de_DEen_USes_ESfa_IRfr_FRid_IDjapl_PLpt_PTru_RUvizh_CNzh_TW

Hướng dẫn toàn diện về sơ đồ thời gian UML

Giới thiệu

Sơ đồ thời gian UML (Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất) là một loại sơ đồ tương tác tập trung vào các ràng buộc về thời gian trong các tương tác. Chúng được sử dụng để hiển thị các tương tác giữa các đối tượng trong một khoảng thời gian nhất định, nhấn mạnh vào những thay đổi về trạng thái theo thời gian. Hướng dẫn này sẽ cung cấp cái nhìn chi tiết về sơ đồ thời gian UML, bao gồm mục đích, các yếu tố chính và cách tạo ra cũng như diễn giải chúng.

What is Timing Diagram?

Mục đích của sơ đồ thời gian UML

Sơ đồ thời gian UML được sử dụng để:

  • Suy luận về thời gian: Phân tích và hiểu rõ các khía cạnh về thời gian trong các tương tác giữa các đối tượng.
  • Hiển thị các ràng buộc về thời gian: Minh họa các điều kiện cần được đáp ứng trong các khoảng thời gian cụ thể.
  • Mô hình hóa các hệ thống thời gian thực: Biểu diễn các hệ thống mà thời gian là yếu tố then chốt, chẳng hạn như các hệ thống nhúng, giao thức truyền thông và phân tích hiệu suất.

Các trường hợp sử dụng ví dụ:

  • Lĩnh vực y tế: Mô hình hóa các giai đoạn của một bệnh và thời điểm thực hiện can thiệp.
  • Trải nghiệm người dùng: Phân tích độ trễ và hiệu suất của một trang web hoặc ứng dụng.

Các yếu tố chính của sơ đồ thời gian UML

Đường sống

Đường sống đại diện cho một cá thể tham gia vào tương tác. Nó có thể là một đối tượng, người dùng hoặc bất kỳ thực thể nào tham gia vào tương tác. Các đường sống được biểu diễn dưới dạng các thanh ngang thể hiện sự tồn tại của cá thể theo thời gian.

Lịch sử trạng thái hoặc điều kiện

Lịch sử trạng thái hoặc điều kiện đại diện cho trạng thái của một đối tượng hoặc một điều kiện cần được đáp ứng. Nó được thể hiện dưới dạng thanh ngang có các đoạn biểu thị các trạng thái hoặc điều kiện khác nhau theo thời gian.

Ràng buộc thời gian kéo dài

Ràng buộc thời gian kéo dài xác định khoảng thời gian mà một điều kiện phải được đáp ứng. Nó được biểu diễn bằng một thanh ngang có hai đường thẳng đứng chỉ thời điểm bắt đầu và kết thúc của khoảng thời gian.

Ràng buộc thời gian

Ràng buộc thời gian xác định một thời điểm cụ thể mà một điều kiện phải được đáp ứng. Nó được biểu diễn bằng một đường thẳng đứng cắt đường sống tại thời điểm cụ thể đó.

Sự kiện hủy bỏ

Sự kiện hủy bỏ đại diện cho thời điểm một đối tượng bị hủy. Nó được biểu diễn bằng ký hiệu “X” ở cuối đường sống.

Ký hiệu

Ký hiệu trong sơ đồ thời gian UML bao gồm các nhãn và chú thích cung cấp thêm thông tin về các ràng buộc thời gian và điều kiện.

