{"id":666,"date":"2022-01-26T08:03:06","date_gmt":"2022-01-26T08:03:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/?p=666"},"modified":"2022-03-22T14:05:22","modified_gmt":"2022-03-22T06:05:22","slug":"what-is-behavioral-things-in-uml","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/what-is-behavioral-things-in-uml\/","title":{"rendered":"Was sind Verhaltensdinge in UML?"},"content":{"rendered":"<p><span>Die Verhaltensdinge sind der dynamische Teil des UML-Modells.\u00a0Dies sind die Verben eines Modells.\u00a0Stellt Aktionen in Zeit und Raum dar.\u00a0Im Allgemeinen gibt es zwei Hauptarten von Verhaltensdingen.<\/span><\/p>\n<p><span>Diese beiden Elemente sind:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span>Interaktionen<\/span><\/li>\n<li><span>Zustandsmaschinen<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span>sind die grundlegenden Verhaltenselemente, die Sie in ein UML-Modell aufnehmen k\u00f6nnen, normalerweise das\u00a0<\/span><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-state-machine-diagram\/\"><span>Zustandsmaschinendiagramm<\/span><\/a><span>\u00a0.\u00a0Semantisch sind diese Elemente meist mit verschiedenen Strukturelementen verbunden, vor allem mit Klassen, Kollaborationen und Objekten.<\/span><\/p>\n<p><span>Zum Beispiel: Zustands\u00fcbergangsdiagramm eines Ausleihers und eines Buches in einer Bibliothek (Bearbeiten im Online-Zustandsdiagrammeditor).<\/span><\/p>\n<p id=\"WUIIBCI\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-685 \" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/01\/img_61f10f66a3deb.png\" alt=\"\" width=\"395\" height=\"317\" \/><\/p>\n<h2><span id=\"Interaction\"><span>Interaktion<\/span><\/span><\/h2>\n<ul>\n<li><span>Erstens ist eine Interaktion ein Verhalten, das einen Satz von Nachrichten umfasst, die zwischen einem Satz von<\/span><br \/>\n<span>Objekten innerhalb eines bestimmten Kontexts ausgetauscht werden, um einen bestimmten Zweck zu erf\u00fcllen.<\/span><\/li>\n<li><span>Das Verhalten einer Gesellschaft von Objekten oder einer einzelnen Operation kann mit einer Interaktion spezifiziert werden.<\/span><\/li>\n<li><span>Eine Interaktion umfasst eine Reihe anderer Elemente, einschlie\u00dflich: Nachrichten, Aktionssequenzen (das Verhalten, das durch eine Nachricht aufgerufen wird) und Verkn\u00fcpfungen (die Verbindung zwischen Objekten).<\/span><\/li>\n<li><span>Grafisch wird eine Nachricht als gerichtete Linie dargestellt, die fast immer den Namen ihrer Operation enth\u00e4lt.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-667 \" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/01\/img_61f0fe9cf2b46.png\" alt=\"\" width=\"267\" height=\"44\" \/><\/p>\n<h2><span id=\"State\"><span>Bundesland<\/span><\/span><\/h2>\n<p><span>Zweitens ist eine Zustandsmaschine ein Verhalten, das die Abfolgen von Zust\u00e4nden angibt, die ein Objekt oder eine<\/span><br \/>\n<span>Interaktion w\u00e4hrend seiner Lebensdauer als Reaktion auf Ereignisse durchl\u00e4uft, zusammen mit seinen Reaktionen auf<\/span><br \/>\n<span>diese Ereignisse.\u00a0Das Verhalten einer einzelnen Klasse oder einer Kollaboration von Klassen kann<\/span><br \/>\n<span>mit einer Zustandsmaschine spezifiziert werden.\u00a0Eine Zustandsmaschine umfasst eine Reihe anderer Elemente, darunter Zust\u00e4nde,<\/span><br \/>\n<span>\u00dcberg\u00e4nge (der Fluss von Zustand zu Zustand), Ereignisse (Dinge, die einen \u00dcbergang ausl\u00f6sen) und Aktivit\u00e4ten (die<\/span><br \/>\n<span>Reaktion auf einen \u00dcbergang).<\/span><\/p>\n<p id=\"eDOUkCw\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-683 \" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/01\/img_61f10f0a80a52.png\" alt=\"\" width=\"111\" height=\"57\" \/><\/p>\n<p><span>Grafisch wird ein Zustand als abgerundetes Rechteck dargestellt, normalerweise einschlie\u00dflich seines Namens und seiner Unterzust\u00e4nde, falls vorhanden.