{"id":432,"date":"2022-01-26T00:57:49","date_gmt":"2022-01-26T00:57:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/?p=432"},"modified":"2022-03-23T10:02:12","modified_gmt":"2022-03-23T02:02:12","slug":"what-is-the-difference-between-user-story-and-acceptance-criteria","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/what-is-the-difference-between-user-story-and-acceptance-criteria\/","title":{"rendered":"Was ist der Unterschied zwischen User Story und Akzeptanzkriterien?"},"content":{"rendered":"<section class=\"e-content\" data-field=\"body\">\n<section class=\"section section--body section--first section--last\">\n<div class=\"section-content\">\n<div class=\"section-inner sectionLayout--insetColumn\">\n<p id=\"c88f\" class=\"graf graf--p graf-after--h3\"><strong class=\"markup--strong markup--p-strong\"><span>Definition of Done (DoD)\u00a0<\/span><\/strong><span>\u00a0ist eine Liste von Anforderungen, die eine User Story erf\u00fcllen muss, damit das Team sie als abgeschlossen bezeichnen kann.\u00a0<\/span><strong class=\"markup--strong markup--p-strong\">\u00a0<\/strong><span>W\u00e4hrend die\u00a0\u00a0<\/span><strong class=\"markup--strong markup--p-strong\"><span>Akzeptanzkriterien\u00a0<\/span><\/strong><span>\u00a0einer User Story aus einer Reihe von Testszenarien bestehen, die erf\u00fcllt werden m\u00fcssen, um zu best\u00e4tigen, dass die Software wie erwartet funktioniert.<\/span><\/p>\n<p id=\"60e7\" class=\"graf graf--p graf-after--p\"><span>Der Unterschied zwischen diesen beiden besteht darin, dass\u00a0\u00a0<\/span><em class=\"markup--em markup--p-em\"><span>die DoD f\u00fcr alle User Storys gleich ist, w\u00e4hrend die Akzeptanzkriterien f\u00fcr bestimmte User Storys gelten<\/span><\/em><span>\u00a0.\u00a0Die Akzeptanzkriterien f\u00fcr jede User Story unterscheiden sich je nach den Anforderungen dieser User Story.<\/span><\/p>\n<p id=\"5f27\" class=\"graf graf--p graf-after--p\"><span>Mit anderen Worten,\u00a0\u00a0<\/span><strong class=\"markup--strong markup--p-strong\"><span>sowohl DoD- als auch Akzeptanzkriterien m\u00fcssen erf\u00fcllt werden, um die User Story abzuschlie\u00dfen.\u00a0<\/span><\/strong><span>\u00a0Das Produktinkrement gilt nicht als vollst\u00e4ndig, es sei denn, diese beiden Listen sind fertig.\u00a0Daher m\u00fcssen wir zwei Aspekte der Definition of Done (DOD) definieren \u2013 Abschlusskriterien und Abnahmekriterien:<\/span><\/p>\n<figure id=\"4855\" class=\"graf graf--figure graf-after--p\"><img decoding=\"async\" class=\"graf-image\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/0PSAy9vDZq2DY3_Wa.png\" data-image-id=\"0*PSAy9vDZq2DY3_Wa.png\" data-width=\"513\" data-height=\"263\" data-is-featured=\"true\" \/><\/figure>\n<h3 id=\"b19d\" class=\"graf graf--h3 graf-after--figure\"><span id=\"Definition_of_Done\"><span>Definition von Done<\/span><\/span><\/h3>\n<p id=\"2a6b\" class=\"graf graf--p graf-after--h3\"><span>Die Definition von Done ist als Liste von Elementen strukturiert, die jeweils zur Validierung einer Story oder PBI verwendet werden, um sicherzustellen, dass sich das\u00a0\u00a0<\/span><a class=\"markup--anchor markup--p-anchor\" href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-scrum-team\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-scrum-team\/\"><span>Entwicklungsteam<\/span><\/a><span>\u00a0\u00a0\u00fcber die Qualit\u00e4t der Arbeit einig ist, die es zu produzieren versucht.\u00a0Es dient als Checkliste, mit der\u00a0\u00a0<\/span><strong class=\"markup--strong markup--p-strong\"><span>jedes\u00a0<\/span><\/strong>\u00a0<a class=\"markup--anchor markup--p-anchor\" href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-product-backlog-in-scrum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-product-backlog-in-scrum\/\"><span>Product Backlog<\/span><\/a><span>\u00a0\u00a0Item (aka PBI) oder jede User Story auf Vollst\u00e4ndigkeit gepr\u00fcft wird.\u00a0Elemente in der Definition von \u201eFertig\u201c sollen auf alle Elemente im Product Backlog anwendbar sein, nicht nur auf eine einzelne\u00a0\u00a0<\/span><a class=\"markup--anchor markup--p-anchor\" href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/agile-software-development\/what-is-user-story\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/agile-software-development\/what-is-user-story\/\"><span>User Story<\/span><\/a><span>\u00a0.