UMLの行動的事柄とは何ですか?

UMLの行動的事柄とは何ですか?

ビヘイビアは、UMLモデルの動的な部分である。これらは、モデルの動詞である。時間的、空間的な行動を表現する。一般に、行動的なものには大きく分けて2種類ある。(1)インタラクション (2)ステートマシン。これらは、UMLモデル、典型的にはステートマシン図に含めることができる基本的な行動的なものである。意味的には、これらの要素は通常、さまざまな構造的要素、主にクラス、コラボレーション、およびオブジェクトに接続されています。

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ケース管理モデルと表記法(CMMN)とは

ケース管理モデルと表記法(CMMN)とは

CMMNは、様々なアクティビティが必要なケースを処理し、状況に応じて予測不可能な順序で実行されるような仕事の進め方を表現するための図解表記法である。イベント中心アプローチとケースファイルという概念を用いて、BPMNでモデル化できる範囲を拡大し、構造化されていない作業やナレッジワーカーによる作業もモデル化できるようにした。BPMNとCMMNを組み合わせて使うことで、より広範な作業方法をカバーすることができるようになります。

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アクティビティ図—簡単な概要

アクティビティ図—簡単な概要

UMLアクティビティ図も、システムの動的な振る舞いをモデル化するためにUMLが使用する一般的なツールである。アクティビティの順序を記述し、あるアクティビティから別のアクティビティへの制御の流れを示す。UML アクティビティ図とは、基本的にフローチャートのことです。

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ユースケース分析—ケーススタディ

ユースケース分析—ケーススタディ

ユースケースとは、要求の把握と文書化の手法の一つで、システムを利用する参加者の行動や相互作用を物語風に平易な文章で記述することができる。最後に、システムの機能は、関係者がシステムを使用する目的を満足させるものでなければならない。

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ユースケースモデリングとは何ですか?

ユースケースモデリングとは何ですか?

ユースケースはグラフィカルなものが多く、ユースケース図はユースケースや参加者の説明などのテキスト記述でサポートされており、またユースケーステンプレートに関連したシナリオもあり、ユースケース手法をシンプルで直感的なものにし、開発者がユーザーニーズの理解を議論し明確にするための理想的なツールとなっています。

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ユースケース分析の簡単なガイド

ユースケース分析の簡単なガイド

ユースケースモデリングは、アクターと相互作用する際にシステムが実行する可能性のある一連の動作に対応するシステム要件を捉え、モデル化し、仕様化する技術である。これらの動作は、観察可能な結果を生み出し、目標の達成を支援する。ユースケースは、主要なアクターの特定のユーザー目標に対して命名され、次に、活動やイベントの一般的な順序、および特殊条件、例外、またはエラー条件のバリエーションを、テキスト記述によって説明または記述します。

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