統一模型語言(UML)與物件導向設計(OOD)都是廣泛用於建模與設計軟體系統的技術。儘管它們有很多相似之處,但也存在一些關鍵差異。本文將概述 UML 與 OOD,並突出兩者之間的異同。
什麼是 UML?
UML 是一種用於建模軟體系統的視覺語言。它提供了一套標準的圖形元素,用於創建代表軟體系統架構、設計與行為的圖表。UML 提供了一種標準化的方式來建模與記錄軟體系統,使軟體專業人員更容易向他人傳達其設計與想法。此外,UML 可用於產生程式碼,減少手動編碼的數量,並加快開發過程。

統一模型語言可視為物件導向(OO)分析與設計的進展。物件導向設計的基本理念是物件同時包含資料與控制它的方法,其中資料代表物件的狀態。類別用來描述物件,並形成層級結構以模擬現實世界系統,從而實現此目標。層級結構透過繼承來呈現,而類別也可根據需要以各種方式關聯。
什麼是物件導向設計?
另一方面,OOD 是一種用於建立軟體系統的設計方法。它基於物件導向程式設計的原則,旨在將軟體系統模擬為相互互動的物件集合。
物件導向設計方法強調封裝、繼承與多型,使開發人員能夠建立模組化且可重用的軟體系統。
以下是構成物件導向世界的一些關鍵概念:
- 物件 – 物件是現實世界的實體,並作為基礎元素。
- 類別 – 類別是物件的藍圖。
- 抽象 – 抽象代表現實世界實體的行為。
- 封裝 – 封裝將資料結合在一起,並保護其免受外部影響。
- 繼承 – 繼承允許從現有的類別建立新的類別。
- 多型 – 多型定義了以多種形式存在的能力。
UML 與 OOD
- UML 與 OOD 之間的一個關鍵相似之處在於,兩者都基於物件導向程式設計的原則。UML 圖表提供了軟體系統中物件與互動的視覺化表示,而 OOD 則著重於這些物件的實際設計與實作。UML 與 OOD 都強調以易於理解、維護與長期修改的方式來建模軟體系統。
- 然而,UML 與 OOD 之間也存在一些關鍵差異。其中最大的差異在於,UML 是一種視覺語言,而 OOD 是一種設計方法。這意味著 UML 用於表示軟體系統的設計,而 OOD 則用於實際建構軟體系統。此外,UML 是由物件管理集團(OMG)維護的標準,而 OOD 不是標準,不同組織可依其方式加以實作。
- UML 與 OOD 的另一個差異在於,UML 通常用於建模與記錄軟體系統,而 OOD 則用於實際的設計與實作。UML 圖表用於表示軟體系統的結構與行為,而 OOD 則著重於這些結構與行為的實作。這意味著 UML 通常由軟體架構師、設計師與分析師使用,以視覺化並傳達其設計,而 OOD 則由開發人員實際用來建構與實作軟體系統。這種建模與設計之間的分工,使得開發過程更為高效與有效,因為設計師與開發人員可共同合作,打造出符合利益相關者需求與期望的軟體系統。
UML 與物件導向設計:一種互補的合作關係

UML(統一模型語言)與物件導向設計(OOD)是兩種相互關聯的工具,共同提供軟體開發的完整解決方案。UML 是一種用於建模與記錄軟體系統的圖形語言,而 OOD 是一種強調使用物件、繼承、封裝與多型來建立模組化與可重用軟體系統的設計方法。UML 提供了軟體系統結構與行為的視覺化表示,而 OOD 則提供這些結構與行為的實作。UML 與 OOD 的結合提供了完整的軟體開發流程,其中設計以 UML 圖表呈現與記錄,再以 OOD 概念加以實作。UML 與 OOD 相互補足,其協同效應帶來更優良的軟體設計、文件化與實作。
結論
總而言之,UML 與 OOD 都是建模與設計軟體系統的重要工具,但各自扮演不同的角色,並由開發過程中的不同人員使用。UML 提供了一種標準化的方式來建模與記錄軟體系統,而 OOD 是一種用於建構與實作這些系統的設計方法。當兩者結合使用時,可確保軟體系統的設計與建構方式易於理解、維護與長期修改。
其他UML資源
- 官方UML網站(uml.org)
- TutorialsPoint(tutorialspoint.com/uml)
- GeeksforGeeks(geeksforgeeks.org/uml-統一建模語言)
- 維基百科(wikipedia.org/wiki/統一建模語言)
- IBM Developer(developer.ibm.com/articles/tag/uml)
- DZone(dzone.com/articles/tag/uml)












