10 2 月, 2026 vpadmin 使用活動圖和序列圖來表示用例 Table of Contents hide 1 理解用例 2 步驟 1:識別用例 3 步驟 2:建立活動圖 3.1 活動圖範例 4 步驟 3:識別情境 5 步驟 4:為每個情境建立序列圖 5.1 使用者註冊序列圖範例 6 結論 在軟體開發中,視覺化建模技術對於理解與記錄流程至關重要。活動圖和序列圖是兩種強大的工具,可有效幫助表示用例及其各種情境。本文概述了如何使用活動圖來表示用例,以及如何使用序列圖詳細描述每個情境。 理解用例 一個 用例 描述使用者(或參與者)與系統之間為達成特定目標而進行的特定互動。它從使用者的角度概述系統的功能需求。每個用例可能包含多種情境,包括主要成功情境以及各種替代路徑。 步驟 1:識別用例 首先識別您想要建模的用例。這通常包括: 收集需求:了解利害關係人的需求。 定義參與者:識別將與用例互動的使用者或系統。 設定目標:明確定義用例旨在達成的目標。 步驟 2:建立活動圖 一個 活動圖捕捉用例內動作的流程,有助於視覺化整個流程。以下是建立活動圖的方法: 定義活動:列出用例中涉及的活動,包括使用者動作與系統回應。 識別決策點:確定哪些地方需要做出影響流程的選擇。 繪製流程:使用箭頭表示活動的順序。從初始狀態開始,以最終結果結束。 納入平行活動:如果多個動作可以同時發生,則使用分叉節點來表示。 審查與優化:確保圖表準確反映用例情境且易於理解。 活動圖範例 用例: 使用者註冊 開始 輸入使用者詳細資料 驗證輸入資料 如果有效,則繼續至建立帳戶 如果無效,顯示錯誤訊息 結束 步驟 3:識別情境 活動圖完成後,識別用例的各種情境: 主要成功情境: 理想的流程,所有事情皆按預期運作。 替代情境: 代表錯誤或替代選擇的路徑。 步驟 4:為每個情境建立序列圖 一個 序列圖 說明物件在特定情境中如何隨時間互動。針對每個識別出的情境,請遵循以下步驟: 識別物件: 確定情境中涉及的物件(參與者、系統)。 定義訊息: 列出物件之間交換的訊息,代表函式呼叫、回應或資料流。 繪製序列: 將物件水平排列,並繪製垂直線以代表其生命線。使用箭頭顯示訊息傳遞的順序。 包含激活框: 表示物件處於活躍狀態或處理訊息的期間。 檢視: 確保序列圖能準確呈現特定情境中的互動。 使用者註冊序列圖範例 物件: 使用者、註冊表單、驗證服務、資料庫 訊息: 使用者 → 登記表單:提交詳細資料 登記表單 → 驗證服務:驗證輸入 驗證服務 → 登記表單:返回驗證結果 登記表單 → 資料庫:建立使用者帳戶 資料庫 → 登記表單:確認 結論 將活動圖和序列圖一起使用,可提供對一個使用案例及其情境的全面視圖。其中活動圖提供了流程的整體概觀,而序列圖則詳細描述了單一情境中的互動。這種結構化方法有助於理解,促進利益相關者之間的溝通,並在整個開發過程中作為重要的參考。