\u00a0Es l\u00e4sst sich wie folgt zusammenfassen:<\/span><\/p>\n<ul class=\"postList\">\n<li id=\"28ef\" class=\"graf graf--li graf-after--p\"><span>Der Begriff bezieht sich eher auf das Produktinkrement als Ganzes<\/span><\/li>\n<li id=\"cc7b\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>In den meisten F\u00e4llen impliziert der Begriff, dass das Produktinkrement\u00a0\u00a0<\/span><a class=\"markup--anchor markup--li-anchor\" href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/sprint-increment-potential-shippable-mvp-mmp\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/sprint-increment-potential-shippable-mvp-mmp\/\"><span>lieferbar ist<\/span><\/a><\/li>\n<li id=\"8974\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Der Begriff ist im Scrum Guide definiert<\/span><\/li>\n<li id=\"1de5\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Wird verwendet, um zwischen den Teammitgliedern zu kommunizieren<\/span><\/li>\n<li id=\"0786\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Allgemeine Softwarequalit\u00e4t<\/span><\/li>\n<li id=\"c7d1\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Ob das Inkrement lieferbar ist oder nicht<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"aa78\" class=\"graf graf--h3 graf-after--li\"><span id=\"The_goals_of_Definition_of_Done\"><span>Die Ziele der Definition of Done<\/span><\/span><\/h3>\n<ul class=\"postList\">\n<li id=\"f0dc\" class=\"graf graf--li graf-after--h3\"><span>Schaffen Sie im Team ein gemeinsames Verst\u00e4ndnis von Qualit\u00e4t und Vollst\u00e4ndigkeit<\/span><\/li>\n<li id=\"93b3\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Als Checkliste verwenden, mit der User Storys (oder PBIs) abgeglichen werden<\/span><\/li>\n<li id=\"d7ce\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><a class=\"markup--anchor markup--li-anchor\" href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-sprint-in-scrum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-sprint-in-scrum\/\"><span>Stellen Sie sicher, dass das am Ende des Sprints<\/span><\/a><span>\u00a0versendete Inkrement von\u00a0\u00a0\u00a0hoher Qualit\u00e4t ist und dass die Qualit\u00e4t von allen Beteiligten gut verstanden wird.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"fd62\" class=\"graf graf--h3 graf-after--li\"><span id=\"Example_Definition_of_Done\"><span>Beispiel \u2013 Definition of Done<\/span><\/span><\/h3>\n<h4 id=\"b401\" class=\"graf graf--h4 graf-after--h3\"><span id=\"For_example_in_the_software_industry_teams_may_need_to_ask_some_of_the_following_questions_to_come_up_with_their_DoD\"><span>Beispielsweise m\u00fcssen Teams in der Softwarebranche m\u00f6glicherweise einige der folgenden Fragen stellen, um ihre DoD zu ermitteln:<\/span><\/span><\/h4>\n<ul class=\"postList\">\n<li id=\"aa8d\" class=\"graf graf--li graf-after--h4\"><span>Code-Peer-Review?<\/span><\/li>\n<li id=\"b99a\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Code abgeschlossen?<\/span><\/li>\n<li id=\"a35a\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Code \u00fcberpr\u00fcft?<\/span><\/li>\n<li id=\"a438\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Code eingecheckt?<\/span><\/li>\n<li id=\"82f6\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Unit-Tests bestanden?<\/span><\/li>\n<li id=\"a004\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Funktionstests bestanden?<\/span><\/li>\n<li id=\"1b5c\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Abnahmetests abgeschlossen?<\/span><\/li>\n<li id=\"f150\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><a class=\"markup--anchor markup--li-anchor\" href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-project-owner-role-in-scrum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-project-owner-role-in-scrum\/\"><span>Product Owner<\/span><\/a><span>\u00a0\u00a0\u00fcberpr\u00fcft und akzeptiert?<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"3a36\" class=\"graf graf--h3 graf-after--li\"><span id=\"Acceptance_Criteria\"><span>Akzeptanzkriterium<\/span><\/span><\/h3>\n<p id=\"6a92\" class=\"graf graf--p graf-after--h3\"><span>User Stories sind eines der prim\u00e4ren Entwicklungsartefakte\u00a0\u00a0\u00a0f\u00fcr\u00a0 die\u00a0<\/span><a class=\"markup--anchor markup--p-anchor\" href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-are-scrum-artifacts\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-are-scrum-artifacts\/\"><span>agile\u00a0<\/span><\/a><a class=\"markup--anchor markup--p-anchor\" href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-agile-software-development\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-agile-software-development\/\"><span>Entwicklung<\/span><\/a><span>\u00a0, aber\u00a0\u00a0<\/span><a class=\"markup--anchor markup--p-anchor\" href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/scrum-in-3-minutes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/scrum-in-3-minutes\/\"><span>Scrum<\/span><\/a><span>\u00a0\u00a0verlangt nicht ausdr\u00fccklich, dass User Stories oder Akzeptanzkriterien verwendet werden.\u00a0Wenn ein Produkt-Backlog-Element als zu gro\u00df f\u00fcr einen Sprint angesehen wird, wird es normalerweise in eine User Story und anschlie\u00dfend in eine Reihe von Aufgaben unterteilt, wie in der Abbildung gezeigt:<\/span><\/p>\n<figure id=\"ee2a\" class=\"graf graf--figure graf-after--p\"><img decoding=\"async\" class=\"graf-image\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/0WPrBnFJfmq6b3cf7.png\" data-image-id=\"0*WPrBnFJfmq6b3cf7.png\" data-width=\"587\" data-height=\"447\" \/><\/figure>\n<p id=\"3de6\" class=\"graf graf--p graf-after--figure\"><span>User Stories kapseln Akzeptanzkriterien, daher sehen wir in unserem Scrum-Entwicklungsprozess oft, dass die Definition of Done und die Akzeptanzkriterien nebeneinander bestehen.\u00a0Die User Story stellt den Kontext der Funktionalit\u00e4t bereit, die das Team bereitstellen sollte.\u00a0Die Akzeptanzkriterien geben Hinweise zu den Einzelheiten dieser Funktionalit\u00e4t und wie der Kunde sie akzeptieren wird.\u00a0Die beiden zusammen liefern das gesamte Ergebnis.<\/span><\/p>\n<p id=\"afdf\" class=\"graf graf--p graf-after--p\"><span>Einige der Akzeptanzkriterien werden in Ongoing Backlog Refinement-Events vor Beginn des Sprints entdeckt, und andere werden direkt nach der\u00a0\u00a0<\/span><a class=\"markup--anchor markup--p-anchor\" href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-sprint-planning\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-sprint-planning\/\"><span>Sprint-Planung<\/span><\/a><span>\u00a0entdeckt \u00a0, wenn Sie sich zusammensetzen, um in einem kleinen Team ein Gespr\u00e4ch \u00fcber die User Story zu f\u00fchren.\u00a0Akzeptanzkriterien sind also Attribute, die f\u00fcr die User Story oder das Product Backlog Item einzigartig sind.<\/span><\/p>\n<ul class=\"postList\">\n<li id=\"170e\" class=\"graf graf--li graf-after--p\"><span>Der Begriff gilt f\u00fcr eine einzelne PBI\/Story<\/span><\/li>\n<li id=\"53fc\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Die Akzeptanzkriterien sind f\u00fcr jede PBI\/Story unterschiedlich<\/span><\/li>\n<li id=\"1902\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Begriff ist im Scrum Guide nicht definiert<\/span><\/li>\n<li id=\"a341\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Wird verwendet, um allen Beteiligten mitzuteilen, dass die Anforderungen f\u00fcr eine bestimmte PBI\/Story erf\u00fcllt wurden<\/span><\/li>\n<li id=\"a6b8\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Auch Akzeptanztests, Zufriedenheitsbedingungen, in einigen F\u00e4llen \u201eTestf\u00e4lle\u201c usw<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"8731\" class=\"graf graf--h3 graf-after--li\"><span id=\"The_goals_of_Acceptance_Criteria\"><span>Die Ziele der Akzeptanzkriterien<\/span><\/span><\/h3>\n<ul class=\"postList\">\n<li id=\"372c\" class=\"graf graf--li graf-after--h3\"><span>Kl\u00e4ren Sie, was das Team aufbauen soll, bevor es mit der Arbeit beginnt<\/span><\/li>\n<li id=\"aaf6\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Stellen Sie sicher, dass alle ein gemeinsames Verst\u00e4ndnis des Problems haben<\/span><\/li>\n<li id=\"d44a\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Helfen Sie den Teammitgliedern zu wissen, wann die Story abgeschlossen ist<\/span><\/li>\n<li id=\"e060\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Helfen Sie mit, die Story durch automatisierte Tests zu verifizieren.