Tạo sơ đồ thời gian UML

Các bước để tạo sơ đồ thời gian UML

  1. Xác định các bên tham gia: Xác định các đối tượng, tác nhân hoặc thực thể sẽ tham gia vào tương tác.
  2. Xác định các đường đời: Vẽ các thanh ngang để biểu diễn các đường đời của các bên tham gia.
  3. Thêm trạng thái hoặc điều kiện: Chia các đường đời thành các đoạn để biểu diễn các trạng thái hoặc điều kiện khác nhau theo thời gian.
  4. Xác định các ràng buộc về thời gian: Thêm các thanh ngang có đường thẳng đứng để chỉ ra khoảng thời gian mà các điều kiện phải được đáp ứng.
  5. Xác định các ràng buộc về thời gian: Thêm các đường thẳng đứng cắt ngang các đường đời để chỉ ra các thời điểm cụ thể mà các điều kiện phải được đáp ứng.
  6. Thêm các sự kiện phá hủy: Đặt dấu “X” ở cuối đường đời để biểu diễn sự phá hủy của đối tượng.
  7. Gán nhãn và chú thích: Thêm nhãn và chú thích để cung cấp thêm thông tin về các ràng buộc về thời gian và điều kiện.

Hiểu các sơ đồ thời gian UML

Hiểu về các đường đời

  • Các thanh ngang: Biểu diễn sự tồn tại của bên tham gia theo thời gian.
  • Các đoạn: Chỉ ra các trạng thái hoặc điều kiện khác nhau theo thời gian.

Hiểu về các ràng buộc về thời gian

  • Các thanh ngang có đường thẳng đứng: Biểu diễn khoảng thời gian mà một điều kiện phải được đáp ứng.
  • Điểm bắt đầu và điểm kết thúc: Chỉ ra điểm bắt đầu và điểm kết thúc của khoảng thời gian.

Hiểu về các ràng buộc về thời gian

  • Các đường thẳng đứng: Biểu diễn các thời điểm cụ thể mà các điều kiện phải được đáp ứng.
  • Giao điểm với các đường đời: Chỉ ra thời điểm cụ thể trên đường đời.

Hiểu về các sự kiện phá hủy

  • Ký hiệu “X”: Đại diện cho việc phá hủy đối tượng.
  • Đầu cuối của đường đời: Sự kiện phá hủy được đặt ở cuối đường đời.

Hiểu về ký hiệu

  • Nhãn và chú thích: Cung cấp thêm thông tin về các giới hạn thời gian và điều kiện.
  • Thông tin bổ sung: Bao gồm bất kỳ chi tiết liên quan nào giúp hiểu rõ hơn về khía cạnh thời gian trong tương tác.

Ví dụ: Thời gian trang web

Sơ đồ thời gian UML này minh họa trình tự các sự kiện và các giới hạn thời gian liên quan đến một tương tác web, cụ thể tập trung vào các khía cạnh thời gian trong chu kỳ yêu cầu và phản hồi web. Sơ đồ có tiêu đề “sd Thời gian trang web” và bao gồm bốn đường đời đại diện cho các bên tham gia tương tác: Người dùng web, Trình duyệt web, Máy giải mã DNS và Máy chủ web. Trục ngang đại diện cho thời gian, được đánh dấu theo giây.

Major elements of timing UML diagram - lifeline, timeline, state or condition, message, duration constraint, timing ruler.

