de_DEen_USes_ESfa_IRfr_FRid_IDjapl_PLpt_PTru_RUvizh_CNzh_TW

Các thành phần của sơ đồ máy trạng thái

Sơ đồ máy trạng thái bao gồm một số thành phần chính:

  1. Trạng thái: Được biểu diễn bằng các hình chữ nhật tròn, trạng thái là các điều kiện hoặc tình huống mà một đối tượng có thể tồn tại.
  2. Chuyển tiếp: Được biểu diễn bằng các mũi tên, chuyển tiếp chỉ sự di chuyển từ một trạng thái này sang trạng thái khác phản ứng với một sự kiện.
  3. Sự kiện: Các kích hoạt gây ra chuyển tiếp giữa các trạng thái. Các sự kiện được ghi nhãn trên các mũi tên chuyển tiếp.
  4. Trạng thái ban đầu: Được biểu diễn bằng một hình tròn đen đầy màu, trạng thái ban đầu chỉ điểm bắt đầu của máy trạng thái.
  5. Trạng thái cuối: Được biểu diễn bằng một hình tròn đen có viền bao quanh, trạng thái cuối chỉ điểm kết thúc của máy trạng thái.
  6. Điểm quyết định: Được biểu diễn bằng hình thoi, các điểm quyết định chỉ sự nhánh dựa trên điều kiện.
  7. Hành động: Các hoạt động được thực hiện trong quá trình chuyển tiếp hoặc trong một trạng thái.

Tạo sơ đồ máy trạng thái

Để tạo sơ đồ máy trạng thái, hãy thực hiện các bước sau:

  1. Xác định các trạng thái: Xác định các trạng thái khác nhau mà đối tượng có thể ở trong. Mỗi trạng thái nên đại diện cho một điều kiện hoặc tình huống riêng biệt.
  2. Xác định các chuyển tiếp: Xác định các sự kiện gây ra chuyển tiếp giữa các trạng thái. Ghi nhãn các chuyển tiếp bằng các sự kiện tương ứng.
  3. Vẽ các trạng thái: Sử dụng các hình chữ nhật tròn để biểu diễn mỗi trạng thái. Ghi nhãn mỗi trạng thái bằng một tên mô tả.
  4. Thêm các chuyển tiếp: Kết nối các trạng thái bằng các mũi tên để thể hiện các chuyển tiếp. Ghi nhãn các mũi tên bằng các sự kiện kích hoạt chuyển tiếp.
  5. Bao gồm trạng thái ban đầu và trạng thái cuối: Đặt trạng thái ban đầu tại điểm bắt đầu và trạng thái cuối tại điểm kết thúc của sơ đồ.
  6. Thêm các điểm quyết định: Nếu cần thiết, hãy bao gồm các điểm quyết định để chỉ sự nhánh dựa trên điều kiện.

Giải thích sơ đồ máy trạng thái

Bối cảnh

Trong quá trình phát triển hệ thống điện thoại hiện đại, việc quản lý các trạng thái và chuyển tiếp khác nhau mà điện thoại trải qua trong quá trình hoạt động là điều rất quan trọng. Điều này đảm bảo hệ thống hoạt động đúng và cung cấp trải nghiệm người dùng liền mạch. Sơ đồ máy trạng thái là một công cụ mạnh mẽ để trực quan hóa và quản lý các trạng thái và chuyển tiếp này.

Phát biểu vấn đề

Hệ thống điện thoại cần xử lý hiệu quả nhiều trạng thái và chuyển tiếp để đảm bảo các cuộc gọi được quản lý đúng từ lúc bắt đầu đến lúc kết thúc. Hệ thống hiện tại thiếu một mô hình rõ ràng và toàn diện để biểu diễn các trạng thái và chuyển tiếp này, dẫn đến các vấn đề tiềm tàng như cuộc gọi bị ngắt, định tuyến cuộc gọi sai và người dùng bối rối.

State Machine diagram

Hãy cùng phân tích sơ đồ máy trạng thái đính kèm, minh họa các trạng thái và chuyển tiếp của một chiếc điện thoại:

  1. Trạng thái ban đầu: Quá trình bắt đầu từ trạng thái “Không hoạt động”.
  2. Các trạng thái:
    • Không hoạt động: Điện thoại đang không hoạt động và đang chờ một sự kiện.
    • Tone gọi: Điện thoại đang cung cấp tone gọi.
    • Đang gọi: Điện thoại đang trong quá trình gọi một số.
    • Đang kết nối: Điện thoại đang cố gắng kết nối cuộc gọi.
    • Đang reo: Điện thoại đang reo.
    • Đã kết nối: Cuộc gọi đã được kết nối.
    • Đã ngắt kết nối: Cuộc gọi đã bị ngắt kết nối.
    • Cảnh báo: Điện thoại đang ở trạng thái cảnh báo, có thể do lỗi.
    • Hết thời gian chờ: Điện thoại đang ở trạng thái hết thời gian chờ, đang chờ phản hồi.
    • Tin nhắn ghi âm: Điện thoại đang phát một tin nhắn ghi âm.
    • Tone bận: Điện thoại đang phát tín hiệu bận.
    • Tone bận nhanh: Điện thoại đang phát tín hiệu bận nhanh.
  3. Chuyển tiếp:
    • đặt máy xuống: Chuyển đổi điện thoại từ “Kết nối” sang “Không hoạt động” hoặc từ “Ngắt kết nối” sang “Không hoạt động”.
    • hết thời gian: Chuyển đổi điện thoại từ “Đang gọi” sang “Hết thời gian” hoặc từ “Hết thời gian” sang “Không hoạt động”.
    • chữ số(n): Chuyển đổi điện thoại từ “Tone gọi” sang “Đang gọi” hoặc từ “Đang gọi” sang “Đang gọi”.
    • số hợp lệ: Chuyển đổi điện thoại từ “Đang gọi” sang “Đang kết nối”.
    • số không hợp lệ: Chuyển đổi điện thoại từ “Đang gọi” sang “Cảnh báo”.
    • đường dẫn: Chuyển đổi điện thoại từ “Đang kết nối” sang “Ringing”.
    • điện thoại gọi đã trả lời: Chuyển đổi điện thoại từ “Ringing” sang “Kết nối”.
    • điện thoại gọi đã cúp máy: Chuyển đổi điện thoại từ “Ringing” sang “Ngắt kết nối” hoặc từ “Kết nối” sang “Ngắt kết nối”.
    • số bận: Chuyển đổi điện thoại từ “Đang kết nối” sang “Tone bận”.
    • kênh bận: Chuyển đổi điện thoại từ “Đang kết nối” sang “Tone bận nhanh”.
  4. Sự kiện:
    • đặt máy xuống: Điện thoại đang được đặt xuống.
    • hết thời gian: Xảy ra sự kiện hết thời gian.
    • chữ số(n): Một chữ số được quay.
    • số hợp lệ: Một số hợp lệ được quay.
    • số không hợp lệ: Một số không hợp lệ được quay.
    • đường dẫn: Cuộc gọi được định tuyến.
    • điện thoại gọi trả lời: Điện thoại gọi trả lời.
    • điện thoại gọi treo máy: Điện thoại gọi treo máy.
    • số bận: Số gọi đang bận.
    • kênh bận: Kênh đang bận.

Kết luận

Sơ đồ máy trạng thái là công cụ mạnh mẽ để trực quan hóa và quản lý hành vi động của hệ thống và đối tượng. Bằng cách minh họa các trạng thái và chuyển tiếp, chúng cung cấp một biểu diễn rõ ràng và súc tích về vòng đời và phản ứng của một đối tượng trước các sự kiện. Dù được sử dụng để trực quan hóa các chuyển tiếp trạng thái, hiểu rõ vòng đời đối tượng hay thiết kế các hệ thống phản ứng, sơ đồ máy trạng thái nâng cao khả năng giao tiếp và góp phần vào thiết kế và quản lý hệ thống hiệu quả.

Tài liệu tham khảo

Visual Paradigm

  1. Sơ đồ máy trạng thái là gì?
    • Sơ đồ máy trạng thái là gì?
    • Hướng dẫn này giải thích sơ đồ máy trạng thái là gì và cách nó mô tả bản chất động của một hệ thống bằng cách hiển thị cách một thực thể phản ứng với các sự kiện khác nhau bằng cách chuyển từ trạng thái này sang trạng thái khác12.
  2. Tất cả những gì bạn cần biết về sơ đồ trạng thái
  3. Làm thế nào để mô hình hóa một máy trạng thái bằng UML?
  4. Hướng dẫn sơ đồ máy trạng thái
    • Hướng dẫn sơ đồ máy trạng thái
    • Một hướng dẫn toàn diện giúp bạn học về sơ đồ máy trạng thái là gì, cách tạo một sơ đồ như thế nào, và cung cấp các ví dụ và mẹo15.
  5. Sơ đồ máy trạng thái so với sơ đồ hoạt động

Cybermedian

  1. Trạng thái hợp thành trong sơ đồ máy trạng thái UML là gì?
  2. Học qua ví dụ: Sơ đồ máy trạng thái UML
  3. Hướng dẫn toàn diện về sơ đồ máy trạng thái: Một hướng dẫn dành cho các nhà phát triển phần mềm

ArchiMetric

  1. Giới thiệu về sơ đồ UML trong Visual Paradigm
    • Giới thiệu về sơ đồ UML trong Visual Paradigm
    • Bài viết này giới thiệu 14 loại sơ đồ UML có sẵn trong Visual Paradigm, bao gồm sơ đồ máy trạng thái, mô tả các trạng thái của một đối tượng và các chuyển tiếp giữa các trạng thái đó20.
  2. Điều hướng UML: Tổng quan về 14 loại sơ đồ và tính ứng dụng của chúng trong môi trường Agile

This post is also available in Deutsch, English, Español, فارسی, Français, Bahasa Indonesia, 日本語, Polski, Portuguese, Ру́сский, 简体中文 and 繁體中文.

Leave a Reply

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *