sequenzdiagramm – ArchiMetric
  2. Einführung in UML-Diagramme in Visual Paradigm
  3. UML navigieren: Ein Überblick über die 14 Diagrammtypen und ihre Relevanz in agilen Umgebungen

Diese Quellen bieten ein umfassendes Verständnis von Kommunikationsdiagrammen und UML sowie praktische Anleitungen zur Verwendung von Visual Paradigm zum Erstellen dieser Diagramme.

Der Artikel ist auch in English, Español, فارسی, Français, Bahasa Indonesia, 日本語, Polski, Portuguese, Ру́сский, Việt Nam, 简体中文 and 繁體中文 verfügbar.

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