Đường đời và trạng thái

  1. Người dùng web
    • Trạng thái/Điều kiện:
      • Đang nghỉ: Người dùng không đang tương tác tích cực với web.
      • URL: Người dùng nhập một URL vào trình duyệt web.
      • Đang chờ: Người dùng đang chờ trang web tải xong.
      • Đang xem: Người dùng đang xem trang web.
  2. Trình duyệt web
    • Trạng thái/Điều kiện:
      • Đang nghỉ: Trình duyệt không đang xử lý yêu cầu một cách tích cực.
      • Đang xử lý: Trình duyệt đang xử lý đầu vào của người dùng hoặc phản hồi từ máy chủ.
      • Đang chờ: Trình duyệt đang chờ phản hồi từ máy chủ.
    • Sự kiện/Kích thích:
      • Giải quyết URL: Trình duyệt chuyển đổi URL thành địa chỉ IP.
      • Yêu cầu HTTP: Trình duyệt gửi một yêu cầu HTTP đến máy chủ web.
      • Hiển thị trang: Trình duyệt hiển thị trang web cho người dùng.
    • Giới hạn thời gian:
      • Quá trình giải quyết URL nên mất từ 0 đến 400 mili giây.
      • Yêu cầu HTTP nên được gửi trong vòng 50 đến 200 mili giây sau khi giải quyết URL.
      • Trang web nên được hiển thị cho người dùng trong vòng 100 đến 500 mili giây sau khi nhận được phản hồi HTTP.
  3. Trình giải quyết DNS
    • Trạng thái/Điều kiện:
      • Ngưng hoạt động: Trình giải quyết DNS không đang tích cực giải quyết tên miền.
      • Đang xử lý: Trình giải quyết DNS đang xử lý yêu cầu giải quyết tên miền.
    • Giới hạn thời gian:
      • Quá trình giải quyết DNS nên mất từ 0 đến 400 mili giây.
  4. Máy chủ web
    • Trạng thái/Điều kiện:
      • Đang chờ: Máy chủ web đang chờ một yêu cầu đến.
      • Đang xử lý: Máy chủ web đang xử lý yêu cầu đến.
      • Đang gửi phản hồi: Máy chủ web đang gửi phản hồi trở lại trình duyệt web.
    • Các ràng buộc về thời gian:
      • Máy chủ web nên gửi phản hồi trong vòng 200 đến 800 mili giây sau khi nhận được yêu cầu.

Tương tác và các ràng buộc về thời gian

  1. Người dùng web đến trình duyệt web:
    • Người dùng nhập một URL vào trình duyệt web, chuyển từ trạng thái “Không hoạt động” sang “URL”.
    • Trình duyệt web giải quyết URL, điều này nên mất từ 0 đến 400 mili giây.
  2. Trình duyệt web đến bộ giải mã DNS:
    • Trình duyệt web gửi một tin nhắn đồng bộ đến bộ giải mã DNS để chuyển đổi URL thành địa chỉ IP.
    • Bộ giải mã DNS xử lý yêu cầu, điều này nên mất từ 0 đến 400 mili giây.
  3. Trình duyệt web đến máy chủ web:
    • Trình duyệt web gửi một yêu cầu HTTP đến máy chủ web, điều này nên được gửi trong vòng 50 đến 200 mili giây sau khi giải quyết URL.
    • Máy chủ web xử lý yêu cầu và gửi phản hồi trở lại trình duyệt web.
    • Máy chủ web nên gửi phản hồi trong vòng 200 đến 800 mili giây sau khi nhận được yêu cầu.
  4. Trình duyệt web đến người dùng web:
    • Trình duyệt web hiển thị trang web cho người dùng, điều này nên xảy ra trong vòng 100 đến 500 mili giây sau khi nhận được phản hồi HTTP.
    • Người dùng chuyển từ trạng thái “Đang chờ” sang trạng thái “Xem” trang web.

Các ràng buộc về thời gian

  • Giải quyết URL: Quá trình giải quyết URL nên mất từ 0 đến 400 mili giây.
  • Yêu cầu HTTP: Yêu cầu HTTP phải được gửi trong vòng 50 đến 200 mili giây sau khi giải quyết URL.
  • Phản hồi từ máy chủ web: Máy chủ web phải gửi phản hồi trong vòng 200 đến 800 mili giây sau khi nhận được yêu cầu.
  • Hiển thị trang: Trang web phải được hiển thị cho người dùng trong vòng 100 đến 500 mili giây sau khi nhận phản hồi HTTP.

Thay đổi trạng thái

  • Người dùng web: Các chuyển đổi từ “Dừng” sang “URL” sang “Chờ” sang “Xem”.
  • Trình duyệt web: Các chuyển đổi từ “Dừng” sang “Xử lý” sang “Chờ” sang “Hiển thị trang”.
  • Trình giải mã DNS: Các chuyển đổi từ “Dừng” sang “Xử lý” rồi quay lại “Dừng”.
  • Máy chủ web: Các chuyển đổi từ “Chờ” sang “Xử lý” sang “Gửi phản hồi” rồi quay lại “Chờ”.