<\/span><\/p>\n<p><strong><span>Beachten Sie Folgendes:<\/span><\/strong><span>\u00a0Ein\u00a0<\/span><a href=\"http:\/\/state%20machine%20diagram%20tutorial\/\"><span>Zustandsdiagramm<\/span><\/a><span>\u00a0zeigt eine Zustandsmaschine, die aus Zust\u00e4nden, \u00dcberg\u00e4ngen, Ereignissen und Aktivit\u00e4ten besteht.\u00a0<\/span><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/about-state-diagrams\/\"><span>Zustandsdiagramme<\/span><\/a><span>\u00a0adressieren die dynamische Sicht auf ein System.\u00a0Sie sind besonders wichtig bei der Modellierung des Verhaltens einer Schnittstelle, Klasse oder Kollaboration und betonen das ereignisgesteuerte Verhalten eines Objekts, was besonders n\u00fctzlich bei der Modellierung reaktiver Systeme ist.<\/span><\/p>\n<h2><span id=\"Example_ATM_State_Chart_Diagram\"><span>Beispiel: ATM-Zustandsdiagramm<\/span><\/span><\/h2>\n<p><span>Betrachten wir nun das Zustands\u00fcbergangsdiagramm eines ATM-Systems.\u00a0Hier sehen Sie, was passiert, wenn ein Kunde eine Geldautomatenkarte verwendet, um eine Transaktion durchzuf\u00fchren:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span>Wenn ein Kunde eine Bankkarte oder Kreditkarte in den Kartenleser des Geldautomaten einf\u00fchrt, f\u00fchrt der Geldautomat eine Eingabeaktion durch, n\u00e4mlich das Lesen der Karte.<\/span><\/li>\n<li><span>Wenn die Karte ung\u00fcltig ist, f\u00fchrt der Automat eine Ausgangsaktion durch.<\/span><\/li>\n<li><span>Nachdem die Karte erfolgreich gelesen wurde, fragt der Geldautomat nach einer PIN-Nummer.<\/span><\/li>\n<li><span>Der Kunde gibt dann das Passwort ein und der Geldautomat liest es.<\/span><\/li>\n<li><span>Wenn Sie ein ung\u00fcltiges Passwort eingeben, wird das Ger\u00e4t beendet.\u00a0Ist die eingegebene PIN g\u00fcltig, verarbeitet der Automat die Transaktion weiter.<\/span><\/li>\n<li><span>Nachdem die Transaktion erfolgreich war, f\u00fchrt der Automat die Ausgangsaktion aus, das hei\u00dft, die Karte erscheint, die Karte des Kunden wird ausgegeben.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p id=\"PyOBzQl\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-684 \" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/01\/img_61f10f54d5065.png\" alt=\"\" width=\"638\" height=\"476\" \/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=StateMachineDiagram&amp;gallery=\/repository\/5e686366-e57e-41c3-bd38-233f74d61191.xml&amp;name=ATM%20System\"><span>Zustands\u00fcbergangsdiagramm f\u00fcr ATM-System<\/span><\/a><\/p>\n<p><span>Erfahren Sie mehr mit den folgenden Beispielen f\u00fcr Zustandsdiagramme<\/span><\/p>\n<div class=\"infoart-templates-item\">\n<p><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/diagrams\/templates\/state-machine-diagram\/oven\/\"><img decoding=\"async\" class=\"related-templates-masonry-content lozad\" title=\"Ofen\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/oven.png\" alt=\"Vorlage f\u00fcr ein Zustandsmaschinendiagramm: Ofen (Erstellt von InfoARTs Zustandsmaschinendiagramm-Markierung)\" data-src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/oven.png\" data-loaded=\"true\" \/><\/a><\/p>\n<div class=\"template-caption-front\" title=\"Ofen\"><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=StateMachineDiagram&amp;gallery=\/repository\/3f22721b-532b-4a67-ae0d-491418d3268d.xml&amp;name=Oven\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span class=\"caption-box\"><span>Ofen<\/span><\/span><\/a><\/div>\n<div class=\"template-button-set\"><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"infoart-templates-item\">\n<p><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/diagrams\/templates\/state-machine-diagram\/digital-clock\/\"><img decoding=\"async\" class=\"related-templates-masonry-content lozad\" title=\"Digitaluhr\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/digital-clock.png\" alt=\"Vorlage f\u00fcr ein Zustandsmaschinendiagramm: Digitaluhr (Erstellt von InfoARTs Zustandsmaschinendiagramm-Marker)\" data-src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/digital-clock.png\" data-loaded=\"true\" \/><\/a><\/p>\n<div class=\"template-caption-front\" title=\"Digitaluhr\"><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=StateMachineDiagram&amp;gallery=\/repository\/eea799c8-ce12-48ac-9268-a5670da84f43.xml&amp;name=Digital%20Clock\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span class=\"caption-box\"><span>Digitaluhr<\/span><\/span><\/a><\/div>\n<div class=\"template-button-set\"><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"infoart-templates-item\">\n<p><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/diagrams\/templates\/state-machine-diagram\/orthogonal-state\/\"><img decoding=\"async\" class=\"related-templates-masonry-content lozad\" title=\"Orthogonaler Zustand\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/orthogonal-state.png\" alt=\"Vorlage f\u00fcr ein Zustandsmaschinendiagramm: Orthogonaler Zustand (Erstellt von InfoARTs Zustandsmaschinendiagramm-Markierung)\" data-src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/orthogonal-state.png\" data-loaded=\"true\" \/><\/a><\/p>\n<div class=\"template-caption-front\" title=\"Orthogonaler Zustand\"><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=StateMachineDiagram&amp;gallery=\/repository\/a481a001-4075-47dc-b968-c8c191f88dad.xml&amp;name=Orthogonal%20State\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span class=\"caption-box\"><span>Orthogonaler Zustand<\/span><\/span><\/a><\/div>\n<div class=\"template-button-set\"><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"infoart-templates-item\">\n<p><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/diagrams\/templates\/state-machine-diagram\/composite-state\/\"><img decoding=\"async\" class=\"related-templates-masonry-content lozad\" title=\"Zusammengesetzter Zustand\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/composite-state.png\" alt=\"Zustandsmaschinendiagramm-Vorlage: Zusammengesetzter Zustand (Erstellt von InfoARTs Zustandsmaschinendiagramm-Marker)\" data-src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/composite-state.png\" data-loaded=\"true\" \/><\/a><\/p>\n<div class=\"template-caption-front\" title=\"Zusammengesetzter Zustand\"><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=StateMachineDiagram&amp;gallery=\/repository\/f5639b5f-2dfe-4fd8-94a3-1bdd357f9e48.xml&amp;name=Composite%20State\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span class=\"caption-box\"><span>Zusammengesetzter Zustand<\/span><\/span><\/a><\/div>\n<div class=\"template-button-set\"><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"infoart-templates-item\">\n<p><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/diagrams\/templates\/state-machine-diagram\/heater\/\"><img decoding=\"async\" class=\"related-templates-masonry-content lozad\" title=\"Heizung\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/heater.png\" alt=\"Vorlage f\u00fcr ein Zustandsmaschinendiagramm: Heater (Erstellt von InfoARTs Zustandsmaschinendiagramm-Markierung)\" data-src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/heater.png\" data-loaded=\"true\" \/><\/a><\/p>\n<div class=\"template-caption-front\" title=\"Heizung\"><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=StateMachineDiagram&amp;gallery=\/repository\/4015881d-2dea-4a47-9e8c-e5934c1effa5.xml&amp;name=Heater\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span class=\"caption-box\"><span>Heizung<\/span><\/span><\/a><\/div>\n<div class=\"template-button-set\"><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"infoart-templates-item\">\n<p><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/diagrams\/templates\/state-machine-diagram\/toaster\/\"><img decoding=\"async\" class=\"related-templates-masonry-content lozad\" title=\"Toaster\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/toaster.png\" alt=\"Vorlage f\u00fcr ein Zustandsmaschinendiagramm: Toaster (Erstellt von InfoARTs Zustandsmaschinendiagramm-Marker)\" data-src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/toaster.png\" data-loaded=\"true\" \/><\/a><\/p>\n<div class=\"template-caption-front\" title=\"Toaster\"><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=StateMachineDiagram&amp;gallery=\/repository\/bced1ce5-5a2a-4d41-a2da-e5187e3c6b68.xml&amp;name=Toaster\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span class=\"caption-box\"><span>Toaster<\/span><\/span><\/a><\/div>\n<div class=\"template-button-set\"><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"infoart-templates-item\">\n<p><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/diagrams\/templates\/state-machine-diagram\/ticket-selling-system\/\"><img decoding=\"async\" class=\"related-templates-masonry-content lozad\" title=\"Ticketverkaufssystem\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/ticket-selling-system.png\" alt=\"Vorlage f\u00fcr ein Zustandsmaschinendiagramm: Ticketverkaufssystem (Erstellt von InfoARTs Zustandsmaschinendiagramm-Markierung)\" data-src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/ticket-selling-system.png\" data-loaded=\"true\" \/><\/a><\/p>\n<div class=\"template-caption-front\" title=\"Ticketverkaufssystem\"><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=StateMachineDiagram&amp;gallery=\/repository\/7665ceda-bcba-482b-b85e-31b7fa309ee9.xml&amp;name=Ticket%20Selling%20System\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span class=\"caption-box\"><span>Ticketverkaufssystem<\/span><\/span><\/a><\/div>\n<div class=\"template-button-set\"><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"infoart-templates-item\">\n<p><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/diagrams\/templates\/state-machine-diagram\/phone\/\"><img decoding=\"async\" class=\"related-templates-masonry-content lozad\" title=\"Telefon\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/phone.png\" alt=\"Vorlage f\u00fcr ein Zustandsmaschinendiagramm: Telefon 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Dies sind die Verben eines Modells. Sie stellen Aktionen in Zeit und Raum dar. Im Allgemeinen gibt es zwei Hauptarten von Verhaltensdingen. (1) Interaktionen (2) Zustandsautomaten. Dies sind die grundlegenden Verhaltenselemente, die Sie in ein UML-Modell aufnehmen k\u00f6nnen, in der Regel das Zustandsdiagramm. Semantisch sind diese Elemente in der Regel mit verschiedenen Strukturelementen verbunden, vor allem mit Klassen, Kollaborationen und Objekten.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":792,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_yoast_wpseo_title":"","_yoast_wpseo_metadesc":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[52,63,62,53],"class_list":["post-666","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-unified-modeling-language","tag-cn-done","tag-es-done","tag-ja-done","tag-tw-done"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.7 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Was sind Verhaltensdinge in UML? - Cybermedian<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/what-is-behavioral-things-in-uml\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Was sind Verhaltensdinge in UML? - Cybermedian\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Die verhaltensbezogenen Dinge sind der dynamische Teil des UML-Modells. 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