引言
統一建模語言(UML)是一種廣泛使用的視覺語言,用於建模物件導向系統。UML有助於理解、規格化、建構和文件化軟體系統的各項成果。本文探討以UML為導向的軟體開發方法,提供原因、情境、步驟、指南與範例。
為什麼要使用UML?
- 溝通:UML能促進利益相關者之間的溝通,包括開發人員、分析師、客戶與專案經理。
- 理解:它能透過將複雜系統分解為較簡單且可管理的元件,幫助理解系統。
- 文件化:UML圖表可作為軟體系統的藍圖,使文件化更為容易且有效。
- 標準化:UML提供標準符號,確保專案與團隊之間的一致性。
何時使用UML?
UML在整個軟體開發生命週期中都非常有用,但特別在以下情境中尤為有益:
- 在需求收集與分析階段,用以建模系統的行為與結構。
- 在設計系統架構與詳細設計時。
- 在程式碼審查期間,確保程式碼與設計模型一致。
如何使用UML?
UML涉及建立各種類型的圖表,以建模系統的不同面向。以下是主要的圖表類型:
- 用例圖:從使用者觀點捕捉系統的功能需求。
- 類別圖:建模系統的靜態結構,顯示類別、屬性與關係。
- 物件圖:在特定時間點建模系統的動態結構。
- 順序圖:顯示物件如何隨時間互動。
- 活動圖:將系統的行為建模為工作流程。
- 狀態機圖: 描述物件的狀態與轉換。
- 組件圖: 描述系統的物理結構,顯示組件及其互動。
步驟與指南
- 明確目的: 在建立圖表之前,先明確圖表的目的。
- 選擇合適的圖表: 根據目的選擇適當的UML圖表類型。
- 收集資訊: 從利害關係人、需求文件和現有模型中收集與圖表相關的資訊。
- 建立圖表: 使用UML建模工具建立圖表,並遵循UML符號規則。
- 審查與優化: 與利害關係人審查圖表,根據回饋進行優化,並依需要迭代。
- 保持簡潔: 透過將圖表分解為更簡單、更易管理的部分,避免過度複雜化。
範例
讓我們以一個簡單的圖書館管理系統為例,來說明UML圖表。
用例圖

類別圖
順序圖(借書)

活動圖(圖書借閱流程)

UML 提供了一種標準化的視覺語言,用於建模軟體系統。透過理解何時、為何以及如何使用UML,並遵循本文所列的步驟與指南,軟體開發團隊可以有效運用UML,以提升整個軟體開發生命週期中的溝通、理解與文件化。