Tin nhắn đồng bộ

  • Trình duyệt web gửi một tin nhắn đồng bộ đến trình giải mã DNS để giải quyết URL, cho thấy rằng trình duyệt sẽ chờ cho đến khi trình giải mã DNS hoàn tất việc giải quyết trước khi tiếp tục.

Sự kiện hoặc kích thích

  • Yêu cầu HTTP được trình duyệt web gửi đến máy chủ web là một sự kiện kích hoạt máy chủ web để xử lý yêu cầu và gửi phản hồi.

Sơ đồ thời gian này mô hình hóa hiệu quả các khía cạnh thời gian của tương tác web, đảm bảo rằng tất cả các ràng buộc thời gian được đáp ứng và tương tác diễn ra như mong đợi trong các khoảng thời gian đã xác định.

Sơ đồ thời gian

  1. Dòng thời gian cho người dùng:
    • Thanh ngang biểu diễn tương tác của người dùng với trang web.
    • Các đoạn biểu diễn các trạng thái khác nhau trong tương tác của người dùng (ví dụ: Yêu cầu đã gửi, Yêu cầu đã nhận, Phản hồi đã gửi).
    • Các ràng buộc về thời lượng cho mỗi trạng thái.
    • Các ràng buộc về thời gian cho các sự kiện cụ thể (ví dụ: Yêu cầu đã gửi, Phản hồi đã nhận).
  2. Dòng thời gian cho máy chủ:
    • Thanh ngang biểu diễn quá trình xử lý yêu cầu của người dùng bởi máy chủ.
    • Các đoạn biểu diễn các trạng thái khác nhau trong quá trình xử lý của máy chủ (ví dụ: Yêu cầu đã nhận, Đang xử lý, Phản hồi đã gửi).
    • Các ràng buộc về thời lượng cho mỗi trạng thái.
    • Các ràng buộc về thời gian cho các sự kiện cụ thể (ví dụ: Yêu cầu đã nhận, Phản hồi đã gửi).
  3. Ký hiệu:
    • Các nhãn chỉ ra các trạng thái tương tác của người dùng và quá trình xử lý của máy chủ.
    • Các chú thích giải thích các ràng buộc về thời gian và điều kiện cho tương tác.

Kết luận

Các sơ đồ thời gian UML là thiết yếu để mô hình hóa và phân tích các khía cạnh thời gian trong tương tác giữa các đối tượng. Bằng cách hiểu các yếu tố chính và tuân theo các bước để tạo ra và diễn giải chúng, bạn có thể sử dụng hiệu quả các sơ đồ thời gian để suy luận về thời gian và mô hình hóa các hệ thống thời gian thực.

Tài liệu tham khảo

  1. Sơ đồ thời gian là gì?
  2. 12. Sơ đồ thời gian – Cộng đồng Visual Paradigm
  3. Làm thế nào để vẽ sơ đồ thời gian?
  4. Ràng buộc thời gian – Sơ đồ thời gian – UML – Thảo luận về Visual Paradigm
  5. Giới thiệu về sơ đồ UML trong Visual Paradigm – ArchiMetric
  6. Sơ đồ thời gian, Ví dụ sơ đồ UML: Dòng thời gian trạng thái/điều kiện – Cộng đồng Visual Paradigm
  7. Hướng dẫn Thực tế về UML – Tất cả những gì bạn cần biết về mô hình hóa UML
  8. Sơ đồ Thời gian – Sơ đồ UML 2 – Công cụ Mô hình hóa UML
  9. Sơ đồ Thời gian – Cộng đồng Visual Paradigm

 

 

This post is also available in Deutsch, English, Español, فارسی, Français, Bahasa Indonesia, 日本語, Polski, Portuguese, Ру́сский, 简体中文 and 繁體中文.

Leave a Reply

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *