{"id":3952,"date":"2022-02-07T10:34:18","date_gmt":"2022-02-07T10:34:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/?p=3952"},"modified":"2025-02-07T11:08:29","modified_gmt":"2025-02-07T03:08:29","slug":"unified-modeling-language-uml-introduction","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/","title":{"rendered":"Wprowadzenie do Zjednoczonego J\u0119zyka Modelowania (UML)"},"content":{"rendered":"<p> <a href=\"https:\/\/www.omg.org\/spec\/UML\/2.5.1\/About-UML\/\">Zjednoczony J\u0119zyk Modelowania (UML)<\/a> jest j\u0119zykiem modelowania, kt\u00f3ry mo\u017ce by\u0107 u\u017cywany do dowolnych cel\u00f3w. G\u0142\u00f3wnym celem <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/features\/uml-tool\/\">UML<\/a> jest ustanowienie standardu do wizualizacji projektu systemu. Wygl\u0105da to bardzo podobnie do projekt\u00f3w w innych dziedzinach in\u017cynierii.<\/p>\n<p>UML jest j\u0119zykiem wizualnym, a nie j\u0119zykiem programowania. Diagramy UML s\u0105 u\u017cywane do przedstawiania zachowania i struktury systemu. UML jest narz\u0119dziem do modelowania, projektowania i analizy dla in\u017cynier\u00f3w oprogramowania, ludzi biznesu i architekt\u00f3w system\u00f3w. Zjednoczony J\u0119zyk Modelowania zosta\u0142 zatwierdzony jako standard przez <a href=\"https:\/\/omg.org\/\">Grupa Zarz\u0105dzania Obiektami (OMG)<\/a> w 1997 roku. Od tego czasu OMG jest odpowiedzialna za jego zarz\u0105dzanie. W 2005 roku Mi\u0119dzynarodowa Organizacja Normalizacyjna (ISO) zaakceptowa\u0142a UML jako standard. UML by\u0142 aktualizowany na przestrzeni lat i jest regularnie badany.<\/p>\n<h2>Czym jest UML?<\/h2>\n<p>Zjednoczony J\u0119zyk Modelowania (UML) zosta\u0142 opracowany w celu ustanowienia wsp\u00f3lnego wizualnego j\u0119zyka modelowania dla architektury, projektowania i wdra\u017cania struktury i zachowania du\u017cych system\u00f3w oprogramowania. UML ma zastosowania poza rozwojem oprogramowania, takie jak procesy przemys\u0142owe.<\/p>\n<p>Sk\u0142ada si\u0119 z wielu typ\u00f3w diagram\u00f3w i jest podobny do plan\u00f3w u\u017cywanych w innych dziedzinach. Diagramy UML og\u00f3lnie przedstawiaj\u0105 granice, struktur\u0119 i zachowanie systemu, a tak\u017ce obiekty w nim zawarte.<\/p>\n<p>Chocia\u017c UML nie jest j\u0119zykiem programowania, istniej\u0105 narz\u0119dzia, kt\u00f3re generuj\u0105 kod w wielu j\u0119zykach przy u\u017cyciu diagram\u00f3w UML.<\/p>\n<h2>Historia UML<\/h2>\n<p>UML powsta\u0142 z zamieszania, kt\u00f3re otacza\u0142o rozw\u00f3j oprogramowania i dokumentacj\u0119. W latach 90. istnia\u0142o wiele technik do reprezentowania i dokumentowania system\u00f3w oprogramowania. W rezultacie trzech programist\u00f3w Rational Software stworzy\u0142o UML w latach 1994-1996. P\u00f3\u017aniej zosta\u0142 uznany za standard w 1997 roku i od tego czasu pozosta\u0142 nim, z bardzo drobnymi poprawkami.<\/p>\n<p id=\"yzQEOfT\"><img alt=\"\" class=\"alignnone size-full wp-image-3955\" decoding=\"async\" height=\"461\" loading=\"lazy\" sizes=\"auto, (max-width: 975px) 100vw, 975px\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/img_6200f3e9f3dae.png\" srcset=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/img_6200f3e9f3dae.png 975w, https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/img_6200f3e9f3dae-300x142.png 300w, https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/img_6200f3e9f3dae-768x363.png 768w\" width=\"975\"\/><\/p>\n<h2>Czy UML jest naprawd\u0119 konieczny?<\/h2>\n<ul>\n<li>Z\u0142o\u017cone aplikacje wymagaj\u0105 wsp\u00f3\u0142pracy i planowania r\u00f3\u017cnych zespo\u0142\u00f3w, co wymaga jasnego i prostego sposobu komunikacji mi\u0119dzy nimi.<\/li>\n<li>Kod nie jest rozumiany przez ludzi biznesu. W rezultacie UML staje si\u0119 niezb\u0119dny dla os\u00f3b nieprogramuj\u0105cych, aby zrozumie\u0107 podstawowe wymagania, funkcjonalno\u015b\u0107 i operacje systemu.<\/li>\n<li>Gdy zespo\u0142y mog\u0105 wizualizowa\u0107 procesy, interakcje u\u017cytkownik\u00f3w i statyczn\u0105 struktur\u0119 systemu, mog\u0105 zaoszcz\u0119dzi\u0107 du\u017co czasu.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Projektowanie i analiza obiektowa s\u0105 zwi\u0105zane z UML. Aby tworzy\u0107 diagramy, UML bierze elementy i tworzy mi\u0119dzy nimi powi\u0105zania. Oto kilka przyk\u0142ad\u00f3w diagram\u00f3w UML.<\/p>\n<ul>\n<li> <strong>diagram strukturalny<\/strong> przedstawia statyczne cechy lub struktur\u0119 systemu. Pokazane s\u0105 diagramy struktury. Diagramy komponent\u00f3w, diagramy obiekt\u00f3w, diagramy klas i diagramy wdro\u017cenia to przyk\u0142ady diagram\u00f3w u\u017cywanych w rozwoju oprogramowania.<\/li>\n<li> <strong>diagram zachowania<\/strong> przedstawia dynamiczne cechy lub zachowanie systemu. Zawarte s\u0105 diagramy zachowania. Diagramy przypadk\u00f3w u\u017cycia, diagramy stan\u00f3w, diagramy aktywno\u015bci i diagramy interakcji pomagaj\u0105 wizualizowa\u0107 twoje pomys\u0142y.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Schemat hierarchii wed\u0142ug UML jest pokazany na poni\u017cszym rysunku.<\/p>\n<p id=\"yyLnRnc\"><img alt=\"\" class=\"alignnone size-full wp-image-3954\" decoding=\"async\" height=\"490\" loading=\"lazy\" sizes=\"auto, (max-width: 815px) 100vw, 815px\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/img_6200f3b2015ff.png\" srcset=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/img_6200f3b2015ff.png 815w, https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/img_6200f3b2015ff-300x180.png 300w, https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/img_6200f3b2015ff-768x462.png 768w\" width=\"815\"\/><\/p>\n<h2>Kluczowe poj\u0119cia obiektowe w UML<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Object-oriented_programming#:~:text=Object%2Doriented%20programming%20(OOP),(often%20known%20as%20methods).\">Analiza i projektowanie obiektowe (OO)<\/a> zosta\u0142y zast\u0105pione przez UML.<\/p>\n<p>Obiekt sk\u0142ada si\u0119 z danych i metod, kt\u00f3re go kontroluj\u0105. Dane reprezentuj\u0105 aktualny stan obiektu. Klasa to typ obiektu, kt\u00f3ry ma hierarchi\u0119, kt\u00f3ra mo\u017ce by\u0107 u\u017cywana do na\u015bladowania system\u00f3w rzeczywistych. Hierarchia jest wyra\u017cana przez dziedziczenie, a klasy mog\u0105 by\u0107 powi\u0105zane na r\u00f3\u017cne sposoby w zale\u017cno\u015bci od potrzeb.<\/p>\n<p>Obiekty s\u0105 bytami ze \u015bwiata rzeczywistego, kt\u00f3re istniej\u0105 wok\u00f3\u0142 nas, a UML mo\u017ce reprezentowa\u0107 podstawowe zasady, takie jak abstrakcja, enkapsulacja, dziedziczenie i polimorfizm.<\/p>\n<p>UML jest w stanie reprezentowa\u0107 wszystkie poj\u0119cia wyst\u0119puj\u0105ce w analizie i projektowaniu obiektowym.<\/p>\n<p>W diagramach UML reprezentowane s\u0105 tylko poj\u0119cia obiektowe. W zwi\u0105zku z tym, przed nauk\u0105 UML, kluczowe jest posiadanie dog\u0142\u0119bnej wiedzy na temat poj\u0119\u0107 OO.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Klasa<\/strong>: Klasa definiuje plan, tj. struktur\u0119 i dzia\u0142anie obiektu, i jest u\u017cywana w UML.<\/li>\n<li><strong>Obiekty<\/strong>: Obiekty pomagaj\u0105 nam w rozk\u0142adaniu i modularizacji z\u0142o\u017conych system\u00f3w. Modularno\u015b\u0107 pozwala nam roz\u0142o\u017cy\u0107 nasz system na \u0142atwe do zrozumienia komponenty, co pozwala nam tworzy\u0107 go kawa\u0142ek po kawa\u0142ku. Podstawowymi jednostkami (elementami budulcowymi) systemu s\u0105 obiekty, kt\u00f3re s\u0142u\u017c\u0105 do opisywania bytu.<\/li>\n<li><strong>Dziedziczenie<\/strong>: mechanizm, kt\u00f3ry pozwala klasie potomnej dziedziczy\u0107 w\u0142a\u015bciwo\u015bci klasy rodzicielskiej.<\/li>\n<li><strong>Abstrakcja<\/strong>: metoda, kt\u00f3ra chroni u\u017cytkownika przed szczeg\u00f3\u0142ami implementacji.<\/li>\n<li><strong>Enkapsulacja<\/strong>: proces \u0142\u0105czenia danych i ochrony ich przed \u015bwiatem zewn\u0119trznym.<\/li>\n<li><strong>Polimorfizm<\/strong>: metoda, kt\u00f3ra pozwala funkcji lub bytowi istnie\u0107 w kilku wersjach.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dodatki w UML:<\/p>\n<ul>\n<li>Zakres pierwotnej definicji UML zosta\u0142 rozszerzony, a podej\u015bcia do rozwoju oprogramowania, takie jak Agile, zosta\u0142y dodane.<\/li>\n<li>Pocz\u0105tkowo UML wymaga\u0142 dziewi\u0119ciu diagram\u00f3w. Liczba diagram\u00f3w w UML 2.x wzros\u0142a z 9 do 13. Diagram czasowy, diagram komunikacji, diagram przegl\u0105du interakcji i diagram struktury z\u0142o\u017conej to cztery nowe diagramy. Diagram stan\u00f3w zosta\u0142 przemianowany na diagram maszyny stanowej w UML 2.x.<\/li>\n<li>Systemy oprogramowania mog\u0105 teraz by\u0107 rozk\u0142adane na komponenty i podkomponenty przy u\u017cyciu UML 2.x.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Diagramy strukturalne UML<\/h2>\n<p><strong>Diagram klas<\/strong> \u2013 Diagram klas jest najcz\u0119\u015bciej u\u017cywanym diagramem UML. S\u0142u\u017cy jako podstawa dla wszystkich obiektowych system\u00f3w oprogramowania. Diagramy klas s\u0105 u\u017cywane do przedstawiania statycznej struktury systemu poprzez wy\u015bwietlanie jego klas, metod i w\u0142a\u015bciwo\u015bci. Diagramy klas pomagaj\u0105 r\u00f3wnie\u017c okre\u015bli\u0107 powi\u0105zania mi\u0119dzy r\u00f3\u017cnymi klasami lub obiektami.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/03-class-diagram-example.png\"\/><\/p>\n<p><strong>Diagram struktury z\u0142o\u017conej<\/strong> \u2013 Diagramy struktury z\u0142o\u017conej s\u0105 u\u017cywane do ilustrowania wewn\u0119trznej struktury klasy oraz jej punkt\u00f3w interakcji z innymi komponentami systemu. Powi\u0105zanie mi\u0119dzy elementami i ich konfiguracja okre\u015bla, jak zachowuje si\u0119 klasyfikator (klasa, komponent lub w\u0119ze\u0142 wdro\u017ceniowy). Cz\u0119\u015bci, porty i po\u0142\u0105czenia s\u0105 u\u017cywane do ilustrowania wewn\u0119trznej struktury klasyfikatora z\u0142o\u017conego. Mo\u017cemy r\u00f3wnie\u017c u\u017cywa\u0107 diagram\u00f3w struktury z\u0142o\u017conej do modelowania wsp\u00f3\u0142pracy. S\u0105 podobne do diagram\u00f3w klas, ale zamiast reprezentowa\u0107 pe\u0142n\u0105 klas\u0119, przedstawiaj\u0105 szczeg\u00f3lne elementy w szczeg\u00f3\u0142ach.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/09-composite-structure-diagram.png\"\/><\/p>\n<p><strong>Diagram obiekt\u00f3w<\/strong> \u2013 Graf obiekt\u00f3w mo\u017cna okre\u015bli\u0107 jako zrzut ekranu instancji w systemie oraz relacji, kt\u00f3re mi\u0119dzy nimi istniej\u0105. Poniewa\u017c diagramy obiekt\u00f3w opisuj\u0105 zachowanie obiektu po jego zainstancjonowaniu, mo\u017cemy bada\u0107 zachowanie systemu w danym momencie. Diagram obiekt\u00f3w jest podobny do diagramu klas, z t\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105, \u017ce pokazuje instancje klas w systemie. Opisujemy rzeczywiste klasyfikatory i ich relacje, u\u017cywaj\u0105c diagram\u00f3w klas. Z drugiej strony, grafy obiekt\u00f3w reprezentuj\u0105 konkretne instancje klas i relacje mi\u0119dzy nimi w danym momencie.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/07-object-diagram-example.png\"\/><\/p>\n<p><strong>Diagram komponent\u00f3w<\/strong> \u2013 Diagramy komponent\u00f3w s\u0105 u\u017cywane do pokazania, jak fizyczne komponenty systemu s\u0105 po\u0142\u0105czone. S\u0142u\u017c\u0105 do symulacji szczeg\u00f3\u0142\u00f3w implementacji. Diagramy komponent\u00f3w pokazuj\u0105 strukturalne relacje mi\u0119dzy elementami systemu oprogramowania i mog\u0105 pom\u00f3c nam ustali\u0107, czy planowany rozw\u00f3j spe\u0142nia wszystkie wymagania funkcjonalne. Przy projektowaniu i budowaniu skomplikowanych system\u00f3w diagramy komponent\u00f3w s\u0105 niezb\u0119dne. Wiele komponent\u00f3w systemu komunikuje si\u0119 ze sob\u0105 za po\u015brednictwem interfejs\u00f3w.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/04-component-diagram-example.png\"\/><\/p>\n<p><strong>Diagram wdro\u017cenia<\/strong> \u2013 Diagram wdro\u017cenia to diagram, kt\u00f3ry przedstawia sprz\u0119t i oprogramowanie systemu. Informuje nas o komponentach sprz\u0119towych, kt\u00f3re s\u0105 obecne, a tak\u017ce o komponentach oprogramowania, kt\u00f3re na nich dzia\u0142aj\u0105. Informacje generowane przez oprogramowanie systemowe nazywane s\u0105 artefaktami. S\u0105 najcz\u0119\u015bciej wykorzystywane, gdy oprogramowanie jest u\u017cywane, dystrybuowane lub wdra\u017cane na wielu urz\u0105dzeniach o r\u00f3\u017cnych konfiguracjach.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/05-deployment-diagarm.png\"\/><\/p>\n<p><strong>Diagram pakiet\u00f3w<\/strong> \u2013 Diagramy pakiet\u00f3w s\u0105 u\u017cywane do pokazania, jak pakiety i ich komponenty s\u0105 uporz\u0105dkowane. Diagramy pakiet\u00f3w po prostu przedstawiaj\u0105 wzajemne zale\u017cno\u015bci r\u00f3\u017cnych pakiet\u00f3w oraz wewn\u0119trzn\u0105 struktur\u0119 pakiet\u00f3w. Pakiety pomagaj\u0105 w organizacji diagram\u00f3w UML w sensowne grupy oraz w zrozumieniu diagram\u00f3w. S\u0105 g\u0142\u00f3wnie u\u017cywane do utrzymania porz\u0105dku w diagramach klas i diagramach przypadk\u00f3w u\u017cycia.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/08-package-diagram.png\"\/><\/p>\n<h2>Diagramy zachowania UML<\/h2>\n<p><strong>Diagram maszyny stanowej<\/strong> \u2013 u\u017cywany do przedstawienia statusu systemu lub cz\u0119\u015bci systemu w okre\u015blonym momencie. Jest to diagram zachowania, w kt\u00f3rym zachowanie jest reprezentowane przez sko\u0144czon\u0105 liczb\u0119 przej\u015b\u0107 stan\u00f3w. Maszyny stanowe i diagramy stan\u00f3w to inne nazwy dla diagram\u00f3w stan\u00f3w. Terminy te s\u0105 cz\u0119sto u\u017cywane zamiennie. Prosto m\u00f3wi\u0105c, diagram stan\u00f3w to wizualna reprezentacja dynamicznego zachowania klasy w odpowiedzi na czas i zmieniaj\u0105ce si\u0119 zewn\u0119trzne wej\u015bcia.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/13-state-machine-diagram.png\"\/><\/p>\n<p><strong>Diagram aktywno\u015bci<\/strong> \u2013 U\u017cywamy diagram\u00f3w aktywno\u015bci, aby pokaza\u0107, jak dzia\u0142a przep\u0142yw sterowania w systemie. Diagramy aktywno\u015bci mog\u0105 by\u0107 r\u00f3wnie\u017c u\u017cywane do odniesienia si\u0119 do etap\u00f3w zwi\u0105zanych z realizacj\u0105 przypadku u\u017cycia. Diagramy aktywno\u015bci s\u0105 u\u017cywane do reprezentowania sekwencyjnych i r\u00f3wnoleg\u0142ych dzia\u0142a\u0144. W rezultacie diagramy aktywno\u015bci s\u0105 u\u017cywane do wizualnego przedstawienia przep\u0142ywu pracy. Okoliczno\u015bci przep\u0142ywu i kolejno\u015b\u0107, w jakiej wyst\u0119puj\u0105, s\u0105 w centrum uwagi diagram\u00f3w aktywno\u015bci. Diagramy aktywno\u015bci s\u0105 u\u017cywane do reprezentowania lub opisywania wydarze\u0144, kt\u00f3re prowadz\u0105 do konkretnego zdarzenia.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/12-activity-diagram.png\"\/><\/p>\n<p><strong>Diagram przypadk\u00f3w u\u017cycia<\/strong> s\u0105 u\u017cywane do opisywania funkcjonalno\u015bci systemu lub komponentu systemu. Cz\u0119sto s\u0105 wykorzystywane do przedstawiania wymaga\u0144 funkcjonalnych systemu oraz interakcji z zewn\u0119trznymi agentami (aktorami). Przypadek u\u017cycia to diagram, kt\u00f3ry przedstawia r\u00f3\u017cne konteksty, w kt\u00f3rych system mo\u017ce by\u0107 zastosowany. Diagramy przypadk\u00f3w u\u017cycia daj\u0105 nam og\u00f3lny przegl\u0105d tego, co system lub element systemu wykonuje, bez zag\u0142\u0119biania si\u0119 w szczeg\u00f3\u0142y implementacji.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/11-use-case-diagram.png\"\/><\/p>\n<p><strong>Diagram sekwencji<\/strong> po prostu przedstawia interakcje mi\u0119dzy elementami w serii, tj. kolejno\u015b\u0107, w jakiej te interakcje maj\u0105 miejsce. Diagram sekwencji mo\u017cna r\u00f3wnie\u017c nazwa\u0107 diagramem zdarze\u0144 lub scenariuszem zdarze\u0144. Diagramy sekwencji pokazuj\u0105, jak i w jakiej kolejno\u015bci komponenty systemu wsp\u00f3\u0142pracuj\u0105 ze sob\u0105. Ludzie biznesu i in\u017cynierowie oprogramowania cz\u0119sto u\u017cywaj\u0105 tych diagram\u00f3w do dokumentowania i zrozumienia potrzeb nowych i istniej\u0105cych system\u00f3w.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/14-sequence-diagram.png\"\/><\/p>\n<p><strong>Diagram komunikacji<\/strong>\u00a0(znany r\u00f3wnie\u017c jako diagramy wsp\u00f3\u0142pracy w UML 1.x) s\u0105 u\u017cywane do przedstawiania sekwencyjnego przesy\u0142ania informacji mi\u0119dzy obiektami. Obiekty i ich relacje s\u0105 w centrum uwagi diagram\u00f3w komunikacji. Diagramy sekwencji mog\u0105 by\u0107 u\u017cywane do opisywania podobnych informacji, ale diagramy komunikacji przedstawiaj\u0105 obiekty i powi\u0105zania w ich naturalnym stanie.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/15-activity-diagram.png\"\/><\/p>\n<p><strong>Diagram czasowy<\/strong>\u00a0\u2013 Diagramy czasowe to rodzaj diagramu sekwencji, kt\u00f3ry przedstawia zachowanie obiekt\u00f3w w okre\u015blonym czasie. S\u0142u\u017c\u0105 do przedstawiania ogranicze\u0144 czasowych i czasowych, kt\u00f3re reguluj\u0105 zmiany w stanie i zachowaniu obiektu.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/17-timing-diagram.png\"\/><\/p>\n<p><strong>Diagramy przegl\u0105du interakcji<\/strong> \u2013 Diagram przegl\u0105du interakcji to model serii zdarze\u0144, kt\u00f3ry mo\u017ce by\u0107 u\u017cywany do rozk\u0142adania z\u0142o\u017conych interakcji na prostsze zdarzenia. To po\u0142\u0105czenie diagramu aktywno\u015bci i diagramu sekwencji.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/16\/2022\/02\/16-interaction-overview-diagram.png\"\/><\/p>\n<h2>S\u0142ownik UML<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Klasa abstrakcyjna<\/strong>\u00a0\u2013 Klasa, kt\u00f3ra nigdy nie b\u0119dzie zainstancjonowana. Instancja tej klasy nigdy nie b\u0119dzie istnia\u0142a.<\/li>\n<li><strong>Aktor<\/strong>\u00a0\u2013 Obiekt lub osoba, kt\u00f3ra inicjuje zdarzenia, w kt\u00f3re zaanga\u017cowany jest system.<\/li>\n<li><strong>Aktywno\u015b\u0107<\/strong>: Krok lub dzia\u0142anie w ramach diagramu aktywno\u015bci. Reprezentuje dzia\u0142anie podejmowane przez system lub przez aktora.<\/li>\n<li><strong>Diagram aktywno\u015bci<\/strong>: Udoskonalony diagram przep\u0142ywu, kt\u00f3ry pokazuje kroki, decyzje i r\u00f3wnoleg\u0142e operacje w ramach procesu, takiego jak algorytm lub proces biznesowy.<\/li>\n<li><strong>Agregacja<\/strong>\u00a0\u2013 Jest cz\u0119\u015bci\u0105 innej klasy. Pokazane z pustym diamentem obok klasy zawieraj\u0105cej w diagramach.<\/li>\n<li><strong>Artefakty<\/strong>\u00a0\u2013 Dokumenty opisuj\u0105ce wynik kroku w procesie projektowania. Opis jest graficzny, tekstowy lub w jakiej\u015b kombinacji.<\/li>\n<li><strong>Asocjacja<\/strong>\u00a0\u2013 Po\u0142\u0105czenie mi\u0119dzy dwoma elementami modelu. Mo\u017ce to reprezentowa\u0107 zmienn\u0105 cz\u0142onkowsk\u0105 w kodzie, lub asocjacj\u0119 mi\u0119dzy rekordem pracownika a osob\u0105, kt\u00f3r\u0105 reprezentuje, lub relacj\u0119 mi\u0119dzy dwiema kategoriami pracownik\u00f3w, lub jak\u0105kolwiek podobn\u0105 relacj\u0119. Domy\u015blnie oba elementy w asocjacji s\u0105 r\u00f3wne i s\u0105 \u015bwiadome siebie nawzajem przez asocjacj\u0119. Asocjacja mo\u017ce by\u0107 r\u00f3wnie\u017c asocjacj\u0105 nawigowaln\u0105, co oznacza, \u017ce \u017ar\u00f3d\u0142owy koniec asocjacji jest \u015bwiadomy ko\u0144ca docelowego, ale nie odwrotnie.<\/li>\n<li><strong>Klasa asocjacji<\/strong>: Klasa, kt\u00f3ra reprezentuje i dodaje informacje do asocjacji mi\u0119dzy dwiema innymi klasami.<\/li>\n<li><strong>Atrybuty<\/strong>\u00a0\u2013 Cechy obiektu, kt\u00f3re mog\u0105 by\u0107 u\u017cywane do odniesienia si\u0119 do innych obiekt\u00f3w lub przechowywania informacji o stanie obiektu.<\/li>\n<li><strong>Klasa bazowa<\/strong>: Klasa, kt\u00f3ra definiuje atrybuty i operacje, kt\u00f3re s\u0105 dziedziczone przez podklas\u0119 poprzez relacj\u0119 generalizacji.<\/li>\n<li><strong>Ga\u0142\u0105\u017a<\/strong>: Punkt decyzyjny w diagramie aktywno\u015bci. Z ga\u0142\u0119zi wy\u0142aniaj\u0105 si\u0119 wiele przej\u015b\u0107, z kt\u00f3rych ka\u017cde ma warunek ochronny. Gdy kontrola osi\u0105gnie ga\u0142\u0105\u017a, dok\u0142adnie jeden warunek ochronny musi by\u0107 prawdziwy; a kontrola pod\u0105\u017ca za odpowiadaj\u0105cym przej\u015bciem.<\/li>\n<li><strong>Klasa<\/strong>: Kategoria podobnych obiekt\u00f3w, wszystkie opisane tymi samymi atrybutami i operacjami oraz wszystkie kompatybilne z przypisaniem.<\/li>\n<li><strong>Diagram klas<\/strong>\u00a0\u2013 Pokazuje klasy systemu i relacje mi\u0119dzy nimi.<\/li>\n<li><strong>Klasyfikator<\/strong>: Element UML, kt\u00f3ry ma atrybuty i operacje. W szczeg\u00f3lno\u015bci, aktorzy, klasy i interfejsy.<\/li>\n<li><strong>Wsp\u00f3\u0142praca<\/strong>: Relacja mi\u0119dzy dwoma obiektami w diagramie komunikacji, wskazuj\u0105ca, \u017ce wiadomo\u015bci mog\u0105 przechodzi\u0107 w obie strony mi\u0119dzy obiektami.<\/li>\n<li><strong>Diagram komunikacji<\/strong>\u00a0\u2013 Diagram, kt\u00f3ry pokazuje, jak s\u0105 wykonywane operacje, podkre\u015blaj\u0105c role obiekt\u00f3w.<\/li>\n<li><strong>Komponent<\/strong>: Jednostka kodu, kt\u00f3ra mo\u017ce by\u0107 wdro\u017cona w systemie.<\/li>\n<li><strong>Diagram komponent\u00f3w<\/strong>: Diagram, kt\u00f3ry pokazuje relacje mi\u0119dzy r\u00f3\u017cnymi komponentami i interfejsami.<\/li>\n<li><strong>Koncepcja<\/strong>\u00a0\u2013 Rzeczownik lub abstrakcyjna idea, kt\u00f3ra ma by\u0107 uwzgl\u0119dniona w modelu domeny.<\/li>\n<li><strong>Faza budowy<\/strong>\u00a0\u2013 Trzecia faza racjonalnego zintegrowanego procesu, podczas kt\u00f3rej kilka iteracji funkcjonalno\u015bci jest wbudowywanych w system w budowie. To tutaj wykonywana jest g\u0142\u00f3wna praca.<\/li>\n<li><strong>Zale\u017cno\u015b\u0107<\/strong>: Relacja, kt\u00f3ra wskazuje, \u017ce jeden klasyfikator zna atrybuty i operacje innego klasyfikatora, ale nie jest bezpo\u015brednio po\u0142\u0105czony z \u017cadn\u0105 instancj\u0105 drugiego klasyfikatora.<\/li>\n<li><strong>Diagram wdro\u017cenia<\/strong>: Diagram, kt\u00f3ry pokazuje relacje mi\u0119dzy r\u00f3\u017cnymi procesorami.<\/li>\n<li><strong>Domena<\/strong>\u00a0-Cz\u0119\u015b\u0107 wszech\u015bwiata, z kt\u00f3r\u0105 system jest zwi\u0105zany.<\/li>\n<li><strong>Faza rozwini\u0119cia<\/strong>\u00a0\u2013 Druga faza racjonalnego zintegrowanego procesu, kt\u00f3ra pozwala na dodatkowe planowanie projektu, w tym iteracje fazy budowy.<\/li>\n<li><strong>Element<\/strong>: Dowolny element, kt\u00f3ry pojawia si\u0119 w modelu.<\/li>\n<li><strong>Enkapsulacja<\/strong>\u00a0\u2013 Dane w obiektach s\u0105 prywatne.<\/li>\n<li><strong>Generalizacja<\/strong>\u00a0\u2013 Wskazuje, \u017ce jedna klasa jest podklas\u0105 innej klasy (superklasy). Pusta strza\u0142ka wskazuje na superklas\u0119.<\/li>\n<li><strong>Zdarzenie<\/strong>: W diagramie stan\u00f3w, to reprezentuje sygna\u0142 lub zdarzenie lub wej\u015bcie, kt\u00f3re powoduje, \u017ce system podejmuje dzia\u0142anie lub zmienia stany.<\/li>\n<li><strong>Stan ko\u0144cowy<\/strong>: W diagramie stan\u00f3w lub diagramie aktywno\u015bci, to wskazuje punkt, w kt\u00f3rym diagram si\u0119 ko\u0144czy.<\/li>\n<li><strong>Rozga\u0142\u0119zienie<\/strong>: Punkt w diagramie aktywno\u015bci, w kt\u00f3rym zaczynaj\u0105 si\u0119 wiele r\u00f3wnoleg\u0142ych w\u0105tk\u00f3w kontrolnych.<\/li>\n<li><strong>Generalizacja<\/strong>: Relacja dziedziczenia, w kt\u00f3rej podklasa dziedziczy i dodaje do atrybut\u00f3w i operacji klasy bazowej.<\/li>\n<li><strong>GoF<\/strong>\u00a0\u2013 Zestaw wzorc\u00f3w projektowych Gang of Four.<\/li>\n<li><strong>Wysoka sp\u00f3jno\u015b\u0107<\/strong>\u00a0\u2013 Wzorzec oceny GRASP, kt\u00f3ry zapewnia, \u017ce klasa nie jest zbyt skomplikowana, wykonuj\u0105c niepowi\u0105zane funkcje.<\/li>\n<li><strong>Niska sp\u00f3jno\u015b\u0107<\/strong>\u00a0\u2013 Wzorzec oceny GRASP, kt\u00f3ry mierzy, jak bardzo jedna klasa polega na innej klasie lub jest z ni\u0105 po\u0142\u0105czona.<\/li>\n<li><strong>Faza pocz\u0105tkowa<\/strong>\u00a0\u2013 Pierwsza faza racjonalnego zintegrowanego procesu, kt\u00f3ra zajmuje si\u0119 pierwotn\u0105 koncepcj\u0105 i rozpocz\u0119ciem projektu.<\/li>\n<li><strong>Dziedziczenie<\/strong>\u00a0\u2013 Podklasy dziedzicz\u0105 atrybuty lub cechy swojej klasy rodzicielskiej (superklasy). Te atrybuty mog\u0105 by\u0107 nadpisane w podklasie.<\/li>\n<li><strong>Stan pocz\u0105tkowy<\/strong>: W diagramie stan\u00f3w lub diagramie aktywno\u015bci, to wskazuje punkt, w kt\u00f3rym diagram si\u0119 zaczyna.<\/li>\n<li><strong>Instancja<\/strong>\u00a0\u2013 Klasa jest u\u017cywana jak szablon do tworzenia obiektu. Ten obiekt nazywa si\u0119 instancj\u0105 klasy. Mo\u017cna utworzy\u0107 dowoln\u0105 liczb\u0119 instancji klasy.<\/li>\n<li><strong>Interfejs<\/strong>: Klasyfikator, kt\u00f3ry definiuje atrybuty i operacje, kt\u00f3re tworz\u0105 kontrakt dla zachowania. Klasa lub komponent dostawcy mo\u017ce zdecydowa\u0107 si\u0119 na zrealizowanie interfejsu (tj. zaimplementowanie jego atrybut\u00f3w i operacji). Klasa lub komponent klienta mo\u017ce nast\u0119pnie polega\u0107 na interfejsie i tym samym korzysta\u0107 z dostawcy bez znajomo\u015bci szczeg\u00f3\u0142\u00f3w prawdziwej klasy dostawcy.<\/li>\n<li><strong>Iteracja<\/strong>\u00a0\u2013 Mini sekcja projektu, podczas kt\u00f3rej dodawany jest ma\u0142y kawa\u0142ek funkcjonalno\u015bci do projektu. Zawiera p\u0119tl\u0119 rozwoju analizy, projektowania i kodowania.<\/li>\n<li><strong>Z\u0142\u0105czenie<\/strong>: Punkt w diagramie aktywno\u015bci, w kt\u00f3rym wiele r\u00f3wnoleg\u0142ych w\u0105tk\u00f3w kontrolnych synchronizuje si\u0119 i ponownie \u0142\u0105czy.<\/li>\n<li><strong>Cz\u0142onek<\/strong>: Atrybut lub operacja w obr\u0119bie klasyfikatora.<\/li>\n<li><strong>Scalenie<\/strong>: Punkt w diagramie aktywno\u015bci, w kt\u00f3rym r\u00f3\u017cne \u015bcie\u017cki kontrolne si\u0119 \u0142\u0105cz\u0105.<\/li>\n<li><strong>Wiadomo\u015b\u0107<\/strong>\u00a0\u2013 \u017b\u0105danie od jednego obiektu do drugiego, prosz\u0105c obiekt odbieraj\u0105cy wiadomo\u015b\u0107 o zrobienie czego\u015b. To zasadniczo wywo\u0142anie metody w obiekcie odbieraj\u0105cym.<\/li>\n<li><strong>Metoda<\/strong>\u00a0\u2013 Funkcja lub procedura w obiekcie.<\/li>\n<li><strong>Model<\/strong>\u00a0\u2013 Centralny artefakt UML. Sk\u0142ada si\u0119 z r\u00f3\u017cnych element\u00f3w uporz\u0105dkowanych w hierarchii wed\u0142ug pakiet\u00f3w, z relacjami mi\u0119dzy elementami.<\/li>\n<li><strong>Wielokrotno\u015b\u0107<\/strong>\u00a0\u2013 Pokazana w modelu domeny i wskazana poza pude\u0142kami koncepcyjnymi, wskazuje na relacj\u0119 ilo\u015bci obiekt\u00f3w do kwantyli innych obiekt\u00f3w.<\/li>\n<li><strong>Nawigowalno\u015b\u0107<\/strong>: Wskazuje, kt\u00f3ry koniec relacji jest \u015bwiadomy drugiego ko\u0144ca. Relacje mog\u0105 mie\u0107 dwukierunkow\u0105 nawigowalno\u015b\u0107 (ka\u017cdy koniec jest \u015bwiadomy drugiego) lub jednokierunkow\u0105 nawigowalno\u015b\u0107 (jeden koniec jest \u015bwiadomy drugiego, ale nie odwrotnie).<\/li>\n<li><strong>Notacja<\/strong>\u00a0\u2013 Dokument graficzny z zasadami tworzenia metod analizy i projektowania.<\/li>\n<li><strong>Notatka<\/strong>: Notatka tekstowa dodana do diagramu, aby wyja\u015bni\u0107 diagram w bardziej szczeg\u00f3\u0142owy spos\u00f3b.<\/li>\n<li><strong>Obiekt<\/strong>\u00a0\u2013 Obiekt: W diagramie aktywno\u015bci, obiekt, kt\u00f3ry otrzymuje informacje z aktywno\u015bci lub dostarcza informacje do aktywno\u015bci. W diagramie wsp\u00f3\u0142pracy lub diagramie sekwencji, obiekt, kt\u00f3ry uczestniczy w scenariuszu przedstawionym w diagramie. Og\u00f3lnie: jedna instancja lub przyk\u0142ad danego klasyfikatora (aktor, klasa lub interfejs).<\/li>\n<li><strong>Pakiet<\/strong>\u00a0\u2013 Grupa element\u00f3w UML, kt\u00f3re logicznie powinny by\u0107 grupowane razem.<\/li>\n<li><strong>Diagram pakiet\u00f3w<\/strong>: Diagram klas, w kt\u00f3rym wszystkie elementy to pakiety i zale\u017cno\u015bci.<\/li>\n<li><strong>Wzorzec<\/strong>\u00a0\u2013 Rozwi\u0105zania u\u017cywane do okre\u015blenia przypisania odpowiedzialno\u015bci dla obiekt\u00f3w do interakcji. To nazwa dla udanego rozwi\u0105zania znanego powszechnego problemu.<\/li>\n<li><strong>Parametr<\/strong>: Argument do operacji.<\/li>\n<li><strong>Polimorfizm<\/strong>\u00a0\u2013 Ta sama wiadomo\u015b\u0107, inna metoda. R\u00f3wnie\u017c u\u017cywana jako wzorzec.<\/li>\n<li><strong>Prywatny<\/strong>: Poziom widoczno\u015bci stosowany do atrybutu lub operacji, wskazuj\u0105cy, \u017ce tylko kod dla klasyfikatora, kt\u00f3ry zawiera cz\u0142onka, mo\u017ce uzyska\u0107 dost\u0119p do cz\u0142onka.<\/li>\n<li><strong>Procesor<\/strong>: W diagramie wdro\u017cenia, to reprezentuje komputer lub inne programowalne urz\u0105dzenie, w kt\u00f3rym kod mo\u017ce by\u0107 wdro\u017cony.<\/li>\n<li><strong>Chroniony<\/strong>: Poziom widoczno\u015bci stosowany do atrybutu lub operacji, wskazuj\u0105cy, \u017ce tylko kod dla klasyfikatora, kt\u00f3ry zawiera cz\u0142onka lub dla jego podklas, mo\u017ce uzyska\u0107 dost\u0119p do cz\u0142onka.<\/li>\n<li><strong>Publiczny<\/strong>: Poziom widoczno\u015bci stosowany do atrybutu lub operacji, wskazuj\u0105cy, \u017ce ka\u017cdy kod mo\u017ce uzyska\u0107 dost\u0119p do cz\u0142onka.<\/li>\n<li><strong>Strza\u0142ka kierunku czytania<\/strong>\u00a0\u2013 Wskazuje kierunek relacji w modelu domeny.<\/li>\n<li><strong>Realizacja<\/strong>: Wskazuje, \u017ce Komponent lub Klasa zapewnia dany Interfejs.<\/li>\n<li><strong>Rola<\/strong>\u00a0\u2013 U\u017cywana w modelu domeny, jest opcjonalnym opisem roli aktora.<\/li>\n<li><strong>Diagram sekwencji<\/strong>: Diagram, kt\u00f3ry pokazuje istnienie Obiekt\u00f3w w czasie oraz Wiadomo\u015bci, kt\u00f3re przechodz\u0105 mi\u0119dzy tymi Obiektami w czasie, aby zrealizowa\u0107 pewne zachowanie. Diagram stan\u00f3w \u2013 Diagram, kt\u00f3ry pokazuje wszystkie mo\u017cliwe stany obiekt\u00f3w.<\/li>\n<li><strong>Stan<\/strong>: W Diagramie Stan\u00f3w reprezentuje jeden stan systemu lub podsystemu: co robi w danym momencie, a tak\u017ce warto\u015bci swoich danych.<\/li>\n<li><strong>Diagram stan\u00f3w<\/strong>: Diagram, kt\u00f3ry pokazuje Stany systemu lub podsystemu, Przej\u015bcia mi\u0119dzy Stanami oraz Wydarzenia, kt\u00f3re powoduj\u0105 Przej\u015bcia.<\/li>\n<li><strong>Statyczny<\/strong>: Modyfikator atrybutu, kt\u00f3ry wskazuje, \u017ce istnieje tylko jedna kopia atrybutu wsp\u00f3\u0142dzielona przez wszystkie instancje Klasyfikatora. Modyfikator Operacji, kt\u00f3ry wskazuje, \u017ce Operacja dzia\u0142a samodzielnie i nie operuje na jednej konkretnej instancji Klasyfikatora.<\/li>\n<li><strong>Stereotyp<\/strong>: Modyfikator stosowany do elementu Modelu, wskazuj\u0105cy co\u015b o nim, co nie mo\u017ce by\u0107 normalnie wyra\u017cone w UML. W istocie, Stereotypy pozwalaj\u0105 na zdefiniowanie w\u0142asnego \u201edialektu\u201d UML.<\/li>\n<li><strong>Podklasa<\/strong>: Klasa, kt\u00f3ra dziedziczy Atrybuty i Operacje zdefiniowane przez Podklas\u0119 za pomoc\u0105 relacji Generalizacji.<\/li>\n<li><strong>Pas p\u0142ywacki<\/strong>: Element Diagramu Aktywno\u015bci, kt\u00f3ry wskazuje, kt\u00f3re cz\u0119\u015bci systemu lub domeny wykonuj\u0105 konkretne Aktywno\u015bci. Wszystkie Aktywno\u015bci w Pasie p\u0142ywackim s\u0105 odpowiedzialno\u015bci\u0105 Obiektu, Komponentu lub Aktora reprezentowanego przez Pas p\u0142ywacki.<\/li>\n<li><strong>Time Boxing<\/strong>\u00a0\u2013 Ka\u017cda iteracja b\u0119dzie mia\u0142a limit czasowy z okre\u015blonymi celami.<\/li>\n<li><strong>Przej\u015bcie<\/strong>: W Diagramie Aktywno\u015bci reprezentuje przep\u0142yw kontroli z jednej Aktywno\u015bci lub Ga\u0142\u0119zi lub Scalania lub Rozga\u0142\u0119zienia lub Po\u0142\u0105czenia do innej. W Diagramie Stan\u00f3w reprezentuje zmian\u0119 z jednego Stanu do drugiego.<\/li>\n<li><strong>Faza przej\u015bcia<\/strong>\u00a0\u2013 Ostatnia faza Racional Unified Process, podczas kt\u00f3rej u\u017cytkownicy s\u0105 szkoleni w korzystaniu z nowego systemu, a system jest udost\u0119pniany u\u017cytkownikom.<\/li>\n<li><strong>UML<\/strong>\u00a0\u2013 Unified Modeling Language wykorzystuje dokumenty tekstowe i graficzne do poprawy analizy i projektowania projekt\u00f3w oprogramowania, umo\u017cliwiaj\u0105c bardziej sp\u00f3jne relacje mi\u0119dzy obiektami.<\/li>\n<li><strong>Przypadek u\u017cycia<\/strong>: W Diagramie Przypadk\u00f3w U\u017cycia reprezentuje dzia\u0142anie, kt\u00f3re system podejmuje w odpowiedzi na \u017c\u0105danie Aktora.<\/li>\n<li><strong>Diagram przypadk\u00f3w u\u017cycia<\/strong>: Diagram, kt\u00f3ry pokazuje relacje mi\u0119dzy Aktorami a Przypadkami U\u017cycia.<\/li>\n<li><strong>Widoczno\u015b\u0107<\/strong>: Modyfikator atrybutu lub operacji, kt\u00f3ry wskazuje, jaki kod ma dost\u0119p do cz\u0142onka. Poziomy widoczno\u015bci obejmuj\u0105 Publiczny, Chroniony i Prywatny.<\/li>\n<li><strong>Przep\u0142yw pracy<\/strong>\u00a0\u2013 Zestaw dzia\u0142a\u0144, kt\u00f3ry przynosi okre\u015blony wynik.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Zasoby i odniesienia UML<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Unified_Modeling_Language\">Unified Modeling Language \u2013 Wikipedia<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.ibm.com\/developerworks\/rational\/library\/769.html\">Unified Modeling Language \u2013 IBM<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/features\/uml-tool\/\">Najlepsze narz\u0119dzie do modelowania UML: Visual Paradigm<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-uml\/\">Visual Paradigm: Czym jest Unified Modeling Language (UML)?<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Unified Modeling Language (UML) was developed to create a common visual modeling language for the architecture, design, and implementation of the structure and behavior of large software systems.UML has applications outside of software development, such as industrial processes. This is an introduction to UML. You will learn what UML is, what the history of UML is, and a comprehensive description of all UML diagram types.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3970,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_yoast_wpseo_title":"","_yoast_wpseo_metadesc":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[52,62,53],"class_list":["post-3952","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-unified-modeling-language","tag-cn-done","tag-ja-done","tag-tw-done"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.7 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Wprowadzenie do Zjednoczonego J\u0119zyka Modelowania (UML) - Cybermediana<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Wprowadzenie do Zjednoczonego J\u0119zyka Modelowania (UML) - Cybermediana\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"The Unified Modeling Language (UML) was developed to create a common visual modeling language for the architecture, design, and implementation of the structure and behavior of large software systems.UML has applications outside of software development, such as industrial processes. This is an introduction to UML. You will learn what UML is, what the history of UML is, and a comprehensive description of all UML diagram types.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Cybermediana\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2022-02-07T10:34:18+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-02-07T03:08:29+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/servlet\/editor-content\/guide\/uml-unified-modeling-language\/uml-practical-guide\/sites\/7\/2019\/10\/uml-banner.png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"vpjick\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:image\" content=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/servlet\/editor-content\/guide\/uml-unified-modeling-language\/uml-practical-guide\/sites\/7\/2019\/10\/uml-banner.png\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"vpjick\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"17 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/\"},\"author\":{\"name\":\"vpjick\",\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/#\/schema\/person\/4426793b08237efa48c3ddc34a8cc5da\"},\"headline\":\"Wprowadzenie do Zjednoczonego J\u0119zyka Modelowania (UML)\",\"datePublished\":\"2022-02-07T10:34:18+00:00\",\"dateModified\":\"2025-02-07T03:08:29+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/\"},\"wordCount\":3468,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/servlet\/editor-content\/guide\/uml-unified-modeling-language\/uml-practical-guide\/sites\/7\/2019\/10\/uml-banner.png\",\"keywords\":[\"cn-done\",\"ja-done\",\"tw-done\"],\"articleSection\":[\"Unified Modeling Language\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/\",\"url\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/\",\"name\":\"Wprowadzenie do Zjednoczonego J\u0119zyka Modelowania (UML) - Cybermediana\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/servlet\/editor-content\/guide\/uml-unified-modeling-language\/uml-practical-guide\/sites\/7\/2019\/10\/uml-banner.png\",\"datePublished\":\"2022-02-07T10:34:18+00:00\",\"dateModified\":\"2025-02-07T03:08:29+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/#\/schema\/person\/4426793b08237efa48c3ddc34a8cc5da\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/servlet\/editor-content\/guide\/uml-unified-modeling-language\/uml-practical-guide\/sites\/7\/2019\/10\/uml-banner.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/servlet\/editor-content\/guide\/uml-unified-modeling-language\/uml-practical-guide\/sites\/7\/2019\/10\/uml-banner.png\",\"width\":\"655\",\"height\":\"375\",\"caption\":\"Unified Modeling Language (UML) Introduction\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Wprowadzenie do Zjednoczonego J\u0119zyka Modelowania (UML)\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/#website\",\"url\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/\",\"name\":\"Cybermediana\",\"description\":\"Uczenie si\u0119 jednej nowej rzeczy ka\u017cdego dnia\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/#\/schema\/person\/4426793b08237efa48c3ddc34a8cc5da\",\"name\":\"vpjick\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0c89451a99649a6ebefa14a9167db0960c327e8c33ea79fdb68fc38aa18d768a?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0c89451a99649a6ebefa14a9167db0960c327e8c33ea79fdb68fc38aa18d768a?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"vpjick\"},\"url\":\"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/author\/vpjick\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Wprowadzenie do Zjednoczonego J\u0119zyka Modelowania (UML) - Cybermediana","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Wprowadzenie do Zjednoczonego J\u0119zyka Modelowania (UML) - Cybermediana","og_description":"The Unified Modeling Language (UML) was developed to create a common visual modeling language for the architecture, design, and implementation of the structure and behavior of large software systems.UML has applications outside of software development, such as industrial processes. This is an introduction to UML. You will learn what UML is, what the history of UML is, and a comprehensive description of all UML diagram types.","og_url":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/","og_site_name":"Cybermediana","article_published_time":"2022-02-07T10:34:18+00:00","article_modified_time":"2025-02-07T03:08:29+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/servlet\/editor-content\/guide\/uml-unified-modeling-language\/uml-practical-guide\/sites\/7\/2019\/10\/uml-banner.png","type":"","width":"","height":""}],"author":"vpjick","twitter_card":"summary_large_image","twitter_image":"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/servlet\/editor-content\/guide\/uml-unified-modeling-language\/uml-practical-guide\/sites\/7\/2019\/10\/uml-banner.png","twitter_misc":{"Napisane przez":"vpjick","Szacowany czas czytania":"17 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/"},"author":{"name":"vpjick","@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/#\/schema\/person\/4426793b08237efa48c3ddc34a8cc5da"},"headline":"Wprowadzenie do Zjednoczonego J\u0119zyka Modelowania (UML)","datePublished":"2022-02-07T10:34:18+00:00","dateModified":"2025-02-07T03:08:29+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/"},"wordCount":3468,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/servlet\/editor-content\/guide\/uml-unified-modeling-language\/uml-practical-guide\/sites\/7\/2019\/10\/uml-banner.png","keywords":["cn-done","ja-done","tw-done"],"articleSection":["Unified Modeling Language"],"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/","url":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/","name":"Wprowadzenie do Zjednoczonego J\u0119zyka Modelowania (UML) - Cybermediana","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/servlet\/editor-content\/guide\/uml-unified-modeling-language\/uml-practical-guide\/sites\/7\/2019\/10\/uml-banner.png","datePublished":"2022-02-07T10:34:18+00:00","dateModified":"2025-02-07T03:08:29+00:00","author":{"@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/#\/schema\/person\/4426793b08237efa48c3ddc34a8cc5da"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/servlet\/editor-content\/guide\/uml-unified-modeling-language\/uml-practical-guide\/sites\/7\/2019\/10\/uml-banner.png","contentUrl":"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/servlet\/editor-content\/guide\/uml-unified-modeling-language\/uml-practical-guide\/sites\/7\/2019\/10\/uml-banner.png","width":"655","height":"375","caption":"Unified Modeling Language (UML) Introduction"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/unified-modeling-language-uml-introduction\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Wprowadzenie do Zjednoczonego J\u0119zyka Modelowania (UML)"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/#website","url":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/","name":"Cybermediana","description":"Uczenie si\u0119 jednej nowej rzeczy ka\u017cdego dnia","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/#\/schema\/person\/4426793b08237efa48c3ddc34a8cc5da","name":"vpjick","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0c89451a99649a6ebefa14a9167db0960c327e8c33ea79fdb68fc38aa18d768a?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0c89451a99649a6ebefa14a9167db0960c327e8c33ea79fdb68fc38aa18d768a?s=96&d=mm&r=g","caption":"vpjick"},"url":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/author\/vpjick\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3952","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3952"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3952\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9950,"href":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3952\/revisions\/9950"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3970"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3952"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3952"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cybermedian.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3952"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}