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"a699\" class=\"graf graf--h3 graf-after--li\"><span id=\"Example_Acceptance_Criteria\"><span>Beispiel \u2013 Akzeptanzkriterien<\/span><\/span><\/h3>\n<ul class=\"postList\">\n<li id=\"4071\" class=\"graf graf--li graf-after--h3\"><span>Ein Benutzer kann kein Formular absenden, ohne alle Pflichtfelder ausgef\u00fcllt zu haben<\/span><\/li>\n<li id=\"b13c\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Informationen aus dem Formular werden in der Registrierungsdatenbank gespeichert<\/span><\/li>\n<li id=\"f825\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Die Zahlung kann per Kreditkarte erfolgen<\/span><\/li>\n<li id=\"67b7\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><span>Nach dem Absenden des Formulars wird eine Best\u00e4tigungs-E-Mail an den Benutzer gesendet<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3 id=\"5fb2\" class=\"graf graf--h3 graf-after--li\"><span id=\"Example_of_User_Story_with_Acceptance_Criteria\"><span>Beispiel einer User Story mit Akzeptanzkriterien<\/span><\/span><\/h3>\n<p id=\"6f11\" class=\"graf graf--p graf-after--h3\"><span>Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel f\u00fcr Akzeptanzkriterien einer User Story.<\/span><\/p>\n<figure id=\"97e4\" class=\"graf graf--figure graf-after--p\"><img decoding=\"async\" class=\"graf-image\" src=\"https:\/\/www.cybermedian.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2022\/02\/0cNlmt1VLHVyjZPCH.png\" data-image-id=\"0*cNlmt1VLHVyjZPCH.png\" data-width=\"460\" data-height=\"305\" \/><\/figure>\n<p id=\"e5c5\" class=\"graf graf--p graf-after--figure\"><strong class=\"markup--strong markup--p-strong\"><span>Verweise<\/span><\/strong><\/p>\n<ul class=\"postList\">\n<li id=\"75d6\" class=\"graf graf--li graf-after--p\"><a class=\"markup--anchor markup--li-anchor\" href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/definition-of-done-vs-acceptance-criteria\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/definition-of-done-vs-acceptance-criteria\/\"><span>Definition von Done vs Acceptance Criteria<\/span><\/a><\/li>\n<li id=\"affe\" class=\"graf graf--li graf-after--li\"><a class=\"markup--anchor markup--li-anchor\" href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/agile-software-development\/what-is-user-story-mapping\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/agile-software-development\/what-is-user-story-mapping\/\"><span>Was ist User Story Mapping?<\/span><\/a><\/li>\n<li id=\"be94\" class=\"graf graf--li graf-after--li graf--trailing\"><a class=\"markup--anchor markup--li-anchor\" href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/agile-software-development\/user-story-vs-use-case\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/agile-software-development\/user-story-vs-use-case\/\"><span>User Story vs. Use Case f\u00fcr agile Softwareentwicklung<\/span><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<\/section>\n<footer><span>Von\u00a0\u00a0<\/span><a class=\"p-author h-card\" href=\"https:\/\/medium.com\/@warren2lynch\"><span>Warren Lynch<\/span><\/a><span>\u00a0\u00a0am\u00a0\u00a0<\/span><a href=\"https:\/\/medium.com\/p\/9464e102f0aa\"><span>9. Juli 2019<\/span><\/a><span>\u00a0.<\/span><\/footer>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Definition of Done (DoD) ist eine Liste von Anforderungen, die eine User Story erf\u00fcllen muss, damit das Team sie als vollst\u00e4ndig bezeichnen kann.\u00a0W\u00e4hrend die Abnahmekriterien einer User Story aus einer Reihe von Testszenarien bestehen, die erf\u00fcllt werden m\u00fcssen, um zu best\u00e4tigen, dass die Software wie erwartet funktioniert.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2175,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_yoast_wpseo_title":"","_yoast_wpseo_metadesc":"","footnotes":""},"categories":[8,12],"tags":[52,63,62,53],"class_list":["post-432","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-scrum","category-user-story","tag-cn-done","tag-es-done","tag-ja-done","tag-tw-done"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.7 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Was ist der Unterschied zwischen User Story und Akzeptanzkriterien? 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