Một Sơ đồ gói UMLđược sử dụng để tổ chức và nhóm các phần của một hệ thống thành các gói, giúp việc quản lý các hệ thống phức tạp trở nên dễ dàng hơn. Các gói có thể chứa các lớp, giao diện, các gói con và các phần tử UML khác. Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ đi qua cách hiểu và tạo sơ đồ gói UML dựa trên sơ đồ được cung cấp.

1. Hiểu các thành phần của sơ đồ gói UML được cung cấp
Sơ đồ được cung cấp chứa một số tính năng chính điển hình của sơ đồ gói UML. Hãy cùng phân tích chúng:
a. Các gói
- Các góiđược biểu diễn bằng các hình chữ nhật có tab ở phía trên. Chúng là các container nhóm các phần tử liên quan (như các lớp hoặc các gói con).
- Trong sơ đồ:
- Ordering (hệ thống con) là một gói chứa nhiều lớp hoặc thành phần, chẳng hạn như
UI,Xử lý đơn hàng,Máy tính giá, vàBộ nhớ ngoài. - Quản lý lưu trữ là một gói trừu tượng, chứa
Kho lưu trữvàFileStoragecác lớp. - Bộ nhớ ngoài (nằm bên trong gói Ordering) có mối quan hệ tổng quát hóa với
Bộ nhớ ngẫu nhiênvàBộ nhớ luồng.
- Ordering (hệ thống con) là một gói chứa nhiều lớp hoặc thành phần, chẳng hạn như
b. Phân hệ
- Một Phân hệ là một trừu tượng cấp cao hơn, nhóm các tập hợp chức năng. Trong sơ đồ, gói
Xếp thứ tựđược đánh dấu là một phân hệ (<<phân hệ>>), đại diện cho một module cụ thể trong hệ thống.
c. Phụ thuộc
- Phụ thuộccho thấy rằng một gói hoặc lớp phụ thuộc vào một gói hoặc lớp khác. Điều này được biểu diễn bằng các mũi tên nét đứt.
- Trong sơ đồ:
- Phân hệ
Xử lý đơn hàngcó phụ thuộc vào góiBộ nhớ ngoàigói. - Phân hệ
Xếp thứ tựphụ thuộc vào lớpQUẢN LÝ GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNGlớp.
- Phân hệ
d. Tổng quát hóa
- Tổng quát hóaCác mối quan hệ thể hiện tính kế thừa hoặc triển khai giữa các lớp hoặc gói. Điều này được biểu diễn bằng một đường liền có hình tam giác ở một đầu.
- Trong sơ đồ:
Bộ nhớ ngoàilà một dạng tổng quát hóa củaBộ nhớ ngẫu nhiênvàBộ nhớ luồng, có nghĩa là hai lớp này kế thừa từBộ nhớ ngoài.
e. Gói trừu tượng
- Các
Quản lý bộ nhớgói này là trừu tượng, điều này được thể hiện bằng tên gói được in nghiêng. Thường có nghĩa là gói này chứa các thành phần trừu tượng không thể khởi tạo trực tiếp.
f. gói cụ thể
- Một gói cụ thểchứa các thực thể hoặc lớp cụ thể có thể được khởi tạo. Trong sơ đồ,
Kho lưu trữvàBộ nhớ tệplà các gói cụ thể nằm dướiQuản lý bộ nhớ.
g. Các gói bên ngoài
- Các
GUImanagerlà một gói/tính năng bên ngoàiOrderinghệ thống chính nhưng có mối quan hệ phụ thuộc với nó. Điều này được thể hiện bằng mũi tên đứt đoạn chỉ từUIđếnGUImanager.
2. Hướng dẫn từng bước tạo sơ đồ gói UML bằng Visual Paradigm
Bước 1: Mở Visual Paradigm
- Khởi động Visual Paradigm và tạo một dự án mới.
- Chọn Sơ đồ từ thanh công cụ và chọn Sơ đồ gói từ danh sách các sơ đồ UML.
Bước 2: Thêm một hệ thống con chính (gói)
- Sử dụng công cụ Gói từ bảng công cụ để tạo một gói.
- Đặt tên gói là
Orderingvà thêm kiểu đặc tả<<hệ thống con>>để thể hiện rằng đây là một hệ thống con.
Bước 3: Thêm các lớp bên trong gói
- Bên trong gói
Orderinggói, hãy thêm các thành phần sau:Giao diện người dùngXử lý đơn hàngMáy tính giáBộ nhớ ngoài(sẽ sau này có các lớp con)
- Bạn có thể thực hiện điều này bằng cách kéo công cụ Lớp vào khu vực gói và đặt tên các lớp tương ứng.
Bước 4: Tạo các mối phụ thuộc
- Sử dụng công cụ Mối phụ thuộc (mũi tên gạch) để thiết lập các mối quan hệ sau:
- Từ
Xử lý đơn hàngđếnBộ nhớ ngoài - Từ
Giao diện người dùngđếnGUImanager(Gói ngoài)
- Từ
Bước 5: Thêm các mối quan hệ tổng quát hóa
- Dưới lớp
Bộ nhớ ngoàilớp, thêm hai lớp khác:Bộ nhớ ngẫu nhiênvàBộ nhớ luồng. - Sử dụng công cụ Tổng quát hóa công cụ (đường thẳng liền với tam giác) để kết nối
Bộ nhớ tạm ngẫu nhiênvàBộ nhớ tạm luồngđếnBộ nhớ ngoài, cho thấy tính kế thừa.
Bước 6: Thêm gói trừu tượng
- Tạo gói
Quản lý bộ nhớgói bên ngoàiXếp thứ tựhệ thống con. - Đánh dấu nó là trừu tượng bằng cách in nghiêng tên hoặc thêm ghi chú cho biết nó là trừu tượng.
- Bên trong
Quản lý bộ nhớ, thêmKho lưu trữvàBộ nhớ tệpnhư các lớp/các gói cụ thể.
Bước 7: Thiết lập các phụ thuộc bên ngoài
- Sử dụng công cụ Phụ thuộc công cụ lần nữa để thể hiện mối quan hệ giữa
Xếp thứ tựvà bên ngoàiGUImanagergói.
Bước 8: Hoàn thiện sơ đồ
- Đảm bảo tất cả các mối quan hệ được biểu diễn chính xác:
- Các mối quan hệ phụ thuộc được thể hiện bằng các đường nét đứt.
- Các mối quan hệ tổng quát được thể hiện bằng các đường liền và tam giác.
- Các gói và lớp bên ngoài được chỉ rõ ràng.
3. Những điểm chính cần nhớ
- Góiđược sử dụng để nhóm các thành phần liên quan, giúp quản lý độ phức tạp của một hệ thống lớn.
- Các mối quan hệ phụ thuộccho thấy một gói hoặc lớp phụ thuộc vào một gói hoặc lớp khác.
- Tổng quát hóathể hiện các mối quan hệ kế thừa hoặc triển khai.
- Các hệ thống conlà các gói cấp cao hơn, đại diện cho một module cụ thể trong hệ thống.
- Các gói trừu tượngkhông thể được khởi tạo trực tiếp, trong khiCác gói cụ thểthì có thể.
- Các gói bên ngoàinằm ngoài hệ thống con chính nhưng vẫn có thể tương tác với các thành phần bên trong nó.
4. Kết luận
Hướng dẫn này đã dẫn bạn qua các bước tạo sơ đồ Gói UML bằng Visual Paradigm, dựa trên sơ đồ đã cung cấp. Sơ đồ gói là thiết yếu để tổ chức các hệ thống lớn, đặc biệt khi các hệ thống con hoặc module khác nhau tương tác với nhau. Bằng cách sử dụng Visual Paradigm, bạn có thể dễ dàng tạo và quản lý các sơ đồ này, giúp kiến trúc hệ thống của bạn trở nên dễ hiểu và dễ bảo trì hơn.
Tài nguyên chính thức của Visual Paradigm
- Hướng dẫn UML của Visual Paradigm
https://www.visual-paradigm.com/tutorials/uml-tutorial/
Đây là trang hướng dẫn UML chính thức của Visual Paradigm, bao gồm nhiều loại sơ đồ UML, trong đó có sơ đồ gói. - Sơ đồ gói UML là gì?
https://www.visual-paradigm.com/guide/uml-unified-modeling-language/what-is-package-diagram/
Một bài viết chuyên đề giải thích về sơ đồ gói UML, bao gồm các ví dụ và hướng dẫn từng bước về cách tạo chúng bằng Visual Paradigm. - Hướng dẫn công cụ UML
https://www.visual-paradigm.com/guide/uml-unified-modeling-language/
Hướng dẫn này cung cấp cái nhìn tổng quan về các sơ đồ UML và các công cụ có sẵn trong Visual Paradigm.
This post is also available in Deutsch, English, Español, فارسی, Français, Bahasa Indonesia, 日本語, Polski, Portuguese, Ру́сский, 简体中文 and 繁體中文.












